Was kann man alles freischalten?

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      Was kann man alles freischalten?

      freischaltbare Kapitel:

      Anfänge 1:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 3 schaffen

      Anfänge 2:
      erforderlich: Beginnings 1 mit A-Rank oder höher abschließen

      Dunkles Vermächtnis 1:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 3 schaffen

      Dunkles Vermächtnis 2:
      erforderlich: Kapitel Death's Door und Nightmare 2 schaffen

      Schwelle des Todes:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 3 mit einem A-Rank abschließen

      Vierter Überlebender:
      erforderlich: Kapitel Dark Legacy 2 schaffen

      Alptraum 1:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 1 schaffen

      Alptraum 2:
      erforderlich: Kapitel Nightmare 1 mit einem A-Rank oder höher abschließen

      Wiedergeburt 1:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 3 schaffen

      Wiedergeburt 2:
      erforderlich: Kapitel Rebirth 1 schaffen


      freischaltbare "Vergangenheits-Dokumente":

      Aktentasche:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 1 mit S-Rank abschließen

      Relief der Disziplin / Gehorsam / Einheit:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 2 mit S-Rank abschließen

      Sterilizing Agent:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 3 mit S-Rank abschließen

      Ventilgriff:
      erforderlich: Kapitel Beginnings 1 mit S-Rank abschließen

      A/B-Mikrofilm:
      erforderlich: Kapitel Beginnings 2 mit S-Rank abschließen

      V-Jolt:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 2 mit S-Rank abschließen

      Treibstoffkanister:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 3 mit S-Rank abschließen

      Sechskant-Schlüssel (Inbusschlüssel):
      erforderlich: Kapitel Nightmare 1 mit S-Rank abschließen

      Emblem/Gold Emblem:
      erforderlich: Kapitel Nightmare 2 mit S-Rank abschließen

      Slide Cartridge:
      erforderlich: Kapitel Rebirth 1 mit S-Rank abschließen

      Todesmaske:
      erforderlich: Kapitel Rebirth 2 mit S-Rank abschließen

      Buch der Weisheit:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 1 mit S-Rank abschließen

      Feuerzeugbenzin:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 2 mit S-Rank abschließen

      Chronos Key:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 3 mit S-Rank abschließen

      Brads S.T.A.R.S.-Karte:
      erforderlich: Kapitel Death's Door mit S-Rank abschließen

      Adler-/ Schlange-/ Jaguar-Stein:
      erforderlich: Kapitel 4th Survivor mit S-Rank abschließen

      A-/B-/C-/D-Film:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 1 mit S-Rank abschließen

      Kurbelwelle:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 2 mit S-Rank abschließen

      Farbpatrone:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 3 mit S-Rank abschließen

      Medium Base:
      erforderlich: Kapitel Dark Legacy 1 mit S-Rank abschließen

      Batterie:
      erforderlich: Kapitel Dark Legacy 2 mit S-Rank abschließen

      Spade-/Diamond-/Club-/Heart-Key:
      erforderlich: Kapitel Dark Legacy 2 mit A-Rank abschließen

      Jill's S.T.A.R.S.-Karte:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 1 mit A-Rank abschließen

      Misch-Set:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 1 mit A-Rank abschließen

      Crystal-/Obsidian-/Amber-Ball:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 3 mit A-Rank abschließen

      Blauer/Roter/Gelber Edelstein:
      erforderlich: Kapitel Rebirth 2 mit A-Rank abschließen

      G-Virus:
      erforderlich: Kapitel 4th Survivor mit A-Rank abschließen

      Letztes Buch, Ausgabe 1 & 2:
      erforderlich: Kapitel Nightmare 2 mit A-Rank abschließen

      Plastik Sprengstoff:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 1 mit A-Rank abschließen

      MO Disk:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 3 mit A-Rank abschließen

      Zylinderschaft:
      erforderlich: Kapitel Nightmare 1 mit A-Rank abschließen

      Impfstoff:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 3 mit A-Rank abschließen

      Gemeinsame N/S-Steckerverbindung:
      erforderlich: Kapitel Raccoon's Destruction 2 mit A-Rank abschließen

      König-/Ritter-/Bischof-/Turm-Stecker:
      erforderlich: Kapitel Dark Legacy 1 mit A-Rank abschließen

      Feuer-/Wasser-Schlüssel:
      erforderlich: Kapitel Beginnings 2 mit A-Rank abschließen

      Statue des Bösen/Guten:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 2 mit A-Rank abschließen

      Bild von Ada und John:
      erforderlich: Kapitel Death's Door mit A-Rank abschließen

      Clark-/Gail-Röntgenbild:
      erforderlich: Kapitel Rebirth 1 mit A-Rank abschließen

      Blaue/Rote/Grüne Chemikalie:
      erforderlich: Kapitel Umbrella's End 2 mit A-Rank abschließen

      Blue/Green Leech Charm:
      erforderlich: Kapitel Train Derailment 3 mit A-Rank abschließen

      Sonne-/Sterne/ Mond-Kamm:
      erforderlich: Kapitel Mansion Incident 2 mit A-Rank abschließen

      Hauptplatine:
      erforderlich: Kapitel Beginnings 1 mit A-Rank abschließen


      Spezial-Level:
      erforderlich: alle Kapitel und Unterkapitel schaffen, um dieses Spezial-Level freizuschalten

      unendlich Munition
      erforderlich: alle Kapitel und Unterkapitel auf Stufe Schwer mit S-Rank abschließen


      Handcannon freischalten:
      erforderlich: im Unterkapitel Vierter Überlebender muß man (Hunk) einen geheimen Raum in der Polizeistation finden. Dieser befindet sich in der Eingangshalle neben der Haupteingangstür. Wenn Hunk durch die Halle lauft, schaut er einen Moment dorthin. In dieser Zeit muß man die Tür aufschießen. Im Raum auf dem Schreibtisch liegt die Handcannon

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