Angepinnt [INFO] Valtiel

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      [INFO] Valtiel


      Valtiel
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      Die rechte Hand des Kultgottes




      1. Namensetymologie
      2. Tarotkarte: Der Magier
      3. Erscheinung
      4. Metatron
      4.1 Hintergrund Metatron
      4.2 Siegel Metatron
      4.3 Verbindung Valtiel – Metatron
      5. Valtiels Rolle in Silent Hill 3
      5.1 Das Halo of the Sun
      6. Valtiel in anderen SH Teilen
      7. Die Valtiel Sekte
      8. Pyramid Head
      9. Xuchilbara

      1. Etymologie

      Valtiels ist eine Zusammensetzung des englischen Begriffs valet, Diener, und der Suffix -iel, die im Allgemeinen Kennzeichen für die Namen der jüdisch-christlichen Engel ist. Dem Namen nach ist Valtiel also ein Engel, der Gott als Diener untersteht.


      2. Tarotkarte - Der Magier



      Valtiel wird die Tarotkarte 'Der Magier' zugeordnet. Diese steht für Schöpfung, Weisheit, Anfäge, die Verbindung zwischen der Ideenwelt und der Realität, aber auch Zerstörung und Betrug.*


      3. Erscheinung

      Äußerlich hat Valtiel eine dürre, aber muskuläre menschliche Erscheinung. Er trägt eine weiße Zeremonienrobe und Handschuhe. In seinem Gesicht ist außer dem Mund nichts auszumachen. Es gibt keine offensichtlichen Öffnungen für Augen oder eine Nase. In den Begegnungen mit Valtiel sind oftmals laute Geräusche von Valtiel selbst zu vernehmen. Diese sind am ehesten mit dem tiefen Grollen eines Löwen oder Tigers zu vergleichen. Hinzu kommen noch weitere Grugel-Geräusche. Auf seinen beiden Oberarmen trägt er das Siegel des Metatron.
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      Da bereits im ersten Spiel die Rede vom Siegel des Metatron ist und Valtiel selber dieses Siegel sogar auf dem Körper trägt, sollten wir uns etwas mit Metatron befassen.


      4. Metatron

      Es gibt nur sehr wenige Informationen, die wir über Metatron haben. Die Informationen, die wir aber besitzten, stellen Metatron als den höchsten der Erzengel da: Den Nächsten zu Gott.
      Der Name Metatron ist im Ursprung griechisch und könnte wie folgt übersetzt werden:
      Die Tron Nachsilbe könnte in dieser Hinsicht für ’Instrument’ stehen, während Meta mit „zwischen“ übersetzt werden kann. Metatron ist also der Engel, der zwischen Gott und den Menschen, bzw. auch zwischen den beiden Welten – Himmel und der Erde – steht oder vermittelt.*
      Metatron wird jedoch weder in der Bibel, noch in der Tora erwähnt. Er scheint vor allem in der kabbalistischen Lehre thematisiert zu werden.


      4.1 Hintergrund Metatron

      Es gibt zwei bekannte Theorien über Metatron. Die erste besagt, dass Metatron von Gott zusammen mit der Welt geschaffen wurde. Er konnte sich so direkt seiner vielen Aufgaben an Gottes Seite annehmen.
      Die zweite Theorie besagt, dass es sich bei Metatron um den frommen Mann Esoch handelt, der von Gott zu einem Seraph erhoben wird.

      Metatron ist der höchster in der Hierarchie der Engel und gehört somit zu einer speziellen Gruppe. Er ist einer der Auserwählten, die sogar Gottes Antlitz sehen durften, ein Privileg, das die wenigsten Engel besaßen.
      Metatron wird in der Talmud nur insgesamt drei Mal erwähnt, aber alle drei Stellen sind sehr wichtig. Es geht meist um seine enorme Macht und dass er deshalb oft mit Gott selbst verwechselt wird.

      Enoch war ein frommer Lehrer, Schreiber und Führer seiner Gefolgsleute. Eines Nachts wurde er von zwei Engeln geweckt und auf eine Reise mitgenommen. Die Engel trugen ihn auf ihren Flügeln und zeigten ihm das himmlische Reich und dessen Bewohner, genauso wie den Ort, an dem die Sünder bestraft und gefoltert wurden. Am Ende wurde er von den Erzengeln Gabriel und Michael zu Gottes Thron geführt. Dort saß er neben Gott und wurde mit Wissen bereichtert, dass er zu 365 Büchern zusammenschrieb. Als er all dies gelernt hatte, offenbarte Gott ihm sogar Dinge, die selbst die Engel nicht wussten. Unter anderem die Geheimnisse der Entstehung(Genesis), der Dauer der Zeit, die die Erde noch besaß, und was danach mit ihre geschehen würde. Enoch wurde dann für 30 Tage zurück auf die Erde geschickt, um seine Söhne und alle anderen Menschen mit seinem Wissen vorzubereiten. Danach brachten die Engel ihn wieder in den Himmel. Dann folgte die himmlische Transformation. Enochs enormes Wissen und seine spirituellen Fähigkeiten nahmen die Dimension der Erde an. Gott verlieh ihm 365 Flügel und 365 Augen, so hell wie die Sonne selbst, und verwandelte seinen Körper in ein himmlisches Feuer. Die Engel kleideten ihn in die Gewänder und stellten seinen Thron neben Gott auf. Von nun an sollte er den Namen Metatron tragen und alle Engel musste ihm, als Nächster zu Gott, gehorchen.

      Man kann ganz deutlich die Parallelen zur Tarotkarte Der Magier erkennen.


      4.2 Das Siegel des Metatron



      Das Siegel des Metatron ist neben dem Halo of the Sun das bedeutenste Symbol der Silent Hill Serie, allerdings dient es einem anderen Zweck. Das Siegel besitzt ernorme schützende und verbannende Kräfte. Dabei ist es egal, welche Intentionen der Anwender hegt – böse oder gut – das Siegel wird seine Macht entfalten, wenn es richtig angewandt wird. Da es schwierig zu kontrollieren ist, wird es jedoch selten benutzt. Dies ist auch der Grund, wieso es den Namen des Engels Metatron beinhaltet, dem Verteter Gottes.

      Das Siegel des Metatron wird in Silent Hill 1 von Dahlia als Zeichen des Samael bezeichnet. Dies geschieht nur, um Harry Angst zu machen und ihn benutzen zu können. Der Endgegner ist ebenfalls nicht Samael, sondern Gott in seiner Incubus Form.

      Alessa kannte die Macht, die sich hinter diesem Symbol verbirgt und wollte sie nutzen. Um ihrem Schicksal zu entkommen versuchte sie die Silent Hill zu versiegeln. Die Wirkung des Siegels konnten wir bis heute nie spüren, da Alessa das Ritual nie vollendet hat. Das Medaillon mit dem Siegel des Metatron in Silent Hill 3 ist ein nutzloser Anhänger, der scheinbar keine Macht besitzt. Scheinbar, weil Heather ihn nicht zu benutzen weiß, bzw. das Siegel eben kein Allround Hilfsmittel ist.

