Combat Knife
Die schwächste Waffe im Spiel. Nur gegen schwache Gegner geeignet.
Grenade
Verursachen guten Schaden und sind überall im Spiel zu finden.
Pistolen
Beretta M92fs
Eine schwache Pistole. Wird meistens von S.T.A.R.S. - Mitgliedern benutzt.
Colt M1911A1
Die Pistole von Billy Coen. Sie ist eine Spur besser als die M92fs.
Beretta M93r
Die Pistole von Ada Wong. Sie verschießt drei Kugeln hintereinander.
Gewehre
Remington M80
Eines der drei Gewehre im Spiel, das eher mittelmäßig ist.
Benelli M1014
Verursacht hohen Schaden, hat aber eine geringe Kapazität und eine hohe Nachladezeit.
Striker
Bekannt aus Resident Evil 4. Hat mittelmäßigen Schaden, aber eine sehr hohe Kapazität.
Granatwerfer
M79
Ein starker Granatenwerfer, der aber nach jedem Schuss nachgeladen werden muss! Außerdem ist im Spiel Munition rar.
Grenade Launcher AT
Bekannt aus Resident Evil 0. Er hat die größte Kapazität der drei Granatenwerfer, aber sein Schaden ist geringer.
Grenade Launcher HP
Bekannt aus Resident Evil 1. Er hat geringe Kapazität, aber die Feuerkraft ist genauso hoch wie die des M79.
Maschinenpistolen
TMP
Bekannt aus Resident Evil 4. Eine Maschinenpistole mit hoher Feuerrate, aber geringem Schadenswert und zu hohem Munitionsverbrauch.
H & K Project Model 59
Diese Maschinenpistole aus Resident Evil 0 ist zu Beginn schwächer als die TMP, kann aber im Laufe des Spiels durch Upgrades verbessert werden.
Magnum
Magnum AT
Bekannt aus Resident Evil 0. Hat die höchste Kapazität und die schnellste Nachladezeit aller Magnums, dafür aber auch den geringsten Schadenswert.
Magnum Revolver
Bekannt aus Resident Evil 1. Faßt nur halb so viele Kugeln wie die AT, verursacht aber weitaus mehr Schaden. Außerdem können die Kugeln mehrere Ziele hintereinander durchschlagen.
Hand Cannon
Bekannt aus Resident Evil 4 und die stärkste Waffe im gesamten Spiel! Muss erst freigespielt werden.
Raketenwerfer
RPG
Bekannt aus Resident Evil 4. Schießt nur einmal, aber dafür ist der Schaden gigantisch.
Anti - Tank Gun
Ein freischaltbarer Raketenwerfer aus Resident Evil 0 und aus dem Remake. In punkto Kapazität und Feuerkraft schlechter als die beiden anderen.
M202 A1
Der klassische Raketenwerfer, der vier Raketen abfeuern kann. Er verursacht hohen Schaden, aber benötigt eine lange Nachladezeit. Wird auch von Talos als Waffe benutzt.
Bilder-Source: rehorror.net
Die schwächste Waffe im Spiel. Nur gegen schwache Gegner geeignet.
Grenade
Verursachen guten Schaden und sind überall im Spiel zu finden.
Pistolen
Beretta M92fs
Eine schwache Pistole. Wird meistens von S.T.A.R.S. - Mitgliedern benutzt.
Colt M1911A1
Die Pistole von Billy Coen. Sie ist eine Spur besser als die M92fs.
Beretta M93r
Die Pistole von Ada Wong. Sie verschießt drei Kugeln hintereinander.
Gewehre
Remington M80
Eines der drei Gewehre im Spiel, das eher mittelmäßig ist.
Benelli M1014
Verursacht hohen Schaden, hat aber eine geringe Kapazität und eine hohe Nachladezeit.
Striker
Bekannt aus Resident Evil 4. Hat mittelmäßigen Schaden, aber eine sehr hohe Kapazität.
Granatwerfer
M79
Ein starker Granatenwerfer, der aber nach jedem Schuss nachgeladen werden muss! Außerdem ist im Spiel Munition rar.
Grenade Launcher AT
Bekannt aus Resident Evil 0. Er hat die größte Kapazität der drei Granatenwerfer, aber sein Schaden ist geringer.
Grenade Launcher HP
Bekannt aus Resident Evil 1. Er hat geringe Kapazität, aber die Feuerkraft ist genauso hoch wie die des M79.
Maschinenpistolen
TMP
Bekannt aus Resident Evil 4. Eine Maschinenpistole mit hoher Feuerrate, aber geringem Schadenswert und zu hohem Munitionsverbrauch.
H & K Project Model 59
Diese Maschinenpistole aus Resident Evil 0 ist zu Beginn schwächer als die TMP, kann aber im Laufe des Spiels durch Upgrades verbessert werden.
Magnum
Magnum AT
Bekannt aus Resident Evil 0. Hat die höchste Kapazität und die schnellste Nachladezeit aller Magnums, dafür aber auch den geringsten Schadenswert.
Magnum Revolver
Bekannt aus Resident Evil 1. Faßt nur halb so viele Kugeln wie die AT, verursacht aber weitaus mehr Schaden. Außerdem können die Kugeln mehrere Ziele hintereinander durchschlagen.
Hand Cannon
Bekannt aus Resident Evil 4 und die stärkste Waffe im gesamten Spiel! Muss erst freigespielt werden.
Raketenwerfer
RPG
Bekannt aus Resident Evil 4. Schießt nur einmal, aber dafür ist der Schaden gigantisch.
Anti - Tank Gun
Ein freischaltbarer Raketenwerfer aus Resident Evil 0 und aus dem Remake. In punkto Kapazität und Feuerkraft schlechter als die beiden anderen.
M202 A1
Der klassische Raketenwerfer, der vier Raketen abfeuern kann. Er verursacht hohen Schaden, aber benötigt eine lange Nachladezeit. Wird auch von Talos als Waffe benutzt.
Bilder-Source: rehorror.net