Xbox One

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      Vielleicht etwas schwankend, der Vergleich, aber sagte man nicht damals auch "Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu errichten"? Und was passierte? Richtig.

      Ähnlich vergleichbar mit dieser Situation. Jetzt sagt man "Niemand hat die Absicht, die Leute auszuspionieren", aber warum zur Hölle sichert man sich ein solches Patent? Allein schon DAS ist in meinen Augen eine Dreistigkeit und wird früher oder später doch dazu führen.

      Nebenbei hat Sony direkt nach der Playstation-Konferenz bestätigt, dass es keine Sperre oder Maßnahmen geben wird, die den Handel und die Verwendung von Gebrauchtspielen erschweren oder verhindern. Dasselbe gilt auch für einen Onlinezwang, Sony hat schon vor langer Zeit bekannt gegeben, dass es solche Dinge nicht geben wird.

      Und selbst wenn: Es wird dank der PC änhlichen Architektur, so schnell CFWs, Crack und Jailbreaks geben, dass alles was den Spieler nervt und gängelt, deatviert und/oder umgangen werden kann.
      Skidrow sollten ja bekannt sein, (nein, nicht die Band...) diese Truppe bekommt alles mögliche hin, man muss nur abwarten.

      Dass M$ die große Keule noch verheimlicht, ist reine PR und Geldgier, solche Dinge werden erst kurz vor Releas, wenn schon einige Konsolen vorbestellt wurden, offiziell bekannt gegeben.

      Mfg, Samael.
      [glow]Kehre dein Innerstes nach außen und blicke in den Spiegel, kannst du den Anblick ertragen?[/glow]

      Sony wird den Teufel tun und eine leichte CFW ermöglichen seitdem da Kaz Hirai den Chef Posten hat.
      Bei der Vita gibts es auch immer wieder versuche (bei "simpler" Smartphone Technologie) aber die Leute scheitern. (Lediglich der PSP [lexicon]Emulator[/lexicon] wird immer wieder geknackt aber da auch nur noch auf einer Basis wo man kleine Tools die nicht in den Speicher schreiben nutzen)

      Die 360 ist auch ein PC und ist erst vor einem Jahr ca. richtig geknackt worden (eigener Code etc.), die wissen schon wie die ihr Pferd abriegeln.
      (Die JTAG Konsolen lasse ich mal bewusst aussen vor, da die eine Minderheit sind)
      CFWs waren auch nie nötig in dieser Generation, es gibt für die PS3 Jailbreaks und für die 360 Chips und Möglichkeiten sie zu entbannen. Die Architektur der aktuellen Konsolen, ist auch eine andere wie die unserer PCs, mit der kommenden Generation wird sich das aber ändern. Bei der Vita wird das Problem eher an der Hardware liegen, ich glaube nicht, dass man da einfach einen Pandoraakku erstellen kann oder einfach in den Debugmode kommt und ohne diesen, ist es auch unmöglich die Konsole zu hacken.

      Vielleicht ist es auch nicht nötig, eine CFW zu coden, ein Jailbreak oder Hack könnte schon reichen, damit M$ Pläne scheitern. Nichts ist unhackbar, niemals, es ist nur eine Frage der Zeit. Ich befürchte aber, dass Skidrow sich einfach nicht für Konsolen interessieren, ansonsten wären die aktuellen Konsolen schon lanmge ein offenes Buch.

      Mfg, Samael.
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      Du ich kenn mich sehr gut in der Sony Szene aus ;)

      Gerade was PlayStation und Hacken angeht haben die ganzen Typen einfach viel zuviel Angst. Der ganze PSN Gate und die Leute die dadurch schon im Knast sitzen Graf Chokolo auch Dark_Alex der jenige hinter der PSP hat freiwillig das Handtuch geworfen.

      Im Generellen gibt es kaum noch interesse die Geräte zuknacken (Wii U anyone?).

      360s zuentbannen ist so sinnvoll wie etwas im Supermarkt zuklauen und bei Sony hst sich vieles seit dem erscheinen von Black Ops 2 getan es werden täglich System Banns getätigt und es gibt kaum Leute die gerne noch Serien Nr. verteilen um jene Konsolen wieder zu unlocken aber im Grunde geht es hier auch nicht darum.

      Btw ist mir skidrow nur bekannt durch das manipulieren von Software (Raubkopien oder Entfernung von DRM) ein System und die Hardware zuknacken ist ein ganz anderes Kaliber.
      Nicht ohne Grund hat es bei der PS3 knapp 4 Jahre gedauert.
      Klar ist es ein Risiko, aber es gibt ja auch immer wieder Hindernisse in der Architektur. Das kann sich in der nächsten Generation ändern, natürlich sollte man das dann auch nicht an die große Glocke hängen und versuchen, sich damit einen Namen zu machen. Skidrow hat schon etwas auf dem Kasten, die könnten so etwas bewerkstelligen, aber ich glaube nicht, dass die daran Interesse haben; noch nicht. Weiterhin ist es ja auch eine Kostenfrage, die Dinger sind ja nicht gerade Billig, wenn man da einige Konsolen beim Basteln zerschießt, geht das ganz schön ins Geld.