      Neben dem Talisman kommt das Siegel des Metatron nur ein einziges Mal im gesamten Spiel vor: Es ist an einer Wand des Labyrinths, welches das Brookhaven Hospital mit dessen Umgekehrten Welt verbindet. Quasi ein Nowhere.
      Wenn Heather es betrachtet sagt sie:

      This picture… this one doesn’t make my dead hurt when I look at it. But I know this one. It must be…

      Es folgt ein Rückblick auf das Video von Lisa Garland aus dem ersten Silent Hill Teil.
      -

      Valtiel trägt das Siegel des Metatron auf seinem Körper und nimmt die Rolle des Metatron ein. Er ist Metatron.


      4.3 Verbindung Valtiel – Metatron

      Die Verbindung zwischen Valtiel und Metatron ist offensichtlich:
      Sie sind Synonyme. Valtiel ist der Metatron, das Instrument, des Kultgottes – der, der ihr am nächsten steht. Er übernimmt seine wichtigen Aufgaben in dem System.

      Valtiel wurden wie auf einem Gemälde* in der Kirche des Holy Mother Kultes beschrieben zusammen mit Engeln und Untergöttern geschaffen, nachdem Gott den Menschen ihre Unsterblichkeit genommen hatte. Seine Wichtigkeit wird auch dadurch bestätigt, dass er mit der Valtiel Sekte sogar eine Splittergruppe des Kultes für sich beanspruchen kann. Weitere Hinweise sind die in Roben gekleideten Leichen aus dem ersten Silent Hill Teil oder das Design des Red Pyramid Thing aus Silent Hill 2.


      5. Valtiels Rolle in Silent Hill 3

      Valtiels Aufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass der Ewige Kreislauf bestehen bleibt. Der Kreislauf beschreibt, wie Gott immer wiedergeboren wird. Symbolisch ist dies durch das drehen der Ventile dargestellt. Gott ist wie vieles andere in Silent Hill nur eine Manifestation und besitzt keine immerwährende Macht. Sie ist sterblich.

      Während des gesamten Spiels beobachtet Valtiel Heather, greift jedoch nicht ein. Einzige Ausnahme: Sollte Heather sterben betritt Valtiel das Spielfeld und belebt sie wieder. Wir sehen Valtiel das erste Mal in der Umgekehrten Welt des Shopping Centers. Dann erst wieder im Brookhaven Krankenhaus und letztendlich in der Kirche der Holy Mother Sekte. Immer nur in der Umgekehrten Welt. Während seine Präsenz die meiste Zeit im Spiel über nur durch Geräusche zu vernehmen ist, zeigt er sich im letzten Bereich des Spiels sehr offen. Er kriecht durch enge Passagen, dreht das Ventil und quält eine Krankenschwester.
      Am Ende des Spiels ist es Valtiel, der Claudia mit dem Gott in ihr durch die ovale Öffnung im Kapellenboden reißt. Nachdem Gott in Form von Claudias Vorstellungen, die in der Tat Alessa widerspiegeln, geboren wurde, ist es Valtiel, der Gott betraut.

      Valtiel scheint in erster Linie nur ein Betrachter zu sein, doch ich denke so stellt es sich nur dar. Vor allem die Schlussszene lassen mich glauben, dass Valtil das ganze Spiel über seine Fäden im Hintergrund zieht. Er ist es, der die Leiter im Shopping Center zerfetzt, nachdem Heather ganz unten bei dem Split Worm angekommen ist. Er treibt sie voran und zeigt ihr, dass es kein Zurück mehr gibt.

      Referenzvideo: Valtiel nimmt Heather Körper an sich


      5.1 Das Halo of the Sun



      Das Halo of the Sun ist das Symbol Gottes und das Wappen des Ordens von Silent Hill. Normalerweise in rot oder schwarz dargestellt, bedeutet die Farbe Blau einen Fluch auf Gott und ist verboten. Die äußeren beiden Ringe des Kreises bedeutet Barmherzigkeit und Auferstehung, die drei kleinen Kreise in der Mitte Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Es ist das Symbol, das im dritten Teil der Serie als Speicherpunkt auftaucht. Heather Kommentare beim Betrachten des Symbols geben uns Hinweise auf ihre Status:


      1. The mark on this mirror... It looks so familiar somehow. What do I know it from? Where did I once see it...? And why does my head hurt so much when I try to remember it? (Shopping Mall Toilette)

      2. It’s like a magic circle I remember reading about in a book on black magic. Does it seem so familiar because I read about it in that book? No, that’s not it…. It’s not the book… It’s from the altar…… Altar? What am I thinking? (Shopping Room Storage Room)


      3. This again…. Looking at it makes my dead hurt, but at the same time, it’s like, so familiar…. I know I have forgotten something really important….. But I also have the feeling that I’d be better off not remembering it. (News Paper on bloody bed First Aid Room)

      4. This pattern looks like it could have been drawn in blood. I bet it’s some sort of cursed symbol. No wonder my dead hurts and I feel so awful when I look at it. (Sports Shop)


      5. That symbol’s drawn on the floor. Hope I don’t get cursed just by stepping on it. (In the train)

      6. That old pattern’s painted in here among the graffiti. It looks like it was just punt here, too. But by whom? And why does my head… (Platform unknown station)


      7. That old familiar pattern is on a piece of paper stuck to the vending machine. Who the hell put it there? It’s not like it’s the latest fad or anything… right? (2nd floor hall)

      8. That’s got to be a coincidence. But still, that’s pretty weird… Who could have done this…? (Motel)

      9. I saw this pattern on the in the hospital. But this somehow is different… as if it was drawn a long time ago. (C4)


      10. This symbol usually looks unnatural and weird… but here, it sort of seems to fit. It still makes me feel creepy though. Like someone peekin’ into my brain… (Fortune teller)

      11. This circle means reincarnation. That’s what it said on that paper back there. So death isn’t the end. Pretty good deal, if you ask me. Thanks to reincarnation, I died as Alessa but I’m still living as myself. But you know… just the thought of it is starting to turn my stomach. (Belfry)


      12. I – no, it wasn’t me. Alessa wrote this a long time ago. That chapel altar… It wasn’t that one beautiful chapel. It was some other altar somewhere else. (Alessa’s Room)

      Festzuhalten ist, dass Heather sich sofort an das Zeichen erinnern kann. Die Erinnerungen von Alessa werden Verlauf des Spiels immer stärker und Heather stellt selber eine sehr wichtige Frage: Wer hat das Symbol aufgemalt?

