Angepinnt RESIDENT EVIL 4 Hilfe-Thread

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      Danke für Deine ausführlichen Beschreibungen!

      Deine Taktik in der Hütte muß ich echt mal ausprobieren. Ich bin bis jetzt immer mit Luis nach oben gelaufen und im 1. Stock wars sauschwer.

      Zu El Gigante: wenn Ashley die Ritterrüstung an hat, ist er eigentlich kein Problem. Ich benutze Ashley als Köder, laufe auf die andere Seite von Big EL und bearbeite ihn in aller Ruhe mit TMP oder Schrotflinte (kommt auf meinen Munitionsstand stand).

      Zum Bürgermeister: Ja so ähnlich mache ich es auch. Ganz am Beginn setze ich noch Brandgranaten an, aber im Grunde ist seine 1. Form kein Problem. Bei seiner 2. Form kommt man auch ganz gut voran, wenn man die Leiter raufklettert und dann auf der linken Seite wieder herunterspringt.
      Ich bin jetzt bei den Regeneradores und hab ein Problem:
      Ich komme nicht in den Kühlraum, wenn ich dem ersten Reg die Beine mit der Striker wegschieße und versuche an ihm vorbeizulaufen springt der mich sofort an und zieht mir 90%(!) meiner HPs ab oder tötet mich auf der Stelle, genauso Nummer 2. X(
      Ich hätte zwar noch genug Munition beide ohne Infrarot-Zielfernrohr auszuschalten, allerdings brauche ich die Munition um lebend an die Karte für Ashleys Zelle zu kommen, da auf dem Weg zwischen Zelle und Iron Maiden ein ganzer Schwarm Ganado-Soldaten auf mich wartet! Ganz zu schweigen von dem Raum in dem man mit der Abrisskugel erstmal die Tür freiräumen muss!
      Wie umgehe ich die Regeneradores? ?(

      Inventar:
      Red9= 22 Schuss geladen / 23 Schuss in Reserve
      Striker= 20 Schuss geladen / 14 Schuss in Reserve
      TMP= 150 Schuss geladen / 92 Schuss in Reserve
      Sturmgewehr (halbauto.)= 20 Schuss geladen / 2 Schuss in Reserve
      Granaten= 2 Blendgranaten
      "Its too late, too late for me...
      this town will WIN!"
      Ich kann Dir jetzt nur mal aus meiner Erinnerung ein Antwort geben, aber die ersten beiden Regeneradoren kann man - denke ich - nicht umgeben. Ich habe einfach draufgeballert (Schrotflinte) und nach einiger Zeit sind sie explodiert. Kostet zwar einiges an Munition, aber an dieser Stelle wüßte ich keine andere Taktik.

      Und dann kommst Du endlich mit der neuprogrammierten Schlüsselkarte in den Kühlraum zum Infrarot-Zielfernrohr.

