Final Fantasy X-2 Komplettlösung

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      Final Fantasy X-2 Komplettlösung

      Diese Komplettlösung ist noch im extremen Anfangsstadium, aber ich werde sie so oft ich kann weiterführen. Sobald sie komplett ist, werde ich mich noch etwas um den Aufbau und um Fehler kümmern. Ich bin dankbar, wenn ihr mich jetzt schon auf solche aufmerksam macht. Dieser Thread steht allerdings schon, da ich zeigen möchte, an welcher Lösung ich momentan arbeite.

      Aktueller Stand: Kapitel 1 - Mi'hen Straße (wird stetig fortgesetzt)


      Herzlich Willkommen zur Komplettlösung des Spiels "Final Fantasy X-2".
      Da viele Leute Probleme haben, auf 100% zu kommen, möchte ich diese Hilfe gerne zur Verfügung stellen. Ihr solltet dabei beachten, dass ihr euch im Verlauf der "Jungen Liga" anschließen müsst, da ihr sonst keine 100% im ersten Durchlauf bekommen könnt. Ich habe das Spiel nun schon mehrmals durch und kann versichern, dass es funktioniert, sofern ihr alles nach meinem Guide macht. Die Lösung ist nach Kapiteln und Orten geordnet und beinhaltet alle wichtigen Side-Quests um alles komplett zu haben. Optionale Sidequests werden am Ende erläutert.
      Im Übrigen solltet ihr ALLE Sequenzen anschauen und NICHT wegdrücken.

      Ich bitte euch diesen Guide nicht zu kopieren, da ich ihn selber geschrieben habe. Solltet ihr noch fragen dazu haben, könnt ihr mir sehr gerne eine Email schreiben. Erreichbar bin ich unter shinigami-byakuya@hotmail.de.

      Die einzelnen Bilder der Karten werde ich noch hinzufügen, sobald ich die Lösung komplett geschrieben habe und Zeit dazu finde.


      Kapitel 1:

      ~Luca~
      Alles beginnt mit einem Konzert von "Yuna", welches Rikku und Paine erstmal gehörig aufmischen. Sobald die Sequenz vorbei ist, folgt ein Kampf. Daran solltet ihr bald merken, dass diese Person wirklich nicht Yuna ist. Das ist natürlich noch kein richtiger Boss, aber eine gute Gelegenheit, Paines Kraftbrecher und Rikkus Klauen auszuprobieren. Probleme sollte es eigentlich nicht geben, aber im Notfall heilt ihr euch mit einer Potion. Denkt daran, immer erst einen Gegner auszuschalten, bevor ihr euch dem nächsten zuwendet. Dann sollte der Kampf sehr schnell vorbei sein.

      Nun seid ihr am Pier 1 angelangt und steuert Rikku. Ihr werdet auf dem Weg in einige Kämpfe verwickelt, die jedoch kein Problem sein sollten.
      (ACHTUNG!!!! Wichtige Stelle) Seid ihr eine Map weiter angelangt, also am Pier 2, müsst ihr unbedingt das Wesen ansprechen, das zwischen den Kisten links hockt. Es heilt euch und, was ganz wichtig ist, aktiviert dadurch eine spätere Sequenz, die weitere % bringt.
      Weiter geht es bis zum Pier 3. Dort trefft ihr endlich auf die echte Yuna, die nun mit euch kämpft, denn es steht ein Bosskampf bevor. Oder genauer gesagt: es sind 2 Bosskämpfe.

      Ormi und Logos:
      [Ormi: 97 HP, Logos: 86 HP]
      Die beiden können ordentlichen Schaden austeilen, weswegen es besser ist, wenn ihr Paines Kraftbrecher benutzt. Konzentriert euch erst auf Logos, da er weniger HP und eine geringere Abwer besitzt als Ormi. Lasst Yuna und Paine angreifen, während Rikku erstmal die Items klaut. Es gibt von Ormi einen Eisenreif und von Logos eine Silberbrille. Habt ihr die Items, könnt ihr ganz locker auch mit Rikku draufhauen. Habt ihr alles richtig gemacht, sollten sie sehr schnell besiegt sein.

      Der Kampf ist nun vorbei, doch jetzt taucht Leblanc auf, die ihr ebenfalls in einem Kampf besiegen müsst.

