Ich möcht euch ein wenig davon erzählen, was bei RE so alles aus Zensurgründen geschnitten wurde. Ich werde das hier später noch mit Bildern illustrieren.
Resident Evil 1 (Original)
Das Intro
Ich glaub, jeder hier kennt das trashige s/w-Intro, wo noch Schauspieler am Werk waren. In dem kultigen Video gehts schon los mit der Zensur: Man färbte es Schwar-Weiß, um ihm die Härte zu nehmen (auch in Japan). Für die eurpäische Version wurde zusätzlich noch herausgeschnitten, wie Joseph Frost von den Zombiehunden zerrissen wird.
--> Jap. Uncut Intro / Cut-Intro der Pal-Version
Josephs Tod in s/w!^^
Zudem wurden die Nahaufnahmen der Leichen, die während Chris' Briefing eingeblendet werden, durch Zeitungsschnipsel ersetzt. Und beim Cast, wo die Hauptakteure präsentiert werden, sieht man eigentlich Chris, wie er sich eine Zigarette anzündet. Für die europäische Pal-Version wurde dies mit farbigen Szenen aus dem Intro überblendet.
]Zeitungsschnipsel statt Leichenbilder.
]Der rauchende Chris wird überblendet.
Kenneths Kopf
Ebenfalls geschnitten wurde die Begegnung mit dem ersten Zombie. Im Original sieht man noch Kenneths Kopf zu Boden fallen, bevor der Zombie sich umdreht.
--> Ungeschnittene Szene
Chris Bad Ending
In Chris Bad Ending, in dem er allein überlebt, wurde herausgeschnitten, wie er sich ne Kippe anzündet. Wie im Intro wollte man ihn einfach nicht mit ner Kippe zeigen. Jaja, Rauchen schadet der Gesundheit.
Resident Evil Directors Cut
Allgemein
Endlich bekam man weltweit das Intro uncut und in Farbe zu Gesicht, auch die Europäer. Doch ganz uncut ist die Europa-Fasung leider doch nicht, denn die Szene mit Kenneths Kopf fehlt weiterhin.
-->Intro des Directos Cut
Die Demo-Beilage
Der Directors Cut wurde rausgebracht, um die Verschiebung von RE2 zu überbrücken und den Fans mit ner Demo-Dics (leider nur mit Videos) den Mund wässrig zu machen. Hier mussten erstmals die Deutschen gezielt drunter leiden. Für Germany nahm man die Demo-Dics raus, da man eine Indizierung befürchtete. Das Geschah aber anscheinend auf dem letzten Drücker, denn es wurden auch bei uns Anzeigen veröffentlicht, in denen von der Demo die Rede ist. Auf der Rückseite der Hülle sieht man zudem ein Bild aus der Demo, das nicht entfernt wurde.
Vergleichsbilder
Resident Evil 2
Indizierung
Das Spiel wurde von der BPjM (Bundesprüfstelle jugendgefährdender Medien) indiziert, da sich der Gewaltgrad im Vergleich zu RE1 deutlich erhöht hat. RE1 wurde nicht indiziert, da dort der Schwerpunkt auf den Rätseln lag. RE2 zeigte sich wesendlich kampfbetonter. Man hatte kaum noch die Möglichkeit den Gegnern auszuweichen und die Darstellung der Gewalt habe sich drastisch erhöht, so die BPJM. Übrigens war die Indizierung sehr schnell beschlossen. RE2 kam am 26. April 1998 raus und wurde am 30. April 1998 indiziert.
Nachträgliche Zensur
Wenigstens war das Spiel in Europa uncut - zumindest auf der PSX. Erst bei späteren Neuauflagen (wie z.B. für Gamecube) wurde das Spiel geschnitten.
(Info zum GameCube: Es kam zwar europaweit die gleiche Disc raus, diese richtete sich aber nach der eingestellten Systemsprache des Cubes und spielte die Version des jeweiligen Landes ab. Stand der GC also auf Deutsch, spielte man automatisch die geschnittene Version.)