      Egal wohin Heather sich zu bewegen scheint, das Symbol begegnet ihr immer wieder, als wäre ihr Weg vorherbestimmt. Ich denke es ist Valtiel, der das Halo of the Sun verteilt. Zuerst einmal bestätigt das seine Omnipräsenz, er ist immer zugegen und beobachtet Heather, zum zweiten steht das Symbol an sich für Auferstehung und den Kreislauf zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Valtiel belebt Heather im Falle ihres Todes nicht an Ort und Stelle wieder, sonder zieht sie dort hin zurück, wo sie zum letzten Mal das Halo of the Sun angesehen hat. Das Symbol benutzt er als Hilfsmittel bzw. Katalysator, um das Ritual durchzuführen. Er ist ein Engel oder Demigott, wieso braucht er das Symbol? Nun, die Erklärung ist wohl einfacher als man meinen möchte. In Silent Hill ist alles etwas anders. Gott ist anders als in der Bibel beschrieben ein manifestiertes Wesen mit begrenzter Macht. Valtiel ist von ihr geschaffen worden und steht somit in der Hierarchie unter ihr. Deshalb müssen für ihn die selben Regeln gelten. Er ist mächtig, aber auch seine Macht kennt Grenzen. Das Halo of the Sun ist das Symbol für Gott und wird als Kultsymbol in Silent Hill verehrt. Es ist das Symbol, das den Anhängern Stärke und Kraft, auch wie in Claudias Fall Hoffnung verleiht. In einer Stadt wie Silent Hill kann Valtiel aus diesen starken Gefühlen Kraft schöpfen (da es das Symbol Gottes ist, könnte seine Macht auch daher kommen, das ist nicht ganz klar). Außerhalb von Silent Hill wird das Halo of the Sun somit noch bedeutsamer für ihn.

      Als Symbol der Auferstehung ist das Symbol auch in Silent Hill 4 zu sehen.


      6. Valtiel in anderen SH Teilen

      Das Kozept hinter Valtiel steht schon seit es die Silent Hill Reihe gibt. Er ist das Bindeglied zwischen den Teilen 1 bis 4. Im ersten Teil sind in Zeremonienroben gekleidete Leichen an Wänden zu sehen. Sie sollen Alessas Hass auf den Kult darstellen. Wenn man sie näher betrachtet, kann man sehr gut die Anlehnung an Valtiel erkennen. Mehr als diese Referenz ist, neben dem Siegel des Metatron, im ersten Spiel nicht von Valtiel zu sehen. In Silent Hill 2 haben wir es als James vor allem mit dem Red Pyramid Thing zutun. Vom Design her können wir auch hier wieder ganz gut die Ähnlichkeit zu Valtiel sehen. Die Handschuhe und die Robe die es trägt, sehen Valtiel sehr sehr ähnlich. Es gab zudem Theorien, dass man Valtiels Kopf sehen würde, wenn man den Helm entfernt. In Silent Hill 4 ist Valtiel in das Unterbewusstsein des Jungen Walter Sullivan gebracht worden. Ziel war es Walter so dazu zu bringen, das Ritual der 21 Sakramente durchzuführen und Gott zu beschwören. Es ist nicht ganz klar, welchen Einfluss Valtiel letztendlich überhaupt auf Walter hatte, denn es kam ja alles anders.



      7. Die Valtiel Sekte

      Es gibt drei große Sekten in Silent Hill, eine von ihnen ist die Valtiel Sekte. Valtiels Existenz ist für die Anhänger von solch großer Bedeutung, dass ihre Verehrung primär auf ihn ausgerichtet sind. Aus dem vierten Silent Hill Teil kennen wir zwei Anhänger der Valtiel Sekte: Jimmy Stone und George Rosten.
      Jimmy Stone, auch Red Devil genannt, war ein Priester der Valtiel Sekte und eine leitende Figur hinter der Silent Hill Smile Support Society und dem Wish House Projekt. Jimmy Stone war Walter Sullivans erstes von 21 Opfern und wurde erschossen im Wish House gefunden. Seine Rechte Hand war George Rosten, ebenfalls Priester der Valtiel Sekte und das sechste Opfer von Walter Sullivan. Er war dafür verantwortlich Walter zu fördern und Valtiel in dessen Unterbewusstsein zu bringen. Ziel war es, dass Walter Sullivan das Ritual der 21 Sacramente durchführt und so Gott beschwört.

      Die Valtiel Sekte vermittelt aktiv zwischen den beiden, eher konkurierenden, Sekten der Holy Woman und Holy Mother.


      8. Pyramid Head



      Wie schon eingangs erwähnt ist die Ähnlichkeit zwischen Pyramid Head und Valtiel konkret und sogar gewollt. Beide Wesen verfolgen den Protagonisten kontinuierlich, aber ihre Rollen sind doch verschieden. Am besten wird dies durch eine Aussage von Masahiro Ito deutlich: Pyramid Head ist durch die götzenhaften Ideologien der Stadtbewohner entstanden und nahm die Gestalt eines Scharfrichters an.
      Es scheint ebenso wie Valtiel seinen festen Platz zu besitzen und manifestiert sich, wann immer es um Schuld oder Bestrafung geht. Pyramid Head ist jedoch nicht Valtiel.


      8. Xuchilbara

      Xuchilbara, auch Xuchilbapa genannt, ist der Rote Gott(eigentlich purpur). Er wurde ebenso wie der Gelbe Gott Lobsel Vith geschaffen. In der Kapelle der Holy Mother Sekte in Silent Hill 3 ist das Bild über die Entstehung zu sehen:



      4. Creation
      God created beings to lead people
      in obedience to Her.
      The red god, Xuchilbara;
      the yellow god, Lobsel Vith;
      many gods and angels. Finally,
      God set out to create Paradise,
      where people would be happy
      just by being there.

      Xuchilbapa ist der Name des Roten Gottes, so wie ihn die Ureinwohner nannten. Er ist unter anderem der Gott des Todes und der Auferstehung und soll der Autor des Book of Crimson Ceremony sein.

      Auszug:
      Speak. I am the Crimson One.
      The lies and the mist are not they but I. You all know that I am One. Yes, and the One is I.
      Believers hearken to me! Twenty score men and seven thousand beasts. Heed my words and speak them to all, that they shall ever be obeyed even under the light of the proud and merciless sun.
      I shall bring down bitter vengeance upon thee and thou shalt suffer my eternal wrath.
      The beauty of the withering flower and the last struggles of the dying man, they are my blessings.
      Thou shalt ever call upon me and all that is me in the place that is silent.
      Oh, proud fragrance of life which flies towards the heart. Oh Cup which brims with the whitest of wine, it is in thee that all begins.


      Das Buch dient als Anleitung für das Ritual Resurrection of the Deceased, welches James in einem der Enden durchführt, um Mary zurückzuholen. Die alten Götter haben diesen Ort noch nicht verlassen ist auf Xuchilbara bezogen.