      Bei der PS3 dauerte es übrigens nur wenige Monate, bis die ersten Kopien liefen, aber das war nur bei der 60 GB Erstauflage möglich, diese war im Vergleich zu den nachfolgenden Generationen der PS3 noch recht offen. Gerade die Slim war dann extrem sicher und schwer zu hacken. Über die 360 weiss ich nichts, ich habe ja nicht mal eine, da kann ich nur raten. M$ ist aber auch recht gut im Verstecken, der NT Kernel ist bis heute noch nicht wirklich geknackt worden, ebenso das NTFS Format.

      Rein nach Logik, müsste man "einfach" nur, den Debugmode finden und aktivieren. Diese werden aber entweder in Assembler oder sogar in einer internen Sprache geschrieben, beides ist ein Problem. Assembler ermöglicht eine absolut genaue Programmierung der Hardware, in diesem Falle muss man ein wahrer Profi sein und wirklich alles über das System wissen. Wenn man nciht selbst an der Entwicklung beteiligt war, wirds teuer, denn man wird mit Sicherheit einige Konsolen beim Hacken zerstören. Bei der 60 GB PS3 war es allerdings etwas anders, diese bot eine Schnittstelle, mit der auch Linuxsysteme installiert werden konnten, über diese war ein Systemzugriff möglich. Die FW der PS3 basiert auf dem Linux-Kerne und nutzt das FAT-32 Format, bei der 360 kann ich nur raten, ich denke aber mal, dass es ein modifizierter NT-Kernel, mit NTFS Format ist. Da der Linuxkernel im code einsehbar ist und das FAT-32 Format ebenfalls einsehbar ist, sind Manipulationen der PS3 einfacher, als bei der 360, zumindest in Sachen Software. Die 360 nutzt ja einen Modchip und die kamen ja auch recht fix auf den Markt.

      Bei einem PC brauchte ja im Prinzip nur die Schreib und Leserechte, die hast du aber auf einer Konsole nicht, diese werden so gebaut, dass es auch nicht nötig ist. Vorallem weil man auch nichts über die Treiber der Geräte weiss und nicht mal was über die Treibermanipulation erreichen kann. Bei einer Architektur wie einem PC, siehts anders aus, da sind die Möglichkeiten fast unbegrenzt.

      Generell ist bei allen Konsolen sehr viel Möglich und das wird sich nicht ändern, aber man muss auch den Aufwand beachten; denn der ist einfach enorm. Bei der kommenden Genereation kann ich gut vorstellen, dass sich die Gemeinde allein schon aus Wut, Trotz und Protest ins Zeug legen wird. Bei den letzten 3 Generationen, kann ich dafür nur sehr wenige bis gar keine Gründe erkennen. Die Wii unterstützt doch eh Homebrew, da ist es doch unnötig und die PSP ist doch auch komplett crackbar, man kann sie sogar unbricken. Über die Wii U kann ich nicht viel sagen, aber ich habe gelesen, dass diese zumindest eingeschränkt Homebrew unterstützt und damit ist auch zumindest bei der Wii eine Kompatibilität zu Kopien möglich.

      Aber warten wir einfach mal ab, was die Hacker zu den neuen Geräten sagen.

      Mfg, Samael.
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      Ich weiss ja nicht wieso du dich wiederholst :D
      Die Sony Szene hat auf die grossen Konsolen kein Bock mehr und man wird direkt bei entdecken Angeklagt.

      Microsoft macht mittlerweile das gleiche -> SuperDAE.

      Wieso auch Systeme hacken, wenn es immer komplizierter wird. Zudem werden Home Media PCs immer günstiger.

      Aber eventuell sollte man das in einen anderen Thread verlagern.

      Die PS3 nutzt kein Fat32 System ;) (für USB Read\Write lediglich) und alle Phat Konsolen nicht nur die 60 GB boten Linux access mit welcher man nur beschränkten Zugriff hatte.
      Du sagst es ja selbst: Es ist kompliziert.

      Aber warten wir einfach mal ab, sollte niemand Lust haben die Dinger zu knacken, dann bleiben sie eben im Laden liegen; wenn diese solch negative Technologien mit sich bringen. Keiner will eine Spionagebox haben, die einen mit Onlinezwang und Gebrauchtsperre gängelt, was nicht umgangen werden kann, floppt einfach.

