Xbox One

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      Internal Battery Cavity –The compartment that houses AA batteries is built into the interior of the controller, providing more room at the bottom for your fingers to grip. Another convenient improvement is that the controller is both wireless and a wired– simply plug it into your console with a mini USB cable and the connection automatically switches to preserve battery life.

      Xbox Live's Major Nelson » More details about Xbox One Controller :

      Batterien und keine Akkus!!

      There are a "lot of advantages of having your content assigned to you digitally" and the [lexicon]Xbox[/lexicon] One has been designed with the used market in mind from the beginning, Microsoft Studios corporate vice president Phil Spencer has told Edge magazine.

      Asked for his position on the used game market, Spencer said: "I think the whole idea of a secondary market is important and it'll be important in the next generation, and we've designed with that in mind from the beginning."

      He added that DRM can be very beneficial: "We think there are a lot of advantages of having your content assigned to you digitally – we did that on 360 with cloud-saved games – and we want to do that with content".

      "We understand there are implications... just know that we recognise the importance of that market and we've designed with it in mind from the beginning."

      He said further details would be shared at a later point.

      Microsoft is yet to give a definitive answer on how [lexicon]Xbox[/lexicon] One will treat used games.

      Quelle: Xbox One DRM has a 'lot of advantages', says Microsoft - VideoGamer.com

      DRM und Vorteile, sagt mal rauchen die mittlerweile ihren eigenen Kot in den Chef Etagen?
      Ich fass es nicht RiP Xbone



      They've also turned down GamesIndustry.biz, which is pretty much the leading industry site for publishers (Gamasutra being the developer focused equivalent).
      GamesIndustry International has been told by Microsoft that it will not be offering press any time with senior executives to discuss the [lexicon]Xbox[/lexicon] One business during E3
      Das ist irgendwie wie ein Unfall. Man will nicht hinsehen aber muss iwie.... das ist wirklich die größte PR Katastrophe in der Konsolengeschichte.


      Und was macht Ballmer ? Er versucht natürlich NICHT , heiße Eisen aufzuklären und die Gamer zu gewinnen. Nein, erfährt nach Hollywood und versucht dort Leute zu überzeugen, exklusive Serien für die XBO zu entwickeln.

      XBO ist , so ist schön langsam mein Eindruck , weniger eine Konsole für Core Gamer, als die Wii/U.
      Microsoft kills game ownership and expects us to smile

      Es wird immer besser ich lehne mich mal aus den Fenster und sag jeder der sich eine [lexicon]Xbox[/lexicon] One kauft halte ich für vollkommen bescheuert und Hirnlos.
      Man darf Microsoft so nicht mehr unterstützen, die wollen die Spiele Industrie stürzen und die zwei IPs die MS noch hat rechtfertigt das nicht.

      Ala Sheperd aus MW2:
      I lost 3000000 customer in the blink of an eye, and microsoft just fuckin' watched TV.


      To save you skimming large tracts of condescending prose about how much Microsoft loves and respects you as a human wallet, here is a summary:
      You do not own the games you buy. You license them.
      Discs are only used to install and then license games and do not imply ownership.
      People can play games installed on your console whether you're logged in or not.
      10 people can be authorised to play these games on a different [lexicon]Xbox[/lexicon] One via the cloud, but not at the same time, similar to iTunes authorised devices.
      Publishers decide whether you can trade in your games and may charge for this.
      Publishers decide whether you can give a game you own to someone for free, and this only works if they have been on your friends list for 30 days.
      Your account allows you to play the games you license on any console.
      Your [lexicon]Xbox[/lexicon] One must connect to the internet every 24 hours to keep playing games.
      When playing on another [lexicon]Xbox[/lexicon] One with your account, this is reduced to one hour.
      Live TV, Blu-ray and DVD movies are exempt from these internet requirements.
      Loaning and renting games will not be possible at launch, but Microsoft is "exploring the possibilities".
      Microsoft may change these policies or discontinue them at any point.

      Microsoft kills game ownership and expects us to smile • Opinions • Xbox One • Eurogamer.net

      Fuck You Microsoft und wenn Sony das genauso macht Fuck You Sony.
      Dann werd ich eben wieder PC Spieler.
      Die Vita wird noch kommen und lange bedient werden, wenn der Asiatische Markt mal in die Puschen kommt.
      Und PS3 technisch ist die 2013 aufjedenfall noch gut bedient.