      In der Bibliothek im Schlussbereich von Silent Hill 3 ist ein Buch über den Kult zu finden.

      There is no religion that has
      remained unchanged from the
      moment it was founded.
      This one is no exception.
      When this religion fell into the
      hands of immigrants, it was deeply
      influenced by their own original
      Christian beliefs.
      For example, the traditional
      representatives of these primal
      gods may be given the names and
      descriptions of Christian angels.
      Thus shared characteristics begin
      to appear.
      (There is also one rare example
      of the chief deity, "Creator of
      Paradise" or "Lord of Serpents
      and Reeds", being dubbed with
      a demon's name. Of course, this
      was not done by believers, but
      by their opponents.)


      Daraus lässt sich nicht nur erkennen, dass es keinen Samael gibt und Dahlia Harry nur ausnutzen wollte, sondern auch, dass der Xuchilbara und Xuchilbapa Synonyme sind. Der Kult hat sich weiterentwickelt, Alessa wurde zur Heiligen, und so scheint sich der Name des Roten Gottes verändert zu haben.

      Was man auch daraus lesen könnte, ist, dass Valitel/Metatron Xuchilbara ist. Es ist durchaus denkbar, dass sie ein und die selbe Entität bilden, da ihre Aufgabenbereiche identisch sind. Verstärkt wird diese Theorie auch durch die Farbe Rot. Beide werden mit ihr in Verbindung gebracht, Jimmy Stone nannte sich in Anlehnung sogar Red Devil und auch Pyramid Head, der an Valtiel angelehnt ist, wird mir der Farbe Rot in Verbindung gebracht. Es ist möglich, aus meiner Sicht sogar wahrscheinlich, dass Valtiel und Xuchilbara Eins sind.


      --
      Der Text wurd von mir verfasst. Die Bilder stammen aus diesem Forum oder dem Internet. Die Informationen, die ich verarbeitet habe, stammen aus dem Forum, den Spielen selber, Silent Hill Chronicle oder sind meine eigenen Interpetationen. Der Text über die Metatron Theorie ist eine grobe Übersetzung eines englischen Textes von Ph.D. Ilil Arbel.

      Ich hab den Text an einem Abend geschrieben, deshalb nehme ich es mir heraus, ihn gegebenenfalls nochmal zu überarbeiten oder zu verbessern. Es ist durchaus wahrscheinlich, dass mir einige Dinge beim Schreiben durch die Finger gerutscht sind und vergessen wurden.
      ______________________________________________________________
      * Die dick geschriebenen Bezeichnungen stammen direkt aus dem Spiel, die anderen aus externen Quellen.
      * Das ist meine eigene Übersetzung
      * siehe 4. Creation
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nobody“ ()

      Wow. Ich habe mich gerade durchgelesen und ich muss sagen: Gute Zusammenfassung der Infos :) :rose:

      Ich möchte zunächst aber auch etwas, bzw zwei Dinge anmerken: Im Introvideo von Silent Hill 3 sieht man Valtiel ebenfalls:



      In der selben Position wie später im Spiel :)

      Und bei der Erscheinung: Valtiel bewegt permanent den Kopf. Eigentlich hält er ihn nur sichtbar ruhig, wenn er Heather wegträgt.
      Ja da hast du ganz Recht, allerdings wird vieles im Intro gezeigt. Eigentlich das komplette Spiel... deshalb habe ich es weggelassen.


      Was die beiden Beinpaare genau bedeuten, bin ich mir noch nicht ganz sicher. Sie erinnern mich auf jeden Fall an Alessas Uniform. Da beide Paare identisch sind, könnte damit Alessa/Heather gemeint sein. Erinnerungen von zweien, die eins sind.


      Das mit den schnellen Bewegungen habe ich auch nicht drinnen. Stimmt.
      Könnte das den selben Grund haben, wie auch die anderen Bewegungen in Silent Hill von Monstern? Sie haben alle etwas menschliches, woraus resultiert, dass solche 'spastischen' oder fremdartigen Bewegungsabläufe noch seltsamer und abstoßender wirken.

      Danke schonmal soweit.
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      Hui, da kann ich nur Beifall klatschen ;) :rose:

      Sehr schöner, informativer Post, der Valtiel rundum beleuchtet. Hat bestimmt Spaß gemacht, den zu erstellen oder? :D
      (sieht man mal von der Arbeit ab)^^

      Zwei Dinge noch, die mich beschäftigen...


      1. Das Siegel von Metatron: Das ist es eigentlich genau? Jeder scheint es anders verwenden zu können. Manche können damit gar nichts anfangen.
      --> ist es vielleicht nur ein Stück Müll, dass die Personen nutzen, um ihre sehnlichsten Wünsche zu manifestieren? Aber kein Katalysator, wie das Kultsymbol, das ja besondere Kräfte zu haben scheint, sondern dadurch, dass die Anwender des Siegels so stark GLAUBEN es sei heilig, bekommt es Kräfte in der anderen Welt - nicht aber in der Realität.

      Und Heather, die es für ein Stück Müll hält... naja, sie kann es nicht verwenden, oder?^^


      2. Die Runen auf dem Halo of the Sun: Ich habe mal irgendwo gelesen, dass sie tatsächlich Runen einer alten Indianerkultur waren. Irgendjemand aus einem anderen Forum soll mal "Xuchilbara" daraus übersetzt haben. Ich betrachte das zwar skeptisch, weil ich die Übersetzung nicht selbst gemacht/überwacht habe, aber das würde deine Theorie unterstützen :)
      Vielleicht bekommen wir hierzu noch irgendwo Informationen her.
      Das ist wirklich ein großartiger Beitrag, lieber Nobody! :rose:

      Eine Frage habe ich zum Halo of the Sun: Deiner Theorie nach (die durchaus plausibel ist) hat Valtiel die Halo-Symbole platziert.
      Was ist dann mit der Tür mit Mondsichel im Einkaufszentrum (Otherworld)?
      Das Symbol über der Tür sieht wie das `Halo of the Sun`aus. Allerdings in blauer Farbe und Blau kehrt bekanntlich die Bedeutung um in einen Fluch auf Gott und ist daher verboten.
      Wer hat also dieses Symbol dort platziert?
      Spaß? Ja, jetzt macht es Spaß, ne Heidenarbeit wars :)

      1. Also das Siegel scheint in erster Linie ein Schutzsymbol zu sein. Es hat dem Book of Otherworld Laws zufolge die Macht zu vertreiben/verbannen. Obwohl Alessa die Macht des Siegels kannte, konnte Heather nichts damit anfangen. Und das war am Ende des Spiels, als Alessas Erinnerungen komplett waren.