      Mfg, Samel.
      [glow]Kehre dein Innerstes nach außen und blicke in den Spiegel, kannst du den Anblick ertragen?[/glow]

      Die Sony Szene hat auf die grossen Konsolen kein Bock mehr und man wird direkt bei entdecken Angeklagt.


      Na selber shculd,müssen sie nicht kriminell werden-ist doch richtig so wenn sie aneklagt werden.
      Keiner will eine Spionagebox haben, die einen mit Onlinezwang und Gebrauchtsperre gängelt, was nicht umgangen werden kann, floppt einfach.


      Wieso nehmt ihr das schon dauernd als bestätigt hin MS hat das ncoh nicht bestätigt,es gibt noch andere sachen die sagen das es keine Sperre geben wird.und einmal in 24 Std online sein,und?
      Die Vorbesteller Charts lt. Amazon der [lexicon]Xbox[/lexicon] sprechen leider etwas gegen den im Laden liegen trend

      Wird schon seine gründe haben zb das sie davon ausgehen das sowas eben nicht passieren wird

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Zombieslayer“ ()

      Probleme bei der Produktion?

      RUMOR: MS having eSRAM yield problems with Xbox One manufacturing - NeoGAF

      It's been suggested on Beyond3D that the SRAM array may literally be too large for signals to travel the physical distance in time to be considered valid in a single clock cycle. No one has ever made a pool of SRAM this large before. IBM uses EDRAM for their large CPU caches. Maybe that's in part because they were not sure SRAM could scale effectively do to such issues. If correct, that means the normal measures you'd take to improve yields (additional cooling, deactivating defective regions, even increasing production runs) would not be effective. But lowering the clock would give a signal more time to travel through a wire.

      -> RUMOR: MS having eSRAM yield problems with Xbox One manufacturing - Page 11 - NeoGAF
      Scheint tatsächlich zustimmen.


      Zitat von BruceLeeRoy
      Yeah unlike some of the info we had that was quite old all this stuff has been coming out only recently and only get reconfirmed over and over.

      People should have seen this coming though when MS didn't announce anything about the GPU and instead focused on the transistors which was ridiculous. They are using misdirection and dropping random spec info in a attempt to make casuals think "Wow 5 Million Transistys is a lot!!" They very likely won't be revealing the specifics of the GPU even at E3 and take a page out of Nintendo and keep that stuff under wraps.

      It was a bet, like any other bet, but the downclock isn't what is worrisome, it's the half baked OS.
      Unfortunately it's not. There are performance issues. In some cases, its quite significant.
      The OP needs to be updated because Gopher is also an insider. I guess the only one's left in the wood work are CBoaT and Lherre.

      RUMOR: MS having eSRAM yield problems with Xbox One manufacturing - Page 23 - NeoGAF

      The eSRAM has a clock of it's own too. So if the issue is indeed concerning the eSRAM, then;

      1. Downclock the eSRAM (Bandwidth gets effected)
      2. Downclock the GPU (Raw graphics power gets effected)
      3. Fuse off CUs in the GPU and maintain the same clock (Raw graphics power gets effected)

      Either of the above is not promising.

      Every 100MHz drop in the ESRAM drops the eSRAM bw by ~13Gbps. 10CUs at 800MHz ~ 12CUs at 667MHz (~ 1TFlop)


      Das wichtigste die GPU macht in Zusammenarbeit mit dem Esram ein riesiges Problem.( Könnte dem Release 2013 ein Bein stellen )
      Wenn das mal nicht tierisch in die Hose geht.
      Nur kurz zur Aktualisierung:

      Die Vorbestellungen der X-Box scheinen in den Keller zu gehen. Auf Amazon ist die XBO auf Platz 22 gefallen, während die PS4 sich bis gestern auf Platz eins hielt und seit heute von The Last of Us auf Platz 2 verdrängt wurde. Die PS3 ist übrigens auf Platz 9.
      schöne zusammenfassung, obwohl auch noch was fehlt, zb "Deal with it", der gefakte Applaus usw..

      Zitat:
      I am still in shock at how big of a clusterfuck this is.