      Leblanc:
      [Leblanc: 130 HP]
      Der Kampf ist wesentlich leichter als der, den ihr zuvor bestritten habt. Sobald Yuna an der Reihe ist, seid ihr gezwungen, ihr Diva Kostüm zu tragen. Drückt also L1 und wählt dieses an. Yuna kann nun den Blindtanz aufführen, der Leblanc erblinden lässt und den Kampf sehr leicht macht, da sie euch kaum noch treffen wird. Greift also einfach mit Rikku und Paine ganz normal an, während ihr Yuna weitertanzen lasst. Wenn ihr wollt, könnt ihr noch ihren Silberreif klauen, aber auch der Kampf sollte nun bald vorbei sein.


      Habt ihr gewonnen, erfolgt eine Sequenz und ihr landet auf der Celsius, eurem Flugschiff im Spiel.

      ~Die Celsius~
      An Bord des Luftschiffes könnt ihr direkt Shinra ansprechen, der euch einige Dinge erklärt, wenn ihr sie noch nicht verstanden habt. Wenn ihr "Erklär's mir, Shinra!" und dann Kostümpaletten - ABC anwählt, erhaltet ihr die Angriffsformations Kostümpalette, die für den Anfang sehr nützlich ist.
      (Achtung! Wichtige Stelle)Wählt bei Shinra jetzt die Option "Super-Sphäro-Sammlung" und schaut euch den Sphäroiden "Anlass der Reise" an. Sprecht danach auch mit Rikku und Paine, was euch ebenfalls einige Prozente verschafft. Danach solltet ihr mit Brüderchen reden.
      Von Brüderchen werdet ihr drei Al-Bhed-Lexika erhalten, welche wichtig sind, um die Sprache der Al-Bhed zu verstehen. Dann solltet ihr mit Kumpelchen reden, um ein weiteres zu erhalten.

      Nun macht ihr euch auf den Weg zum Lift, bei dem ihr vorher an einem Speicherpunkt vorbei kommt. Speichert und ihr seht, wieviel % ihr bis dahin schon habt. Doch dazu später mehr.
      Jetzt fahrt ihr mit dem Lift in den Maschinenraum, denn ganz am Ende stehen 4 Kisten, die ihr öffnen solltet. Dies sollten 4 Phönixfedern, 1 Äther, 4 Potions und 3 Allheilmittel sein.
      Danach geht es zu den Quartieren. (Achtung!Wichtige Stelle)Redet dort mit Mr. Schank, dem Hypello, und ihr könnt dort einkaufen oder euch ausruhen. Letzteres solltet ihr UNBEDINGT in jedem Kapitel einmal machen, da ihr dann im 5. Kapitel eine weitere Sequenz bekommt und natürlich mehr % erhaltet.
      Geht ihr nun zurück zum Lift, werdet ihr gerufen, da ihr eine neue Mission bestreiten müsst... Fahrt wieder zur Brücke und speichert ab. Ihr solltet nun etwas mehr als 3% besitzen, auch wenn auf der Speicherdatei lediglich 3 angezeigt werden. Habt ihr das, dann ist bis dahin alles richtig verlaufen.
      Geht nun nach vorne zu Brüderchen und redet mit ihm, um eure Mission zu starten.

      ~Berg Gagazet~
      Geht den Weg entlang, bis ihr bei einem Abgrund landet. Damit ihr drüber gelangt, müsst ihr während des Laufens einfach die Kreistaste gedrückt halten. Im nächsten Abgrund liegt eine Kiste, weswegen ihr NICHT drüber springen, sondern euch hineinfallen lassen solltet. In der Kiste befindet sich ein Stromring. Um dann wieder herauszukletten, wendet ihr einfach beim Klettern den Trick mit der Kreistaste erneut an und springt dann über den Abgrund. Wenn ihr wollt, könnt ihr den Stromring einem eurer Charaktere anlegen, aber im Moment wird das noch nicht sehr viel nützen.
      Geht nun die Treppe hinab, bis ihr zum Speichersphäroiden gelangt.
      Links des Speichersphäroiden werdet ihr einen Lift sehen, mit dem ihr nach unten fahren könnt. Betätigt einfach den Schalter an der Wand. Wenn ihr unten angekommen seid, solltet ihr einige Plattformen nach unten springen und dann weitere Plattformen wieder erklimmen. Dort werdet ihr wieder auf Ormi, Logos und Leblanc treffen, die allerdings keine große Herausforderung für euch sein sollten. Das Beste ist es, wenn ihr Kraftbrecher von Paine nutzt und Yuna mit ihren Diva Kostüm den Blindtanz nutzen lasst.