      Der Unterschied liegt darin, dass im ersten Silent Hill das Siegel über die Stadt hinweg verteilt wurde, in Silent Hill 3 hat sie nur einen kleinen Talisman. Daraus habe ich geschlossen, dass es eine bestimmte Anwendungsmethode für das Siegel geben muss. Es ist eben kein Zauberstab :)

      Ich denke, dass wir die Quellen aus dem Spiel als wahr betrachten können, denn wir wissen, dass andere Schriften wie das Book of Crimson Ceremony oder die Lost Memories wahr sind (im SH Universum). Deshalb bin ich noch etwas vorsichtig damit zu sagen, das Siegel wäre wirklich nur Schrott oder hätte keine Macht. Valtiel trägt es auf seinem Körper, irgendetwas scheint es zu bedeuten.

      2. Ich glaube nicht, dass auf dem Halo of the Sun irgendwo Xuchilbara steht, denn das wäre einfach zu lang. Die Runen stehen für jeweils einen Buchstaben. Unten rechts steht 'Alessa' unten links steht 'Dahlia'.
      Wie die beiden anderen Worte lauten, kann ich nicht sagen. Das oben rechts fängt genau wie Alessa an, also A und L. Aber sonst... keine Ahnung. Kenne mich mit diesen Runen nicht aus, Alessa und Dahlia hab ich auch nur durch aufmalen und rumprobieren gefunden, weil es im Internet einfach zu viele verschiedene Runensysteme gibt, als dass ich mir da realistische Chancen ausmale, das richtige zu finden.

      Edit: Knickerbocker, dein Post kam mir dazwischen. Gib mir noch ein wenig Zeit, bis ich darauf antworte.

      Edit2: Bist du dir sicher, dass das Halo of the Sun blau ist? Bei mir sieht das eher nach Schwarz mit Grünstich aus.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Nobody“ ()

      Origninal von JayJay
      Ich habe mal irgendwo gelesen, dass sie tatsächlich Runen einer alten Indianerkultur waren.


      Tatsächlich handelt es sich bei den Runen um Futhark.

      ^Nicht unbedingt diese Version, denn davon gibt es viele unterschiedliche.


      Original von Nobody
      Edit2: Bist du dir sicher, dass das Halo of the Sun blau ist? Bei mir sieht das eher nach Schwarz mit Grünstich aus.


      Ich hab hier mal einen Screen:


      Sieht eher blau aus ^^


      Btw was ich gerne noch in die Runde werfen würde, bezüglich Halo of the Sun:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „The Sanity Assassin“ ()

      Ich bin inzwischen etwas schlauer. Es handelt sich um ungarische Runen auf dem Halo of the Sun. Die korrekte Übersetzung von rechts oben im Uhrzeigersinn ist Alizer - Alessa - Dahlia - Incúbas.

      LINK

      -

      Das Halo of the Sun während der Zeremonie um Alessa mit Gott zu 'schwängern' erscheint mir logisch oder was möchtest du genau damit sagen Sanity?

      -

      Das Halo of the Sun über der Tür würde ich noch immer mehr schwarz als blau bezeichnen, aber das ist ja auch egal. Valtiels Halo of the Sun sind immer rot, wie man durch die Bank weg sehen kann. Wer kommt also in Frage? Alessas erste Einflüsse würde ich meinen.

      Das Symbol ist direkt über der Mondtür angebracht, wir können also annehmen, dass es da eine Verbindung gibt.

      Der Text lautet:

      piling up the 300th day and night
      from beyond the door,
      cries of pain are heard
      and the final destination
      has become real
      though not a blessed beginning
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nobody“ ()

      Bzgl. Mondtür: Ja ich glaube auch, daß es Alessas Erinnerungen an ihre Abneigung gegen Gott und die Absichten des Kultes (Gottes Geburt) sind. Die Inschrift nimmt ja eindeutig Bezug auf die Schwangerschaft mit Gott.

      Nur jetzt stellt sich mir folgende Frage: Wieso läßt Valtiel dies zu? Es ist ja in keinster Weise in seinem Sinn, daß Alessa (Heather) sich daran erinnert, daß sie Gott nicht gebähren will und schon damals nicht wollte.
      Spricht das nicht eher dafür, daß Valtiel die von Alessa geschaffene Otherworld nicht aktiv beinflussen kann?

      Eine 2. Anmerkung: Wir sind uns doch einig, daß Valtiel nur in der alptraumhaften, dunklen Otherworld in Erscheinung tritt oder als Bild/Statue zu sehen ist (Hilltop Center - gleich am Beginn hält er die kleine Puppe).
      Wenn er - Deiner Theorie folgend - ALLE Halo of the Sun Symbole verteilt hat, also auch jene in der "normalen" Parallelwelt, wieso sieht man ihn in dieser Welt nicht?

      Abschließende Frage: Hast Du schon mal ausprobiert, was passiert, wenn Heather stirbt und nicht alle im Spiel auftauchenden Halo-Symbole "aktiviert" hat?
      Sprich nur jedes 2. oder 3. angesehen bzw. zum Speichern verwendet hat und manche Symbole dazwischen ignoriert (ein geübter Spieler speichert schließlich nicht 12 mal oder öfter).
      Bringt er Heather an das letzte im Spiel aufgetretene Symbol, um sie dort wiederzubeleben, was logisch wäre, wenn er sie platziert hätte? Oder bringt er sie zum letzten Symbol, an den das Spiel gespeichert wurde, und belebt sie dort?

      Ich habs selber noch nicht ausprobiert, aber das wäre sehr aufschlußreich.
      Original von Nobody
      Das Halo of the Sun während der Zeremonie um Alessa mit Gott zu 'schwängern' erscheint mir logisch oder was möchtest du genau damit sagen Sanity?


      Ich möchte damit sagen, dass das Halo in Origins bei dieser Zeremonie auftaucht, aber in SH1 nicht, dort taucht ja nur das Seal of Metatron auf. Erst [Zeitlich gesehen] in SH3 stolpert man wieder darüber. Das ist aber auch alles, was ich dazu sagen wollte. ^^"

      Travis meint zum Halo übrigens:
      A strange symbol. Looking at it makes my head hurt.


      Oh und dann: Die Gillespies kannten auch einen gewissen Pyramidhead :)


      Aber das nur so zum Unterpunkt 8. :)
      Wow, hat sich ja viel getan hier ;)

      Also zunächst mal glaube ich, dass es sich bei dem Halo of the Sun über der Mondtür auch um ein schwarzes Symbol handelt, bzw. eine Abfärbung nur durch die Wand entstanden ist und nicht absichtlich. Die Abfärbung ist wohl als blaugrün zu bezeichnen (wobei ich eher zu grün tendiere) aber meiner Meinung nach nicht von Relevanz.

      Aber knickers anderer Einwand ist gut, hab ich so noch nicht bedacht: Wenn Valtiel nur in der Rostwelt vorkommen soll, dann könnte er so manche Symbole gar nicht platziert haben oder?