Darin wurde das Blut Grau und Grün eingefärt und diverse blutige Szenen (darunter auch die Headshots) abgeändert (weniger bis gar kein Blut).
Sterbeszenen
In der eurpäischen PSX-Version waren alle Sterbeszenen zu sehen. Damit hatten wir einen großen Vorteil gegenüber Japan. Dort wurden, aus Jugendschutzgründen, statt der Sterbeszenen einfach ein schwarzer Bildschirm gezeigt, auf dem "You are dead" erscheint. Dies wurde später bei der "nachträglichen Zensur" mit übernommen.
Die Licker-Szene
Bevor man dem ersten Licker trifft, kommt man doch an einer kopflosen Polizistenleiche vorbei. Dann erreicht man eine Blutlache und der Licker lässt sich von der Decke fallen. Ursprünglich war geplant, das der Licker zuvor den Kopf des Polizisten fallen lässt, der Loen/Claire vor den Füßen landet. Diese Szene wurde jedoch weltweit5 aus dem Spiel genommen.
Von der Kopfszene gibt es zwei Versionen:
--> Versionen 1
Das Video stammt aus der RE2 Beta V1. Dort kniet sich Leon vor der Blutlache hin. Als der Kopf runter fällt, schreckt er hoch, blickt nach oben und der Licker kommt. Im veröffentlichten Spiel sieht man ansatzweise noch die Bewegung, wenn Leon sich hinknien will.
--> Version 2
Das Video wurde mit der Gamecube-Version aufgenommen. Hier wurde via Action Replay der Kopf zum runterfallen gebracht.
Resident Evil 3
Deutschlands eigene Version
Der europäische Publisher (Herausgeber) der Erstauflage von RE 1-3 war damals die Softwareschmiede "Virgin Interactive". Virgin war von der Indizierung von RE2 alles andere als begeistert gewesen und wollte dies bei RE3 um jeden Preis verhindern. Virgin lies deshalb extra für Deutschland eine geschnittene Version anfertigen, unter der die deutschen RE-Fans noch heute leiden.
In dieser deutschen Version wurde das Blut grau eingefärbt, und die körperliche Gewalt nicht mehr dargestellt (kein Abschießen von Körperteilen oder Köpfen). Man konnte zwar noch Headshots machen, bekam aber das schon klassische zerspringen der Rübe nicht zu sehen. Stattdessen fielen die Zombies einfach tot zu Boden - wo sie sich blinkend auflösen.
Fallender Kopf, zum Dritten
Es gibt eine Szene die, unabhänig davon auf welchem System man RE3 spielt, europaweit geschnitten wurde. Und zwar geht es um den ersten Auftritt der Hunder. Im Krankenhaus springt der Hunter hinter eine Ecke hervor und köpft dabei einen Zombie. Die Enthauptung ist jedoch nur in der japanischen Version zu sehen. In Europa hört man nur noch das Geräusch der Enthauptung, der Zombie geht trotzem mit der Rübe auf den Schultern zu Boden. (Info: Das gilt auch für die GC-Version, auch wenn er auf Englisch eingestellt ist).
--> Hier ist die Szene uncut zu sehen (ab 2:00)
The Mercenaries
Auch das Bonusspiel musste unter Zensurmaßnahmen leiden. Ziel ist es ja, sich auf Zeit bis zum Ziel durchzukämpfen. Für jeden erledigten Gegner bekommt man ein paar Sekunden gut geschrieben. Und genau das war dem Jugendschutz ein Dorn im Auge, da man auch fürs erledigen von Zombies einen Zeitbonus bekam. Dies entsprach einer Belohnung für das Töten menschenähnlicher Gegner. Ergo wurde der Zeitbonus, den man für Zombies erhielt, in der deutschen Version entfernt.
Zudem: RE3 liegt manchmal in diversen PC-Magazinen als Vollversion bei. In diesen Magazin-Versionen fehlt das Bonusspiel meist komplett, wenn das Spiel auf Deutsch installiert wird.