      Aber mal sehen.
      Irgendwie bin ich pessimistisch.

      We designed [lexicon]Xbox[/lexicon] One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.


      Microsoft Studios will enable you to give your games to friends or trade in your [lexicon]Xbox[/lexicon] One games at participating retailers. Third party publishers may opt in or out of supporting game resale and may set up business terms or transfer fees with retailers. Microsoft does not receive any compensation as part of this.


      Gucken inwiefern die Publisher mit daran Schuld sind, wenn die Umsätze ausbleiben, werden die sich erstmal umgucken.
      @JayJay: lol

      @Topic: Die XBO ist Technikschrott, dieser Müll wird sich nicht verkaufen und M$ wird hoffentlich daran zugrunde gehen. Sony wird sich hüten, die Kunden mit solchen Maßnahmen zu verprellen.

      Übrogens: Es braucht keiner wegen dem Gebrauchtmarkt heulen, die Publischer und Studios bekommen ihr Geld vom Firstsale. Alles andere geht diese gierigen Säcke, nichts mehr an. Ich habe dafür bezahlt, also werde ich es auch wieder verkaufen wenn ich will, das ist mein gutes Recht; gilt auch für den Verleih.

      Mfg, Samael.
      [glow]Kehre dein Innerstes nach außen und blicke in den Spiegel, kannst du den Anblick ertragen?[/glow]

      Na also wurde schlimmer gemacht als es ist,aber gleich in panik ausbrechen-MS hat sih jetzt zu gebrauctspiele geäussert
      Gebrauchtspiele: So funktioniert das neue System auf der [lexicon]Xbox[/lexicon] One!

      Freitag, 07. Juni 2013 Jan Smeets




      xboxone.jpg

      Microsoft hat die Katze aus dem Sack gelassen und das System für Gebrauchtspiele auf der [lexicon]Xbox[/lexicon] One erläutert. Wie die Redmonder versprochen haben, ist der Wiederverauf von Spielen möglich und Microsoft wird keine Gebühr von euch verlangen. Doch so völlig hakenlos ist die Sache nicht, der Plattformhersteller schiebt den schwarzen Peter der Gebühren einfach den Publisher zu. Was das heißt, erfahrt ihr in der News.


      Über [lexicon]Xbox[/lexicon] Wire hat Microsoft nun sein Regelwerk für Spiele veröffentlicht:
      ◦Alle Spiele sollen am vorgesehenen Veröffentlichungstermin gleichzeitig als klassische Disc-Version beim Händler eures Vertrauens und als Downloadversion auf [lexicon]Xbox[/lexicon] Live angeboten werden. Keine Verzögerung mehr zwischen physischer und downloadbarer Version.
      ◦Zum Spielen wird keine Disc mehr benötigt, sobald ein Spiel einmal unter eurem [lexicon]Xbox[/lexicon] Live Account auf der [lexicon]Xbox[/lexicon] One installiert oder besser gesagt registriert wurde. Mit dem Kauf und der Installation/Registration wird in der [lexicon]Xbox[/lexicon] LIVE Cloud eine Downloadversion des Spiels für euch aktiviert. Somit habt ihr danach auf _jeder_ [lexicon]Xbox[/lexicon] One auf der ihr euch einloggt Zugriff auf eure komplette Games-Sammlung.
      ◦Auf eurer eigenen [lexicon]Xbox[/lexicon] One, also auf der Registrierung der Spiele auf euren [lexicon]Xbox[/lexicon] LIVE-Account stattfand, kann jeder Besucher unbeschränkt auf eure gesamte Spiele-Bibliothek zugreifen. Die Spiele können von jedem auf dieser Konsole gespielt werden - Du als Spielekäufer musst dafür mit deinem Account nicht eingeloggt sein.
      ◦Du kannst bis zu zehn [lexicon]Xbox[/lexicon] LIVE-Mitglieder als Familienmietglieder markieren, die auch auf anderen [lexicon]Xbox[/lexicon] One-Konsolen, diesen zuvor beschriebenen, Zugriff auf deine Spiele-Sammlung-in-der-Cloud haben dürfen. Dabei hat der Spiele-Bibliotheks-Besitzer natürlich immer Zugriff auf seine Spiele, auch wenn ein Familienmitglied jetzt wo anders gerade "dein" Forza Motorsport 5 zockt. Jedoch ist diese zeitgleiche Zockerei für ein Familienmitglied beschränkt. Wie lang ein Familienmitglied neben dem Haupt-XBL-User zocken kann, ist noch unbekannt.