      Trotzdem ist das Symbol hier meiner Meinung nach eher nicht von Alessa gesetzt. Danach kommt ein böser Endkampf und die Geburt kann man aus der Sicht des Kultes auch als positiv darstellen. Daher denke ich eher an das Halo of the Sun in seinem ursprunglichen Sinne.
      Ich möchte damit sagen, dass das Halo in Origins bei dieser Zeremonie auftaucht, aber in SH1 nicht, dort taucht ja nur das Seal of Metatron auf. Erst [Zeitlich gesehen] in SH3 stolpert man wieder darüber. Das ist aber auch alles, was ich dazu sagen wollte. ^^"


      Ich hätte jetzt eher gesagt, sie kannten das Aussehen der ehemaligen Scharfrichter von Silent Hill.

      Original von knickerbocker
      Bzgl. Mondtür: Ja ich glaube auch, daß es Alessas Erinnerungen an ihre Abneigung gegen Gott und die Absichten des Kultes (Gottes Geburt) sind. Die Inschrift nimmt ja eindeutig Bezug auf die Schwangerschaft mit Gott.

      Nur jetzt stellt sich mir folgende Frage: Wieso läßt Valtiel dies zu? Es ist ja in keinster Weise in seinem Sinn, daß Alessa (Heather) sich daran erinnert, daß sie Gott nicht gebähren will und schon damals nicht wollte.
      Spricht das nicht eher dafür, daß Valtiel die von Alessa geschaffene Otherworld nicht aktiv beinflussen kann?


      Das Buch über das Halo of the Sun finden wir erst sehr viel später im Spiel und ich denke zu Beginn kann oder könnte sich Heather einfach nicht daran erinnern. Sie kann zu diesem Zeitpunkt mit dem Symbol sowieso noch nicht viel anfangen, sie wüsste wahrscheinlich gar nicht, was es in blau bedeuten sollte.

      Du sagst 'spricht nicht eher dafür' - was meinst du genau damit? Ich bin wohl einer der wenigen, der nicht glaubt, dass Valtiel die Otherworld einleitet. Das drehen der Ventile ist der Ewige Kreislauf, mit dem Wechsel von Normaler und Umgekehrter Welt hat Valtiel nichts zutun. Und er kontrolliert die Welt auch nicht. Ansonsten habe ich mich dazu noch gar nicht geäußert :)

      Ich bin im Moment aber nicht mehr so ganz sicher, ob Alessa wirklich für die Umgekehrten Welten verantworlich ist. So richtig.

      Eine 2. Anmerkung: Wir sind uns doch einig, daß Valtiel nur in der alptraumhaften, dunklen Otherworld in Erscheinung tritt oder als Bild/Statue zu sehen ist (Hilltop Center - gleich am Beginn hält er die kleine Puppe).
      Wenn er - Deiner Theorie folgend - ALLE Halo of the Sun Symbole verteilt hat, also auch jene in der "normalen" Parallelwelt, wieso sieht man ihn in dieser Welt nicht?


      Dass er nur in der Umgekehrten Welt zu sehen ist, bedeutet nicht, dass er nicht in der Normalen handeln kann. Ich habe das Spiel für meinen Beitrag an die drei mal in den letzten fünf Tagen durchgespielt und ich bin davon überzeugt, dass man Valtiel immer mal wieder hören kann. Es ist wie das schleifende Geräusch von Pyramid Heads Messer. Man sieht ihn nicht immer, weiß allerdings, dass er irgendwo rumlungert.
      Das passt perfekt in das Bild des Verfolgers und Beobachters - so wie es in den Chronicles erwähnt wird.

      Abschließende Frage: Hast Du schon mal ausprobiert, was passiert, wenn Heather stirbt und nicht alle im Spiel auftauchenden Halo-Symbole "aktiviert" hat?
      Sprich nur jedes 2. oder 3. angesehen bzw. zum Speichern verwendet hat und manche Symbole dazwischen ignoriert (ein geübter Spieler speichert schließlich nicht 12 mal oder öfter).
      Bringt er Heather an das letzte im Spiel aufgetretene Symbol, um sie dort wiederzubeleben, was logisch wäre, wenn er sie platziert hätte? Oder bringt er sie zum letzten Symbol, an den das Spiel gespeichert wurde, und belebt sie dort?

      Ich habs selber noch nicht ausprobiert, aber das wäre sehr aufschlußreich.


      Leider ist das nicht sehr aufschlussreich, denn das Halo of the Sun ist immernoch ein Gameplay Faktor. Valtiel zieht uns immer nur zu dem Symbol, dass wir zuletzt 'aktiv' angesehen haben - sprich: gespeichert haben. Ein Autosave System wegen Valtiel einzuführen wäre meines Erachtens Mist gewesen. In dieser Hinsicht ist Gameplay ein wichtigerer Faktor als die Geschichte, die dahinter steckt. Sehe ich zumindest so.

      Aber knickers anderer Einwand ist gut, hab ich so noch nicht bedacht: Wenn Valtiel nur in der Rostwelt vorkommen soll, dann könnte er so manche Symbole gar nicht platziert haben oder?


      Wie ich auch schon zu Kickerbocker meinte: Ich habe nur geschrieben, dass man ihn in der Umgekehrten Welt sieht. Ich habe nicht behauptet, er könne nicht in die andere. Und das hat auch keiner von Team Silent gesagt.

      Ansonsten - Danke! Ich bin doch nicht farbenblind :)

      --

      Zu der Tür und ihrer Bedeutung könnte man eigentlich einen separaten Thread eröffnen. Ebenso zur Umgekehrten Welt, wenn ihr möchtet.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nobody“ ()

      Ich fand immer, dass es mehr wie ein Slurper aussieht, denn bei mir hat es noch eine Schnauze, die wie eine Steckdose aussieht. Und die Geräusche passen auch nicht zu Valtiel, sondern zum Slurper.

      Außerdem ist Valtiel in einem Raum neben diesem, den man vom Flur aus sehen kann. Dort misshandelt er eine Krankenschwester, deshalb kann es eigentlich nicht Valtiel sein.
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      Also ich erkenne da eindeutig Valtiel drin. Zum Beispiel an der Robe, die hinten zusammengenäht ist.
      Es könnte natürlich an der Helligkeit des Bildschirms liegen [das ist kein Vorwurf, ich kenne viele Leute, die sich beschweren "Ich seh da nix drauf" was dann aber daran liegt, dass ihr Bildschirm einfach nur viel zu dunkel ist um überhaupt was zu sehen. Meiner stellt sich automatisch ein, die Helligkeit sollte daher schon richtig sein.]
      Ich habs mal nochmal hervorgehoben und noch was andres markiert, was mir dabei aufgefallen ist^^"



      Ein Slurper sieht auch ein deutig anders aus und ist viel kleiner.