Sonstige Änderungen:
Titel-Zusatz
In Japan hört das Spiel auf den Namen "Bio Hazard 3: Last Escape. Der Titel-Zusatz "Last Escape" wurde für USA und Europa in "Nemesis" geändert. Der Grund ist mir jedoch unbekannt.
]Titelbildschirm der jap. Version
Resident Evil: Code Veronica (X)
Indizierung
Bei Code Veronica war der Jugendschutz sehr langsam. Obwohl das Spiel im Jahr 2000 für Dreamcast rauskam, wurde man erst Ende 2003 mit der Gamecube-Fassung auf das Spiel aufmerksam. Man prüfte und indiizierte es. Dadurch galten die früher erschienenen Versionen für Dreamcast und Playstaton 2 rückwirkend ebenfalls als indiziert.
Man begründete die Indizierung damit, das man im Spiel den Gegner nur schwer ausweichen könne und dadurch oft zum Kampf gezwungen sei. Dieser Grund wurde einst auch bei der Indizierung von RE2 angegeben. Die Ego-Perspektive im Battle-Mode soll dabei zusätzlich verrohend wirken.
--> Entscheidungsbericht der BpjM zur Indizierung von CVX
Der Battle Mode als Indizierungsgrund
Resident Evil Outbreak
Der Online-Modus
Zur Abwechslung mal ein Cut, der nicht aus Jugendschutzgründen gemacht wurde: für die Europa-Version wurde der Online-Modus rausgenommen. Das lag, laut Capcom, daran das man keinen stabilen Server für Europa einrichten konnte. Ansonsten ist das Spiel uncut.
Resident Evil Outbreak File #2
Das Cover
Es ist fast schon Tradition, dass das Cover der europäischen Version eine leicht abgeänderte Version des jap. oder US-Covers ist (es gibt nur wenige Ausnahmen). So wurde es auch bei Outbreak 2 gemacht. Nur wurde auf dem europäischen Cover dabei die Waffe entfent, welche die Figur die im Gulli steckt in der Hand hält. Der Grund ist mir unbekannt. Das Spiel selbst ist jedoch ungeschnitten.
Vergleichsbilder
Resident Evil (Gun) Survivor
Lightgun-Unterstützung
Der erste Teil der Gun Survivor Reihe erschien europaweit ungeschnitten. Diesmal wurde die amerikanische Version geschnitten.
Und zwar deswegen: 1999 lief in Colorado ein Schüler einer High Shool Amok, wobei es 36 Opfer gab (14 davon tot). Dieses Ereignis entfachte eine gewaltige Debate über das Waffen-Kontroll-Gesetz und eine Debatte darüber, welchen Stellenwert gewaltätige Filme und Videospiele in der amerikanischen Gesellschaft haben.
Im Zuge dieser Debatte setzte Sony strenge Richtlinien für die Spiele ihrer Konsolen, die auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht werden. Wegen dieser Richtlinien musste die US-Version von Gun Survivor 1 so verändert werden, das keine Lightguns mehr mit dem Spiel verwendet werden können.
--> Bericht zum Schul-Massaker
RE: Gun Survivor 2 - Code Veronica
Keine US-Version
Gun Survivor 2 wurde nie in amerikanischen Gefilden veröffentlicht. Der Grund ist mir (noch) unbekannt. Es könnte jedoch mit der durch das Schulmassaker von 1999 ausgelösten Debatte zusammenhängen.
RE: The Umbrella Chronicles
Keine USK-Freigabe
Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, verantwortlich für die Alterfreigae von Spielen, die im Deutschland erscheinen) befand das Spiel als zu gewalttätig und verweigerte ihm das USK-Siegel. Ergo wurde RE Umbrella Chronicles nie in Deutschland veröffentlicht und muss aus dem europäischen Nachbarländern bezogen werden.
Indiziert ist Umbrella Chronicles jedoch nicht, das das Spiel nem deutschen Bundesprüftstelle (der BpjM) nie vorgelegt wurde.