      Die Halle mit der Abrißkugel ist heftig, das stimmt. Aber auch hier hast Du mit Ashleys Unverwundbarkeit klare Vorteile, weil Du Dich freier bewegen kannst. 2 Blendgranaten hast Du auch, die Dir hier sehr nützlich sein werden.
      Also die Regeneradores auf PROFI haben es echt in sich!
      Und eine unschöne Eigenart teilen sie mit den Iron Maiden:
      Sie haben auch einen Plaga auf dem Rücken!!!!
      Auf LEICHT und NORMAL haben die normalen Regs nur vorne auf dem Körper Parasiten, aber auf PROFI haben die Schw**** auch noch einen auf dem Rücken!
      Meine komplette Striker-Muni (34 Schuss) hat nicht gereicht um einen zu töten!!!! Gott sei dank hat ich noch eine Brandgranate, damit habe ich den ersten beschäftigt, dann raus. Beim zweiten hat meine TMP alles rausgepustet, 150 Schuss ohne nennenswerten Schaden!!!! Ich hatte nur Glück das sein Angriff nur 90% Prozent der HPs abzog, sofort bin ich in den Kühlraum gerannt. Grünes Kraut eingeworfen, Zielfernrohr und Müllkarte geschnappt und wieder raus!
      Dann draussen die beiden Regs mit Sturmgewehr erledigt!
      Da ich keine Chance hatte ihren Rücken-Plaga ins Visier zu kriegen hab ich dann mit allem draufgehalten was ich habe, immer auf die rechte Schulter gezielt und dann irgendwann KRABUMM!
      Hab jetzt sehr wenig Munition und sicherheitshalber auf einem anderen Slot gespeichert!
      Ashley gerade befreit, mal sehen wie weit ich mit der Muni auskomme! :D
      "Its too late, too late for me...
      this town will WIN!"
      Ja das war wirklich eine unschöne Sache. :O
      Ich hatte mir das Visier geschnappt und nichts ahnend ganz ruhig gewartet, doch als das Vieh Richtung Tür lief konnte man für einen kurzen Augenblick den Plaga auf dem Rücken sehen!
      Ich also schnell alle Plagas auf der Vorderseite abgeschossen und dann mit der Striker draufgehalten, doch dann:
      Ein Biss und Tod!!!!
      Wenn man nicht gerade Munition im Überfluss hat, sollte man die Beine in die Hand nehmen!

      Also ich hab nur einen Tipp für die Iron Maiden mit der Schlüsselkarte.
      Den poste ich im RE4-PROFI-Thread!

      Jetzt bin gerade bei der Container-Anlage!
      Nur befürchte ich das ich für ES nicht genug Munition habe!
      In der Container-Anlage reichen zwar 2 Schüsse mit der Striker aus um ihn verschwinden zu lassen aber im Gegensatz zum LEICHT-Modus muss ich hier ja noch nach dem Absturz des letzten Abteils gegen ihn kämpfen! Ich hoffe da reichen 20 Magnum-Rounds aus!
      Was ist eigentlich mit der Killer7, lohnt sich ein Kauf?
      Und wie kriege ich ES am besten klein? ?(
      "Its too late, too late for me...
      this town will WIN!"
      Hab mal wieder eine Frage zu RE4 für die es sich nicht lohnt einen eigenen Fred aufzumachen.Daher poste ich sie mal hier rein ^^"

      Den einzigen zu findenden Raketenwerfer in der Burg (Kapitel 3-3 kurz vor Kapitelende in einer Vitrine) habe ich nun endlich gefunden.Mein Problem:In meinem Koffer ist kein Platz mehr für das gute Stück.Ist es nun sinnvoll eine Waffe zu verkaufen um den Raketenwerfer aufnehmen zu können oder ratet ihr mir davon ab?Im ertsen Moment dachte ich daran mein halbautomatisches Scharfschützengewehr zu verkaufen.Dieses hab ich nicht aufgetuned, der Verlust ist hierbei also am geringsten und es schafft viel Platz.

      Was könnt ihr mir hier raten?

      MFG
      Danke für deine Antwort Sawyer.
      Habe mich nun gegen den Raketenwerfer entschieden.Mein Koffer war bis auf den letzten Platz voll und ich wollte nicht so viele Items oder Waffen verkaufen nur um diesen einen Schuss zu bekommen.Zudem, hätte ich mich vom Scharfschützengewehr getrennt hätte ich neu anfangen können da man im nächsten Kapitel Ashley die Gegner vom Hals snipern muss ^^"
      Der Raketenwerfer bringt glaub ich 10.000 Pts; wenn Du mit ihm Verdugo besiegst und mit dem dafür erhaltenen Kronjuwel die Krone komplettierst, kannst Du diese um 48.000 Pts verkaufen.

      Aber ansonsten braucht man den Raketenwerfer - wie meine Vorposter schon sagten - nicht wirklich. Zum Bosskampf gegen Salazar haben wir übrigens in einem anderen thread eine sehr gute Taktik geposted.

      Das Scharfschützengewehr würd ich auf jeden Fall upgraden. Du wirst es in einigen Situationen sehr gut brauchen können (z.B. Kurbelhalle, Feuerdrachenraum, usw.)

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