      Er hat schon eine ganz andere Kopfform und andere "Klamotten"

      Auch die Hautfarbe der Figur im Schrank ist die von Valtiel:



      Edit: Tippfehler o_O

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „The Sanity Assassin“ ()

      Original von Nobody
      Zu der Tür und ihrer Bedeutung könnte man eigentlich einen separaten Thread eröffnen, wenn ihr möchtet.


      Den gibt es übrigens bereits, auf der 2. Seite Link

      Ich habe heute Nacht die Wiederbelebungsgeschichte versucht, an mehreren Stellen, ist mir leider nicht gelungen. Keine Ahnung, wann man Valtiels Wiederbelebung zu sehen bekommt.
      Aber korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Ist es nicht so, daß man Heathers Wiederbelebung durch Valtiel nur zu sehen bekommt, wenn sie in der Otherworld stirbt?

      Original von Nobody
      Du sagst 'spricht nicht eher dafür' - was meinst du genau damit? Ich bin wohl einer der wenigen, der nicht glaubt, dass Valtiel die Otherworld einleitet. Das drehen der Ventile ist der Ewige Kreislauf, mit dem Wechsel von Normaler und Umgekehrter Welt hat Valtiel nichts zutun. Und er kontrolliert die Welt auch nicht. Ansonsten habe ich mich dazu noch gar nicht geäußert :)


      Da bin ich vollkommen Deiner Meinung.
      Ich denke die Otherworld basiert auf einer Kombination Alessa & Kultgott in ihr. Ich tendiere sogar eher dazu, dass der Kultgott selbst den shift auslöst (mit seiner Macht), allerdings (weil ungeboren) Alessas Erinnerungen dazu als eine Art "Katalysator" braucht. Oder je stärker Alessas Erinnerungen werden, umso mehr hat sie Zugang zu den Kräften, die der Kultgott in ihr verleihen kann. Kommt eigentlich auf das Gleiche heraus.
      Bei den shifts hat man ja das Gefühl, da Heather innerlich starke Schmerzen/Krämpfe verspürt, so als ob sich der ungeborene Gott in ihr regen würde (ich weiß nicht, wie ich besser formulieren soll, ich hoffe Ihr versteht wie ich es meine). :rolleyes:
      Original von knickerbocker
      Den gibt es übrigens bereits, auf der 2. Seite Link


      Achso danke, das wusste ich gar nicht. Habe den Thread gelesen und denke, dass es da keine neuen Erkenntnisse gibt oder liege ich da falsch?

      Ich habe heute Nacht die Wiederbelebungsgeschichte versucht, an mehreren Stellen, ist mir leider nicht gelungen. Keine Ahnung, wann man Valtiels Wiederbelebung zu sehen bekommt.
      Aber korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Ist es nicht so, daß man Heathers Wiederbelebung durch Valtiel nur zu sehen bekommt, wenn sie in der Otherworld stirbt?


      *korrigier* Nein :)

      Ich habe oben in meinen Anfangsbeitrag ein Video auf YouTube verlinkt, in dem Heather von Valtiel weggezogen wird. Das ist in der Shopping Mall in der Normalen Version, nicht der Umgekehrten.


      Da bin ich vollkommen Deiner Meinung.
      Ich denke die Otherworld basiert auf einer Kombination Alessa & Kultgott in ihr. Ich tendiere sogar eher dazu, dass der Kultgott selbst den shift auslöst (mit seiner Macht), allerdings (weil ungeboren) Alessas Erinnerungen dazu als eine Art "Katalysator" braucht. Oder je stärker Alessas Erinnerungen werden, umso mehr hat sie Zugang zu den Kräften, die der Kultgott in ihr verleihen kann. Kommt eigentlich auf das Gleiche heraus.
      Bei den shifts hat man ja das Gefühl, da Heather innerlich starke Schmerzen/Krämpfe verspürt, so als ob sich der ungeborene Gott in ihr regen würde (ich weiß nicht, wie ich besser formulieren soll, ich hoffe Ihr versteht wie ich es meine). :rolleyes:


      Ja, das sehe ich auch so. Bei allen Shifts, außer dem im Brookhaven Hospital, scheint sie heftige Krämpfe zu haben. Das erste mal bei der Begegnung mit Claudia, dann im Hilltop Center bei der Badewanne, im Amusement Park... hätte man damals die technischen Möglichkeiten gehabt wie bei Homecoming, hätte man den Wechsel sicher so gestalten können. So mussten sie eben den Wechsl mit einer Cutscene oder einem Raumwechsel verbinden.

      -

      @ Santiy:

      Ich hab mir das Ding im Schrank jetzt bestimmt 15 Minuten angeschaut, und bis auf die Robe sehe ich da keinen Valtiel.

      1. Hat das Ding eine Schnauze. Das sieht man in einem ruhigen Bild nicht, aber in Bewegung. Ich hab da rangezoomt mit meinen Fernseher wie es nur geht und das Ding im Schrank dreht seinen Kopf an einer Stelle so zur Seite, dass man die längliche Schnauze sehen kann. Zweideutig ein Slurper, jedoch nicht die Version, von der du das Bild da hast. Es gibt nämlich nicht nur eine.

      2. Stellt die Szene meiner Meinung ein Kind in der Gebärmutter dar, bzw. den Gott in Heather. Es ist also einfach ein 'Etwas', nicht mal unbedingt ein Slurper.

      3. Das wohl deutlichste Indiz: Valtiel ist im Nachbarraum und quält eine Krankenschwester. Und das ist 100%ig Valtiel, denn davon gibt es sogar Camhack-Bilder und Videos im Netz.
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      Original von Nobody
      @ Santiy:

      Ich hab mir das Ding im Schrank jetzt bestimmt 15 Minuten angeschaut, und bis auf die Robe sehe ich da keinen Valtiel.


      Nunja laut Lost Memories ist aber gerade diese Robe ein Zeichen der Verbindung z.B. zwischen Valtiel und Pyramidhead

      1. Hat das Ding eine Schnauze. Das sieht man in einem ruhigen Bild nicht, aber in Bewegung. Ich hab da rangezoomt mit meinen Fernseher wie es nur geht und das Ding im Schrank dreht seinen Kopf an einer Stelle so zur Seite, dass man die längliche Schnauze sehen kann. Zweideutig ein Slurper, jedoch nicht die Version, von der du das Bild da hast. Es gibt nämlich nicht nur eine.


      Ich habe mir ein Video davon auf Youtube angesehen, also habs auch in Bewegung gesehen und nicht nur als Bild^^
      Und auch Valtiel hat eine spitz zulaufende Schnauze, wie man zum Beispiel in dem animierten letzten Bild meinerseits sehen kann.