Fortsetzung folgt...
Resident Evil 1 (Original)
Das Intro
Ich glaub, jeder hier kennt das trashige s/w-Intro, wo noch Schauspieler am Werk waren. In dem kultigen Video gehts schon los mit der Zensur: Man färbte es Schwar-Weiß, um ihm die Härte zu nehmen (auch in Japan). Für die eurpäische Version wurde zusätzlich noch herausgeschnitten, wie Joseph Frost von den Zombiehunden zerrissen wird.
--> Jap. Uncut Intro / Cut-Intro der Pal-Version
Josephs Tod in s/w!^^
Zudem wurden die Nahaufnahmen der Leichen, die während Chris' Briefing eingeblendet werden, durch Zeitungsschnipsel ersetzt. Und beim Cast, wo die Hauptakteure präsentiert werden, sieht man eigentlich Chris, wie er sich eine Zigarette anzündet. Für die europäische Pal-Version wurde dies mit farbigen Szenen aus dem Intro überblendet.
]Zeitungsschnipsel statt Leichenbilder.
]Der rauchende Chris wird überblendet.
Kenneths Kopf
Ebenfalls geschnitten wurde die Begegnung mit dem ersten Zombie. Im Original sieht man noch Kenneths Kopf zu Boden fallen, bevor der Zombie sich umdreht.
--> Ungeschnittene Szene
Chris Bad Ending
In Chris Bad Ending, in dem er allein überlebt, wurde herausgeschnitten, wie er sich ne Kippe anzündet. Wie im Intro wollte man ihn einfach nicht mit ner Kippe zeigen. Jaja, Rauchen schadet der Gesundheit.
Resident Evil Directors Cut
Allgemein
Endlich bekam man weltweit das Intro uncut und in Farbe zu Gesicht, auch die Europäer. Doch ganz uncut ist die Europa-Fasung leider doch nicht, denn die Szene mit Kenneths Kopf fehlt weiterhin.
-->Intro des Directos Cut
Die Demo-Beilage
Der Directors Cut wurde rausgebracht, um die Verschiebung von RE2 zu überbrücken und den Fans mit ner Demo-Dics (leider nur mit Videos) den Mund wässrig zu machen. Hier mussten erstmals die Deutschen gezielt drunter leiden. Für Germany nahm man die Demo-Dics raus, da man eine Indizierung befürchtete. Das Geschah aber anscheinend auf dem letzten Drücker, denn es wurden auch bei uns Anzeigen veröffentlicht, in denen von der Demo die Rede ist. Auf der Rückseite der Hülle sieht man zudem ein Bild aus der Demo, das nicht entfernt wurde.
Vergleichsbilder
Resident Evil 2
Indizierung
Das Spiel wurde von der BPjM (Bundesprüfstelle jugendgefährdender Medien) indiziert, da sich der Gewaltgrad im Vergleich zu RE1 deutlich erhöht hat. RE1 wurde nicht indiziert, da dort der Schwerpunkt auf den Rätseln lag. RE2 zeigte sich wesendlich kampfbetonter. Man hatte kaum noch die Möglichkeit den Gegnern auszuweichen und die Darstellung der Gewalt habe sich drastisch erhöht, so die BPJM. Übrigens war die Indizierung sehr schnell beschlossen. RE2 kam am 26. April 1998 raus und wurde am 30. April 1998 indiziert.
Nachträgliche Zensur
Wenigstens war das Spiel in Europa uncut - zumindest auf der PSX. Erst bei späteren Neuauflagen (wie z.B. für Gamecube) wurde das Spiel geschnitten.
(Info zum GameCube: Es kam zwar europaweit die gleiche Disc raus, diese richtete sich aber nach der eingestellten Systemsprache des Cubes und spielte die Version des jeweiligen Landes ab. Stand der GC also auf Deutsch, spielte man automatisch die geschnittene Version.)
