Da Löcher nicht nur in diesem Teil eine besondere Rolle spielen, möchte ich hier in diesem Thema alles über die Löcher in speziell SH4 sammeln.
So wie Löcher in jedem Silent Hill Teil interpreatatorisch für irgendetwas stehen, haben sie in Silent Hill 4 eine ganz individuelle Bedeutung.
Wenn Henry das Loch in seinem Bad findet, sieht er darin die einzige Chance, um aus dem Zimmer zu fliehen.
Egal wie weit das Loch sich auch erstrecken mag, Henry kriecht hindurch, immer dem weißen Licht entgegen, dass ihn vom Ende des Tunnels aus leitet.
Das Licht, und so speziell auch dieses Licht, steht für die Hoffnung. In SH4 spezifisch ist Henry's Hoffnunf aus dem Zimmer fliehen zu können gemeint. Damit ihr mir auch glaubt vergleichen wir mit Silent Hill 2. James steigt in das Ruderboot und folgt einen einfachen, kleinen Licht durch den dichten Nebel, in der Hoffnung, dass dieses Licht ihn über den See und irgendwann zu Mary bringen wird
Das Loch steht hier also für einen Durchgang, einen Tunnel, dessen Ende in Henry's Hoffnung ein sicherer Oft sein soll. Natürlich ist das nicht der Fall, denn Henry gelangt durch diesen Tunnel in die verschiedenen Parallelwelten, anders gesagt: Er betritt Walter Sullivans Unterbewusstsein, also die Orte, die in Walters Kopf eine große Bedeutung genießen, meist negativ. Aber auch dort scheint es weitere Löcher zu geben.
Auch diese Löcher stellen Verbindungen her, innerhalb der Welter aber nur rückgängig zu Zimmer302, also an den Ort des Ursprung, der Ort von Walters Geburt.
Warum aber sind es diese langen Tunnel, die sich durch das Nichts zu schlängeln scheinen, ehe sie Henry an ganz andere Orte bringen, als jenen, den er erwartet hat, nämlich an den Ort seiner Hoffnung. Die Gänge ziehen sich immer länger und das Licht ist nirgends mehr in Sicht.
Warum die langen Tunnel? Diese Antwort kann uns dieser Zeitgenosse beantworten:
Der "Greedy Worm" ist ein Wesen, das Henry nicht verletzt, sondern nur existiert und dessen Aufgabe vorerst unklar ist. Wir sehen ihn in fast jeder Welt, in der U-Bahn, im Becken des Wassergefängnisses oder in einem der Gebäude der Waldwelt. Oft hat er keinen Anfang und kein Ende.
Aber wozu dient er dann?
Interpretatorisch gesehen gilt der Wurm als Verbindung der Welten. Er ist sozusagen das Loch, sein Körper verbindet die einzelnen Ebenen aus Walters Unterbewusstsein.
Aber warum gerade ein Wurm?
Auch der Wurm hat eine symbolische Bedeutung. Ihr erinnert euch an die kleine Kiste im Zimmer des Hausmeisters, mit Walters Nabelschnur drin? Nun, die Nabelschnur gehört zu Walters schönen Erinnerungen, denn sie war das Glied, das ihn mit seiner Mutter verbunden hat. In dem Märchen vom Anfang des Spiels ist von einer "magischen Schnur" die Rede - die Nabelschnur eben.
Die Nabenschnur dient also als Verbindung zwischen Walter und seiner Mutter. So verbindet sie auch Walters Welten, eine nach der anderen, verbunden durch eine Nabelschnur.
Der Wurm, die Verbindung der Welten, steht also für die Nabelschnur, die von Walter symbolisch als magische Schnur betrachtet wird.
Deshalb die Löcher.
Deshalb treten sie in jeder der Welten auf.
Deshalb sind es lange Tunnel, die die Welten verbinden und deshalb der Wurm...
Ich hoffe die Analyse der Löcher ist verständlich. Sollte Diskussionsbedarf bestehen, so bitte ich sehr darum!
