Benelli: Stärker als Shotgun,bekommt man,wenn Brad tot ist
Beretta: Standart-Waffe von Jill und Chris
Colt Anaconda: Waffe eignet sich bestens für den Tyrant
Derringer: Selbstverteidigunswaffe,hat nur EINEN Schuss
Dolch: Dient zur Selbstverteidigung
Elektroshocker: Dient zur Selbstverteidigung
Handgranate: Dient zur Selbstverteidigung,kann nur von Chris verwendet werden
Kampfmesser: Standartmesser,keine große Stärke
Granatenwerfer: Nur jill bekommt sie,Effektiv gegen Plant 42
Raketenwerfer: Bekommt man von Brad,der selbe wie in Resident Evil 1
Shotgun: Normale Shotgun,nicht so stark wie Benelli
Samurai Edge: Spiel unter 5 Stunden durchspielen
Umbrella Raketenwerfer: Spiel auf NORMAL unter 3 Stunden durchspielen
Flammenwerfer: Gut gegen Spinnen
.44er Magnum: Gibts nur,wenn ihr die Waffe Barry nicht zurückgebt!!
Beretta: Standart-Waffe von Jill und Chris
Colt Anaconda: Waffe eignet sich bestens für den Tyrant
Derringer: Selbstverteidigunswaffe,hat nur EINEN Schuss
Dolch: Dient zur Selbstverteidigung
Elektroshocker: Dient zur Selbstverteidigung
Handgranate: Dient zur Selbstverteidigung,kann nur von Chris verwendet werden
Kampfmesser: Standartmesser,keine große Stärke
Granatenwerfer: Nur jill bekommt sie,Effektiv gegen Plant 42
Raketenwerfer: Bekommt man von Brad,der selbe wie in Resident Evil 1
Shotgun: Normale Shotgun,nicht so stark wie Benelli
Samurai Edge: Spiel unter 5 Stunden durchspielen
Umbrella Raketenwerfer: Spiel auf NORMAL unter 3 Stunden durchspielen
Flammenwerfer: Gut gegen Spinnen
.44er Magnum: Gibts nur,wenn ihr die Waffe Barry nicht zurückgebt!!