Darin wurde das Blut Grau und Grün eingefärt und diverse blutige Szenen (darunter auch die Headshots) abgeändert (weniger bis gar kein Blut).
Sterbeszenen
In der eurpäischen PSX-Version waren alle Sterbeszenen zu sehen. Damit hatten wir einen großen Vorteil gegenüber Japan. Dort wurden, aus Jugendschutzgründen, statt der Sterbeszenen einfach ein schwarzer Bildschirm gezeigt, auf dem "You are dead" erscheint. Dies wurde später bei der "nachträglichen Zensur" mit übernommen.
Die Licker-Szene
Bevor man dem ersten Licker trifft, kommt man doch an einer kopflosen Polizistenleiche vorbei. Dann erreicht man eine Blutlache und der Licker lässt sich von der Decke fallen. Ursprünglich war geplant, das der Licker zuvor den Kopf des Polizisten fallen lässt, der Loen/Claire vor den Füßen landet. Diese Szene wurde jedoch weltweit5 aus dem Spiel genommen.
Von der Kopfszene gibt es zwei Versionen:
--> Versionen 1
Das Video stammt aus der RE2 Beta V1. Dort kniet sich Leon vor der Blutlache hin. Als der Kopf runter fällt, schreckt er hoch, blickt nach oben und der Licker kommt. Im veröffentlichten Spiel sieht man ansatzweise noch die Bewegung, wenn Leon sich hinknien will.
--> Version 2
Das Video wurde mit der Gamecube-Version aufgenommen. Hier wurde via Action Replay der Kopf zum runterfallen gebracht.
Resident Evil 3
Deutschlands eigene Version
Der europäische Publisher (Herausgeber) der Erstauflage von RE 1-3 war damals die Softwareschmiede "Virgin Interactive". Virgin war von der Indizierung von RE2 alles andere als begeistert gewesen und wollte dies bei RE3 um jeden Preis verhindern. Virgin lies deshalb extra für Deutschland eine geschnittene Version anfertigen, unter der die deutschen RE-Fans noch heute leiden.
In dieser deutschen Version wurde das Blut grau eingefärbt, und die körperliche Gewalt nicht mehr dargestellt (kein Abschießen von Körperteilen oder Köpfen). Man konnte zwar noch Headshots machen, bekam aber das schon klassische zerspringen der Rübe nicht zu sehen. Stattdessen fielen die Zombies einfach tot zu Boden - wo sie sich blinkend auflösen.
Fallender Kopf, zum Dritten
Es gibt eine Szene die, unabhänig davon auf welchem System man RE3 spielt, europaweit geschnitten wurde. Und zwar geht es um den ersten Auftritt der Hunder. Im Krankenhaus springt der Hunter hinter eine Ecke hervor und köpft dabei einen Zombie. Die Enthauptung ist jedoch nur in der japanischen Version zu sehen. In Europa hört man nur noch das Geräusch der Enthauptung, der Zombie geht trotzem mit der Rübe auf den Schultern zu Boden. (Info: Das gilt auch für die GC-Version, auch wenn er auf Englisch eingestellt ist).
--> Hier ist die Szene uncut zu sehen (ab 2:00)
The Mercenaries
Auch das Bonusspiel musste unter Zensurmaßnahmen leiden. Ziel ist es ja, sich auf Zeit bis zum Ziel durchzukämpfen. Für jeden erledigten Gegner bekommt man ein paar Sekunden gut geschrieben. Und genau das war dem Jugendschutz ein Dorn im Auge, da man auch fürs erledigen von Zombies einen Zeitbonus bekam. Dies entsprach einer Belohnung für das Töten menschenähnlicher Gegner. Ergo wurde der Zeitbonus, den man für Zombies erhielt, in der deutschen Version entfernt.
Zudem: RE3 liegt manchmal in diversen PC-Magazinen als Vollversion bei. In diesen Magazin-Versionen fehlt das Bonusspiel meist komplett, wenn das Spiel auf Deutsch installiert wird.