      ● The worst most, mis-communicated reveal in game industry history other than maybe Saturn.
      ● Once every 24 hour internet check just to be able to continue to play your games
      ● A horrendous proprietary used game system that gives pubs and Microsoft a 10% of the profits, thus ensuring the deals one can get on Used games are reduced and having less options for every gamer
      ● Complete inability to rent, lend or borrow games without paying a "fee", since every game must be installed. And the fee is the price of a brand new game, which Phil Harrison tells us to "think of it like a new game", because he is an abominable retard.
      ● Complete fucking tall tales and fabrications regarding the "Infinite Power of Cloud" which they did because...
      ● ...their system is a woefully underpowered trojan horse arbitrarily increased in price because of...
      ● ...a piece of shit dead-end gaming technology called "Kinect 2.0" which on top of being complete garbage for most genres, also is packed in with every system and...
      ● ...is also a horrendous invasion of privacy since it cannot be shut off without unplugging the system.
      ● A console which is also, after all this time, having massive eSRAM yield issues because Microsoft is caught rushing the One to the market.
      ● Also, contrary to the forward thinking Sony and - holy shit - Nintendo, they won't allow indies to self-publish. For no reason at all other than to be awkward, I suppose.
      ● Continuing this theme, they are also much, much further behind in supporting indies this go around than PS4 is, thus failing to capitalize on the good will engendered from Indies on 360.
      ● And they wasted their reveal talking about TV, TV, TV, TV, TV to do a function that nobody in their right mind would do if they had a DVR, to talk about sports and Kinect and have only two real games at their reveal.
      ● And is now liberally peppering all their attacks with a unhealthy dose of aggressive arrogance.
      ● On top of that gigantic shit sandwich, they have now also canceled their post-E3 media roundtable, presumably because they're tired of being eviscerated and embarrassed non-stop since January 2013. Once again, because of shit they did and no one else.
      ● Plus their presentation of their OS at the media reveal was confirmed to be completely fake, which wouldn't have been terrible except the entire time of the reveal they were trying to convince people it was real. "See how fast this thing moves!?"
      ● One final tip: Their dev tools are also comically behind its primary competitor.

      Funny stuff that is just random and hilarious and not really life ending:

      ● And just for a cherry on top, because this final one is more hilarious than game changing or anything, Xbox Netherlands was caught borrowing images of PS4 exclusives to make their system look more appealing (thanks to JollyCorner for this tip)


      DID I MISS ANYTHING ****? Because holy goddamn shit at this point. This has been without exception the most biblical epic failure of console reveals, even topping the PS3's $599.99 just for its sheer confounding, aimless nonsense since the beginning of 2013. Not a single day has passed by without some relentless bit of tortuously negative Xbox One news.


      The kicker? This is ALL Microsoft's fault and they should have seen the reaction coming a mile away since the problems they introduced of their own free will has been eviscerated among gamers and the press for years now, to say nothing of things like the Sim City or Diablo III debacle.

      The proof is in the pudding. Holy goddamn fuck
      neogaf.com/forum/showthre...7#post61470097


      Eine Zusammenfassung der derzeitigen Situation vieles kommt direkt von Insidern aus der MS Szene. (Angemerkt: Leute die Gerüchte in die Plattform NeoGAF Posten und diese sich nicht bewahrheiten werden sofort gebannt).

      Two of our most trusted neoGAF insiders have said that Microsoft is reacting hard to what has went down, and so they're going to try to dismantle PS4's image as a "for gamers" console by paying publishers and devs to not show their multiplatform titles during E3 on a PS4. In other words, even if the multiplatform version is coming out for the PS4, they won't be able to show them at E3, thus contributing to the perception that somehow Sony is getting significantly less support for PS4 than Microsoft is "for gamers."
      Of course, I'm sure multiplatform games will slip through - they can't possibly pay everyone - but it's extremely telling how they're choosing to spend their money. Rather than do the thing everyone wants, which is end the anti-consumer nonsense, they'll spend their time trying to deceive everyone instead. That should say it all about Microsoft since this year started

      TRUTHFACT: MS having eSRAM yield problems on Xbox One, RUMOR: downclocking GPU - Page 63 - NeoGAF

      Microsoft scheint sich tierisch in die Hose zu scheißen, was den Gamer Markt angeht und grade mit dem wissen das die PlayStation 4 das technisch stärkere Stück ist, will man nicht schlechtere Qualität zeigen und die 3rds MS vorbehalten.
      Es fragt sich wie dieser Trend weitergeht ob sich die 3rds von Microsoft und ihren Geld blenden lassen oder für das System zu entwickeln, welches die größere Userbase hat (Wenn wir von einer Verschiebung auf Spring 2014, aufgrund der ESRAM Geschichte ausgehen)

      Meine persönliche Meinung: Kann das verdammt gefährlich für den Spiele Markt werden (Microsoft stopft das Geld in die Hälse der 3rd und wir dürfen bei einem pünktlichen Release 2013 ein halbes Jahr auf Titel warten?
      Vom PC Gaming mal völlig zu schweigen.
      Two of our most trusted neoGAF insiders have said that Microsoft is reacting hard to what has went down, and so they're going to try to dismantle PS4's image as a "for gamers" console by paying publishers and devs to not show their multiplatform titles during E3 on a PS4.


      Wat ne Wettberwerbsverzerrung. Noch ein Grund mehr sich keine Failbox One zu kaufen.

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