Seit einigen Tagen ist nun die Amerikanische Version von Silent Hill 5 auf dem Markt.
Da ich nicht länger auf den sechsten Ausflug nach Silent Hill warten wollte, und diesen auch in einer Ungeschnittenen Version genießen wollte habe ich mich dazu entschieden mir das Spiel zu importieren. Ob sich der Import lohnt erfahrt ihr jetzt!
Titel: Silent Hill Homecoming
System: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Entwickler: Double Helix
Publisher: Konami
Genre: Survival Horror
Erscheinungsdatum (Amerika): 30.September 2008
Erscheinungdatum (Deutschland): 26.Februar 2009
Sprachausgabe: Englisch
Bildschirmtexte: Deutsch
ESRB: 17+
Story:
Alex Shepherd ein US Soldat wird im Krieg verwundet und hat seit dem einen Albtraum das seinem Bruder Joshua etwas passiert ist. Während er von einem Pfleger durchs Krankenhaus gefahren wird sieht er abstrakte Dinge wie Pfleger ihre Patienten töten. Alex muss diesem Entfliehen und begibt sich auf die Suche durch Shepherd'Glenn und Silent Hill um seinen Bruder zufinden.
Grafik:
Nunja die Grafik ist definitiv eine der größten Kritik Punkte in Silent Hill 5. Während Alex Shepherd der Hauptcharakter des Spiels richtig gut animiert wurde sehen die anderen Charaktere richtig lächerlich aus. Schliesslich ist man im High - Definition Zeitalter angekommen und so sollten Spiele auch aussehen!
Dennoch gibt es einen kleinen Pluspunkt für die Monster welche Grandios Aussehen und die Schnittwunden reine Leckerbissen sind.
Musik:
Die Musik ist wie gewohnt richtig Genial.
Musik - Gott Akira Yamaoka hat wieder einige Titel aus dem Ärmel geschüttelt welche Stimmlich durch Mary Elizabeth McGlynn unterstützt wurde.
Die Musik in Silent Hill 5 ist eines der größten Plus Punkte des Spiels.
Gameplay
Kommen wir nun zu einem der größten Änderungen. Das Gameplay es wurde komplett auf dem Kopf gestellt. Wo man noch in Silent Hill 2 gemütlich auf die Select Taste drücken konnte um sich hier ein Item seiner Wahl auszusuchen sieht das ganze im fünften Teil anders aus. Mittels L1 Taste wählt man die Items und Heilobjekte aus. Mittels R1 Taste wiederum seine Waffen sowie das Radio und die Taschenlampe. Gezielt wird mit den beiden Schultertasten L2 und R2. Schließlich noch die O - Taste um den Gegner auszuweichen.
Alte Silent Hill Fans werden sich sicherlich genauso schwer tun wie ich es getan habe und abundzu immernoch die R1 Taste um anzuvisiern und so geht schnell mal ein Heil Item drauf.
Zum Schluss in Silent Hill 5 wird einfach zuviel gekämpft es gibt kaum Rätsel und wenn es grad mal welche gibt keine die das Hirn rauchen lässt.
Features / Boni:
Mit einer zu den netteren Sachen in Silent Hill 5. Die Features und Boni!
Es gibt Zahlreiche Kostüme und Enden freizuschalten. Insgesamt 5 und ein Bonus Ende.
Fazit:
Silent Hill 5 ist nicht perfekt aber auch nicht Schlecht. Wo es Grafisch und Gameplay Technisch enttäuscht kann der Soundtrack und die Boni einiges rausreissen. Allerdings kotzt es mich an,dass es eine Limitierung an Munition gibt sprich hat man 18 Kugeln für die Pistole kann man keine weitere Munition mehr aufheben und muss sie liegen lassen. Zudem kann man auch nicht mehr als 18 Patronen haben.
Ein weiterer Herber Schlag ins Gesicht ist,dass die PlayStation 3 Version keine Konstante Framerate hat, und gern auch mal bei zwei Smog Gegnern in die Knie geht und dann auch mal Abstürzen kann sowas muss und darf nicht sein!
Pro
+ Grafisch Anspruchsvolle Monster und Hauptcharakter + 15 %
+ Grandioser Soundtrack + 30 %
+ Spannende Story die bis zum Ende dicht und Atmosphärisch bleibt + 40 %
+ Eine Menge Bonus Material + 15
Contra
- Lächerliche Animationen der Nebencharaktere - 5 %
- Keine Konstante Framerate - 10 %
- Too Much Kampf - 5 %
Wertung
80 %
Da ich nicht länger auf den sechsten Ausflug nach Silent Hill warten wollte, und diesen auch in einer Ungeschnittenen Version genießen wollte habe ich mich dazu entschieden mir das Spiel zu importieren. Ob sich der Import lohnt erfahrt ihr jetzt!