Ich bin gespannt auf eure Reaktionen, ob nun Verbesserungsvorschläge oder weitere Diskussionsthemen
Viele Grüße
JayJay
So wie Löcher in jedem Silent Hill Teil interpreatatorisch für irgendetwas stehen, haben sie in Silent Hill 4 eine ganz individuelle Bedeutung.
Wenn Henry das Loch in seinem Bad findet, sieht er darin die einzige Chance, um aus dem Zimmer zu fliehen.
Egal wie weit das Loch sich auch erstrecken mag, Henry kriecht hindurch, immer dem weißen Licht entgegen, dass ihn vom Ende des Tunnels aus leitet.
Das Licht, und so speziell auch dieses Licht, steht für die Hoffnung. In SH4 spezifisch ist Henry's Hoffnunf aus dem Zimmer fliehen zu können gemeint. Damit ihr mir auch glaubt vergleichen wir mit Silent Hill 2. James steigt in das Ruderboot und folgt einen einfachen, kleinen Licht durch den dichten Nebel, in der Hoffnung, dass dieses Licht ihn über den See und irgendwann zu Mary bringen wird
Das Loch steht hier also für einen Durchgang, einen Tunnel, dessen Ende in Henry's Hoffnung ein sicherer Oft sein soll. Natürlich ist das nicht der Fall, denn Henry gelangt durch diesen Tunnel in die verschiedenen Parallelwelten, anders gesagt: Er betritt Walter Sullivans Unterbewusstsein, also die Orte, die in Walters Kopf eine große Bedeutung genießen, meist negativ. Aber auch dort scheint es weitere Löcher zu geben.
Auch diese Löcher stellen Verbindungen her, innerhalb der Welter aber nur rückgängig zu Zimmer302, also an den Ort des Ursprung, der Ort von Walters Geburt.
Warum aber sind es diese langen Tunnel, die sich durch das Nichts zu schlängeln scheinen, ehe sie Henry an ganz andere Orte bringen, als jenen, den er erwartet hat, nämlich an den Ort seiner Hoffnung. Die Gänge ziehen sich immer länger und das Licht ist nirgends mehr in Sicht.
Warum die langen Tunnel? Diese Antwort kann uns dieser Zeitgenosse beantworten:
Der "Greedy Worm" ist ein Wesen, das Henry nicht verletzt, sondern nur existiert und dessen Aufgabe vorerst unklar ist. Wir sehen ihn in fast jeder Welt, in der U-Bahn, im Becken des Wassergefängnisses oder in einem der Gebäude der Waldwelt. Oft hat er keinen Anfang und kein Ende.
Aber wozu dient er dann?
Interpretatorisch gesehen gilt der Wurm als Verbindung der Welten. Er ist sozusagen das Loch, sein Körper verbindet die einzelnen Ebenen aus Walters Unterbewusstsein.
Aber warum gerade ein Wurm?
Auch der Wurm hat eine symbolische Bedeutung. Ihr erinnert euch an die kleine Kiste im Zimmer des Hausmeisters, mit Walters Nabelschnur drin? Nun, die Nabelschnur gehört zu Walters schönen Erinnerungen, denn sie war das Glied, das ihn mit seiner Mutter verbunden hat. In dem Märchen vom Anfang des Spiels ist von einer "magischen Schnur" die Rede - die Nabelschnur eben.
Die Nabenschnur dient also als Verbindung zwischen Walter und seiner Mutter. So verbindet sie auch Walters Welten, eine nach der anderen, verbunden durch eine Nabelschnur.
Der Wurm, die Verbindung der Welten, steht also für die Nabelschnur, die von Walter symbolisch als magische Schnur betrachtet wird.
Deshalb die Löcher.
Deshalb treten sie in jeder der Welten auf.
Deshalb sind es lange Tunnel, die die Welten verbinden und deshalb der Wurm...
Ich hoffe die Analyse der Löcher ist verständlich. Sollte Diskussionsbedarf bestehen, so bitte ich sehr darum!
Ich bin gespannt auf eure Reaktionen, ob nun Verbesserungsvorschläge oder weitere Diskussionsthemen
Viele Grüße
JayJay