      3. Das wohl deutlichste Indiz: Valtiel ist im Nachbarraum und quält eine Krankenschwester. Und das ist 100%ig Valtiel, denn davon gibt es sogar Camhack-Bilder und Videos im Netz.


      Das würde ich nun nicht wirklich als ein Argument betrachten. Valtiel ist ja nicht nur an dieser einen Stelle im Nachbarraum, sondern auch in dem Abschnitt mit der langen Leiter, wenn er mal wieder an einem Ventil dreht. Eine Bekannte meinte eben als ich mich über das Thema unterhalten hatte etwa "Naja, wenn er an Wänden gehen kann, glaube ich, dass Zeit und Raum für ihn was Anderes sind". Gerade wenn man davon ausgeht, dass Valtiel eine ähnliche Rolle wie Metatron hat, sollte es für ihn ein leichtes sein, von einem zum anderen Ort zu gelangen.




      Aber mal etwas ganz anderes. [Ja ich weiß ich bringe immer wieder neues in den Thread :-/]

      Zu Metatron.

      Allgemein wird Metatron als Seraph[im], als sechsflügliger Engel bezeichnet.
      Soweit so gut.
      Zitat englischer Wiki Artikel "Seraph":
      Seraph literally means "burning ones" in the Hebrew (Sarap, 'to burn').

      So viel dazu. Nun noch einmal genauer zu Metatron.

      Wie bereits von Nobody erwähnt, gibt es auch die Geschichte, dass es sich um den gläubigen Enoch handelt, der von Gott zum Seraphen erhoben wurde. ["Henoch war seinen Weg mit Gott gegangen, dann war er nicht mehr da; denn Gott hatte ihn aufgenommen." Genesis 5, 27 und "Aufgrund seines Glaubens wurde Henoch entrückt und musste nicht sterben; er wurde nicht mehr gefunden, weil Gott ihn entrückt hatte; vor der Entrückung erhielt er das Zeugnis, dass er Gott gefiel." Hebräer 11,5]
      In dem apokryphen Buch 3 Enoch wird folgendes geschildert:
      "This Enoch, whose flesh was turned to flame, his veins to fire, his eye-lashes to flashes of lightning, his eye-balls to flaming torches, and whom God placed on a throne next to the throne of glory, received after this heavenly transformation the name Metatron."

      Ich glaube damit kann man recht gut begründen, warum das Siegel gerade "Siegel des Metatron" genannt wurde.

      Oh und dann gibt es da noch die Aussage:
      "Auch ihnen gilt, was schon Henoch, der siebte nach Adam, geweissagt hat:" [Judas 1,14]
      Das Siegel von Metatron wird auch Virun VII Wappen genannt.
      Danke für die ergänzende Info zu Metatron, Sanity, das ist sehr interessant ;)

      Zu diesem Kasten: Ich glaube es bringt nichts, wenn ihr euch ständig Argumente an den Kopf werft, ob es sich nun um Valtiel oder einen Slurper handelt. Jeder wird bei seinem Standpunkt bleiben.

      Ich würde es anders angehen: Wir sehen den Kasten. Heather öffnet ihn, aber er ist zusätzlich mit einem Gitter verschlossen. Hinter dem Gitter ist ein Monster.
      --> ist es ein Slurper oder Valtiel?
      Die Frage lässt sich folgendermaßen beantworten: Wir arbeiten heraus, was der Slurper im Spiel zu bedeuten hat. Valtiels Bedeutung haben wir bereits durch Nobody schön herausgestellt.

      Und danach: Was passt besser? Welche Erklärung ist treffender?

      Was haltet ihr davon?


      Okay, da ich gerade eh nichts besseres zu tun habe, schau ich mal nach dem Slurper...

      Allgemein: Slurper kommt von "to slurp" - schlürfen.
      Ergänzung aus LM: "schlürft" gerne Blut und Fleisch auf, daher auch der Rüssel.
      Eigenschaften: Humaniode Form, stellt sich tot um Beute anzulocken


      Valtiels Rolle ist klar. Welche spielt der Slurper?
      Ich finde JayJays Vorschlag, an diese Fragestellung heranzugehen, sehr gut! :rose:

      Ok, dann fang ich mal mit dem brainstorming an.
      Der Slurper ist ein menschliches Wesen/Monster, daher lasst uns mal diesen Punkt näher betrachten.
      Er bewegt sich kriechend --> da sehe ich Parallelen zu einem Baby, dass sich krabbelnd vorwärts bewegt. Auch macht er auf mich den Eindruck blind zu sein. Weder sehe ich in seiner Ausgestaltung ausgeprägte Augen, noch hat man den Eindruck, dass er sehen kann. Eher vielmehr, dass er sich aufgrund der Gerüche, die er wahrnimmt, orientiert.
      Seine Angriffsmethode ist sich an Heather festzuklammern und sie dadurch zu Boden zu reißen. Dann folgt eine Beißattacke (ca 3 Sek.) und danach läßt er wieder von Heather ab. Hmmm, erinnert irgendwie auch an Verhaltensweisen eines Kleinkindes oder Babys, finde ich.
      Eine weitere Auffälligkeit ist sein Totstellen nach wenigen Treffern und darauf warten, dass Heather ihre Aufmerksamkeit auf etwas anderes lenkt.
      Wie kann man dieses Verhaltensmuster erklären? Im Tierreich stellen sich nur Beutetiere tot.
      Soll das vielleicht eine Art von Hilflosigkeit symbolisieren?
      Läßt sich da vielleicht sogar eine Symbolik in Bezug auf Alessa herauslesen?
      Das "Totstellen" vielleicht als Metapher für Heathers Flucht und Verstecken vor dem Kult?
      Die Blindheit und die eingeschränkte Bewegungsmöglichkeit (Kriechen) vielleicht als Zeichen dafür, daß Alessa sich zwar in Heathers Körper befindet (weil Heather ja Alessa ist), aber nicht in ihrem Bewußtsein. Heather sieht nicht mit Alessas Augen (Blindheit) und Alessa kann sich nicht frei bewegen/entfalten, weil Heather nicht bewußt ist, dass sie Alessa ist. Deshalb das babyhafte Verhalten des Slurper.
      Und das Aufschlürfendes Blutes und der herumliegenden Fleischstücke könnte man als Symbolik dafür sehen, dass Heather mehr und mehr Erinnerungen an ihr wahres Ich aufsaugt und Alessa sich dadurch ernährt.

      Weit hergeholt?

      Edit: Meinem Erklärungsansatz zufolge ist das Ding in dem Kasten ein Slurper. Das "Eingesperrtsein" symbolisiert, daß Alessa (noch) in Heathers Körper eingesperrt ist, weil sie sich nicht bewußt ist, wer sie ist. Und in dem Bild, dass Sanity geposted hat, sehen wir deutlich Heathers Kopf an der Kastentüre. Das würde perfekt dazu passen.

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