Sonstige Änderungen:
Titel-Zusatz
In Japan hört das Spiel auf den Namen "Bio Hazard 3: Last Escape. Der Titel-Zusatz "Last Escape" wurde für USA und Europa in "Nemesis" geändert. Der Grund ist mir jedoch unbekannt.
]Titelbildschirm der jap. Version
Resident Evil: Code Veronica (X)
Indizierung
Bei Code Veronica war der Jugendschutz sehr langsam. Obwohl das Spiel im Jahr 2000 für Dreamcast rauskam, wurde man erst Ende 2003 mit der Gamecube-Fassung auf das Spiel aufmerksam. Man prüfte und indiizierte es. Dadurch galten die früher erschienenen Versionen für Dreamcast und Playstaton 2 rückwirkend ebenfalls als indiziert.
Man begründete die Indizierung damit, das man im Spiel den Gegner nur schwer ausweichen könne und dadurch oft zum Kampf gezwungen sei. Dieser Grund wurde einst auch bei der Indizierung von RE2 angegeben. Die Ego-Perspektive im Battle-Mode soll dabei zusätzlich verrohend wirken.
--> Entscheidungsbericht der BpjM zur Indizierung von CVX
Der Battle Mode als Indizierungsgrund
Resident Evil Outbreak
Der Online-Modus
Zur Abwechslung mal ein Cut, der nicht aus Jugendschutzgründen gemacht wurde: für die Europa-Version wurde der Online-Modus rausgenommen. Das lag, laut Capcom, daran das man keinen stabilen Server für Europa einrichten konnte. Ansonsten ist das Spiel uncut.
Resident Evil Outbreak File #2
Das Cover
Es ist fast schon Tradition, dass das Cover der europäischen Version eine leicht abgeänderte Version des jap. oder US-Covers ist (es gibt nur wenige Ausnahmen). So wurde es auch bei Outbreak 2 gemacht. Nur wurde auf dem europäischen Cover dabei die Waffe entfent, welche die Figur die im Gulli steckt in der Hand hält. Der Grund ist mir unbekannt. Das Spiel selbst ist jedoch ungeschnitten.
Vergleichsbilder
Resident Evil (Gun) Survivor
Lightgun-Unterstützung
Der erste Teil der Gun Survivor Reihe erschien europaweit ungeschnitten. Diesmal wurde die amerikanische Version geschnitten.
Und zwar deswegen: 1999 lief in Colorado ein Schüler einer High Shool Amok, wobei es 36 Opfer gab (14 davon tot). Dieses Ereignis entfachte eine gewaltige Debate über das Waffen-Kontroll-Gesetz und eine Debatte darüber, welchen Stellenwert gewaltätige Filme und Videospiele in der amerikanischen Gesellschaft haben.
Im Zuge dieser Debatte setzte Sony strenge Richtlinien für die Spiele ihrer Konsolen, die auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht werden. Wegen dieser Richtlinien musste die US-Version von Gun Survivor 1 so verändert werden, das keine Lightguns mehr mit dem Spiel verwendet werden können.
--> Bericht zum Schul-Massaker
RE: Gun Survivor 2 - Code Veronica
Keine US-Version
Gun Survivor 2 wurde nie in amerikanischen Gefilden veröffentlicht. Der Grund ist mir (noch) unbekannt. Es könnte jedoch mit der durch das Schulmassaker von 1999 ausgelösten Debatte zusammenhängen.
RE: The Umbrella Chronicles
Keine USK-Freigabe
Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, verantwortlich für die Alterfreigae von Spielen, die im Deutschland erscheinen) befand das Spiel als zu gewalttätig und verweigerte ihm das USK-Siegel. Ergo wurde RE Umbrella Chronicles nie in Deutschland veröffentlicht und muss aus dem europäischen Nachbarländern bezogen werden.
Indiziert ist Umbrella Chronicles jedoch nicht, das das Spiel nem deutschen Bundesprüftstelle (der BpjM) nie vorgelegt wurde.
Fortsetzung folgt...