Mit einer exklusiven Episode debütiert der Rollenspielbestseller von Square Enix auf dem GameCube. Passend zur Zielgruppe ist die GameCube-Grafik im Vergleich zu den PS2-Epioden bunter, Figuren, Gegenstände und Gebäude sehen nach Märchen und Mittelalter aus und haben mit der poppigen Technowelt eines "Final Fantasy X-2" nichts gemein. Der Spieler lenkt keine vorbestimmte Figur, sondern entscheidet sich für Rasse sowie Beruf und bestimmt damit die Kampfeigenschaften seines Alter Ego. Actionreiches Monstergekloppe im "Diablo"-Stil ist der spielerische Kern - die dünne Story dient nur als Kulisse für klirrende Schwerter und effektreiche Zauber. Die Welt von "Crystal Chronicles" existiert nur dank großer Kristalle, die mit ihrer Aura Schutz vor giftigem Miasma spenden. Doch die Kraft der Kristalle lässt mit der Zeit nach; zu ihrer Auffrischung ist die seltene Myrrhe nötig. Helden, wie der Spieler einer ist, ziehen durch das Land und prügeln sich durch Auen, Wälder und Höhlen, um schließlich ein Bossmonster zu erledigen und ein Tröpfchen Myrrhetau im mitgebrachten Kelch aufzufangen. Im Solospiel trägt der flauschige Begleiter Mogu das Gefäß, reisen mehrere Kumpane gemeinsam übers Land, muss jeweils einer den Kelch tragen, während die anderen den Weg freikloppen. Der Anschluss eines GBA (um Karten und Statistiken anzuzeigen) ist beim Einzelabenteuer optional, bis zu vier Leute dürfen aber nur mit einem Handheld pro Person ran.
Quelle: Amazon.de
So die Art von Spiel, die vermutlich vor allem Final Fantasy heißt, da sie die Rechte dran haben und es sich so besser verkaufen lässt ;P
Dass man für jeden Mitspieler im Multiplayermodus jeweils einen GBA plus Verbindungskabel für den Game Cube benötigt, ist auch eher lästig und das Kampfsystem hat einige Schwächen - doch das Spiel an sich mochte ich trotzdem sehr.
Sich die äußerliche Erscheinung und Rasse des Hauptcharakters auszusuchen, sehr hübsche Grafik und auch noch außerordenltich atmosphärischer Soundtrack sind vermutlich die Sachen, die mich in ihren Bann gezogen haben...
denn auch wenn die Storyline keine Persönlichkeitsentwicklung beinhaltet, ist es doch sehr einfach, seine selbst gebastelten Helden lieb zu gewinnen. Das Design lässt alles nämlich nichtsdestotrotz sehr lebendig erscheinen - ich liebe diesen Stil, echt:
Wer hat's auch gespielt? Wer hat sich die Fortsetzungen auf dem NDS geholt? :fröhlich:
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