Titel: Silent Hill Homecoming
System: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Entwickler: Double Helix
Publisher: Konami
Genre: Survival Horror
Erscheinungsdatum (Amerika): 30.September 2008
Erscheinungdatum (Deutschland): 26.Februar 2009
Sprachausgabe: Englisch
Bildschirmtexte: Deutsch
ESRB: 17+
Story:
Alex Shepherd ein US Soldat wird im Krieg verwundet und hat seit dem einen Albtraum das seinem Bruder Joshua etwas passiert ist. Während er von einem Pfleger durchs Krankenhaus gefahren wird sieht er abstrakte Dinge wie Pfleger ihre Patienten töten. Alex muss diesem Entfliehen und begibt sich auf die Suche durch Shepherd'Glenn und Silent Hill um seinen Bruder zufinden.
Grafik:
Nunja die Grafik ist definitiv eine der größten Kritik Punkte in Silent Hill 5. Während Alex Shepherd der Hauptcharakter des Spiels richtig gut animiert wurde sehen die anderen Charaktere richtig lächerlich aus. Schliesslich ist man im High - Definition Zeitalter angekommen und so sollten Spiele auch aussehen!
Dennoch gibt es einen kleinen Pluspunkt für die Monster welche Grandios Aussehen und die Schnittwunden reine Leckerbissen sind.
Musik:
Die Musik ist wie gewohnt richtig Genial.
Musik - Gott Akira Yamaoka hat wieder einige Titel aus dem Ärmel geschüttelt welche Stimmlich durch Mary Elizabeth McGlynn unterstützt wurde.
Die Musik in Silent Hill 5 ist eines der größten Plus Punkte des Spiels.
Gameplay
Kommen wir nun zu einem der größten Änderungen. Das Gameplay es wurde komplett auf dem Kopf gestellt. Wo man noch in Silent Hill 2 gemütlich auf die Select Taste drücken konnte um sich hier ein Item seiner Wahl auszusuchen sieht das ganze im fünften Teil anders aus. Mittels L1 Taste wählt man die Items und Heilobjekte aus. Mittels R1 Taste wiederum seine Waffen sowie das Radio und die Taschenlampe. Gezielt wird mit den beiden Schultertasten L2 und R2. Schließlich noch die O - Taste um den Gegner auszuweichen.
Alte Silent Hill Fans werden sich sicherlich genauso schwer tun wie ich es getan habe und abundzu immernoch die R1 Taste um anzuvisiern und so geht schnell mal ein Heil Item drauf.
Zum Schluss in Silent Hill 5 wird einfach zuviel gekämpft es gibt kaum Rätsel und wenn es grad mal welche gibt keine die das Hirn rauchen lässt.
Features / Boni:
Mit einer zu den netteren Sachen in Silent Hill 5. Die Features und Boni!
Es gibt Zahlreiche Kostüme und Enden freizuschalten. Insgesamt 5 und ein Bonus Ende.
Fazit:
Silent Hill 5 ist nicht perfekt aber auch nicht Schlecht. Wo es Grafisch und Gameplay Technisch enttäuscht kann der Soundtrack und die Boni einiges rausreissen. Allerdings kotzt es mich an,dass es eine Limitierung an Munition gibt sprich hat man 18 Kugeln für die Pistole kann man keine weitere Munition mehr aufheben und muss sie liegen lassen. Zudem kann man auch nicht mehr als 18 Patronen haben.
Ein weiterer Herber Schlag ins Gesicht ist,dass die PlayStation 3 Version keine Konstante Framerate hat, und gern auch mal bei zwei Smog Gegnern in die Knie geht und dann auch mal Abstürzen kann sowas muss und darf nicht sein!
Pro
+ Grafisch Anspruchsvolle Monster und Hauptcharakter + 15 %
+ Grandioser Soundtrack + 30 %
+ Spannende Story die bis zum Ende dicht und Atmosphärisch bleibt + 40 %
+ Eine Menge Bonus Material + 15
Contra
- Lächerliche Animationen der Nebencharaktere - 5 %
- Keine Konstante Framerate - 10 %
- Too Much Kampf - 5 %
Wertung
80 %