      So, nun kommen wir zu dem Part, auf den wir alle gespannt sind, der Umgang mit Gebrauchtspielen: Microsoft unterscheidet hierbei jetzt zwischen Verkäufen von Privat zu Privat und Privat an Gewerblich. Aber das ist noch nicht alles. Die Entscheidung, ob ihr mit einem Spiel handeln könnt, liegt in der Hand des jeweiligen Publishers. Denn die Publisher müssen in diesem neuen Gebrauchtspielsystem hinterlegen, ob und welche Form der Weitergabe sie erlauben.
      ◦"We designed [lexicon]Xbox[/lexicon] One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers."
      ◦"[lexicon]Xbox[/lexicon] One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends."

      Microsoft schiebt den schwarzen Peter also zur Hälfte auf die Publisher. Der alleinige Buhmann will man nicht sein, denn anscheinend hat die [lexicon]Xbox[/lexicon] One also tatsäclich ein System, um gebrauchte Spiele zu sperren - Wenn ein Publisher das für einen Titel wünscht.
      ◦Verkauf/Eintausch von Disk-basierten Spielen an Händler ist nur noch bei Händlern möglich, die sich für diesen Handel bei Microsoft zertifiziert/registriert haben. Microsoft erhebt hierbei keinerlei Gebühren, weder Händler, Publisher oder Kunden müssen für diesen "Transfer" irgendetwas zahlen.
      ◦Weitergabe von Spielen an Freunde, also der Verkauf von Privat an Privat, ist möglich. Es gibt jedoch zwei knallharte Regeln. 1. Der neue Besitzer des Spiels muss mindestens seit 30 Tagen auf eurer [lexicon]Xbox[/lexicon] LIVE Freundesliste sein. 2. Jedes Spiel kann nur ein einziges Mal weitergegeben werden. Auch hier wird Microsoft selbst keine Gebühr verlangen.

      Zum jetzigen Zeitpunkt will Microsoft bei Spielen, die sie selbst als Microsft Studios vertreiben, beide Formen des Gebrauchthandels erlauben - unter den eben genannten Regeln für den privaten oder gewerblichen Spielehandel.

      Für Dritthersteller, also EA, Ubisoft, Square Enix und Co. will Microsoft aber keine Aussagen treffen. Es steht diesen Publishern bei diesem neuen System frei, den Handel mit Gebrauchtspielen auf der [lexicon]Xbox[/lexicon] One zu erlauben oder zu verbieten. Auch dürfen sie eigene Geschäftsbedigungen oder Transfergebühren mit Händlern vereinbaren. Microsoft betont dabei jedoch, dass sie an den Vereinbarungen, die zwischen Händlern und Publishern getroffen werden, nicht mitverdienen werden.

      Fest steht aber zumindest schon einmal, dass es zum Launch nicht möglich sein wird, sich aus Videotheken oder anderen Läden Spiele auszuleihen. Microsoft ist aktuell noch mit seinen Partnern im Gespräch, wie ein solches Leihsystem später aussehen könnte.

      Aber das alles kann sich in Zukunft auch wieder ändern, abschließend heißt es von Microsoft:

      As we move into this new generation of games and entertainment, from time to time, Microsoft may change its policies, terms, products and services to reflect modifications and improvements to our services, feedback from customers and our business partners or changes in our business priorities and business models or for other reasons. We may also cease to offer certain services or products for similar reasons
      quelle
      News - Gebrauchtspiele: So funktioniert das neue System auf der Xbox One! - Areagames.de:Heimat der Heimkonsolen
      Diese "Regeln" sind schlimm und dreist, sowas darf man sich nicht gefallen lassen. Selbst die Vorbestellungen sind wieder zurück gegangen und einige wurden mit Sicherheit auch sotrniert. So ein System will eben niemand haben.

      Nachdem ich etwas gekauft habe, will auch damit machen können was ich will, da hat sich keiner mehr einzumischen, fertig! Wenn mir das versagt bleibt, dann wird das Produkt eben liegen gelaseen.

      Mfg, Samael.
      [glow]Kehre dein Innerstes nach außen und blicke in den Spiegel, kannst du den Anblick ertragen?[/glow]

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