      Ist das erledigt, startet eine etwas kniffligere Aufgabe. Ihr müsst innerhalb von 6 Minuten die oberste Kuppel erreichen, was sehr wichtig ist, sofern ihr 100% erreichen möchtet. Schafft ihr das nämlich nicht, könnt ihr die komplette Prozentzahl vergessen. Ich empfehle an dieser Stelle, dass ihr alle Charaktere mit einem Kostüm ausstattet, das viel Schaden austeilen kann. Eine andere Möglichkeit wäre, aus jedem Kampf zu fliehen. Die Entscheidung liegt bei euch. Dazu sollte aber gesagt werden, dass der Countdown NICHT weiterläuft. Es kommt eher darauf an, ob ihr durch die Kämpfe zu sehr abgelenkt werdet oder nicht. Ich persönlich würde kämpfen, da es eine gute Trainingsmöglichkeit ist, in der ihr noch weitere Abilities erlernen könnt, die für den späteren Boss in diesem Kampf sehr nützlich sein werden.
      Ist die Mission gestartet, geht auf der großen Plattform ganz nach hinten um einen Mega-Phönix zu erhalten. Danach folgt ihr einfach dem roten Pfeil ins Innere, indem ihr über den ersten schmalen Balken geht und euch dann nach unten fallen lasst, um über den Abgrund zu springen. Danach geht es durch das Tor, durch das die Bande schon gegangen ist. Allerdings werdet ihr dort von Monstern aufgehalten.

      Nun habt ihr die Möglichkeit einen Hitzering ergattern, aber nur, wenn ihr NICHT trödelt und euch großartig aufhaltet, da ihr sonst nicht mehr genügend Zeit habt.
      Seid ihr im Inneren angelangt, werdet ihr zu einer Abzweigung gelangen. Normalerweise müsstet ihr jetzt geradeaus gehen, aber auf der rechten und linken Seite ist je ein Schalter. Klettert jeweils an beiden Seiten den Vorsprung hinauf und aktiviert die Symbole. Nun seht ihr, dass sich in der Umgebung etwas verändert. Ihr solltet nun mindestens noch 4:15 haben, da es sonst knapp werden könnte.
      Geht dann weiter und nehmt den Weg nach rechts, wo ihr den Pfad entlang geht, bis ihr die Kiste mit dem Hitzering erreicht. Geht danach den ganzen Weg zurück.

      Bei der Kreuzung, an der ihr zuvor nach rechts gegangen seid, geht ihr diesmal geradeaus weiter und einfach den Weg entlang. Drückt einfach den ganzen Weg über die Kreistaste, dann wird auch die Zeit nicht zu knapp.
      Endlich seid ihr wieder im Freien! Lauft nun einfach die Plattform entlang und geht über den dünnen Balken, zuvor müsst ihr aber wieder kämpfen. Ist das erledigt, springt die Trümmern hinauf. Normalerweise müsstet ihr oben auf einen weiteren Trümmerhaufen springen, allerdings könnt ihr noch einen kleinen Umweg nehmen, um ein Sternenamulett zu erhalten. Lauft dazu einfach noch um den Turm herum und nehmt es an euch. Ich hatte noch ca. 2 Minuten Zeit. Dann geht es wieder zurück und auf den Trümmervorsprung, auf welchem ihr dann noch weiter nach oben lauft.
      Das Zeitlimit ist nun nicht mehr da und wenn ihr es rechtzeitig geschafft habt, werdet ihr sehen, wie die Leblancbande hilflos an einem Abgrund hängt. Speichert, denn bald schon wird ein Boss folgen. Weiter oben befindet sich eine Kiste mit einem Muskelgürtel, allerdings nur, wenn ihr das Zeitlimit nicht überschritten habt.

      Betretet nun die Kuppel und der Boss taucht auf.

      Borispinne:
      [Borispinne: 480 HP]
      Der Kampf sollte nicht schwer sein, sofern Paine bereits die Ability Flammenschwert erlernt hat, da der Boss gegen das Element Feuer empfindlich ist. Setzt dazu noch Kraftbrecher ein und der Boss sollte kein Problem mehr sein. Ihr könnt ihn noch beklauen und erhaltet wahrscheinlich ein Allheilmittel. Manche Angriffe des Bosses verursachen den Zustand Stop, welcher sich aber auch mit einem Allheilmittel beheben lässt.

      Nach dem Kampf erfolgt wieder eine Sequenz. Geht danach raus und ihr landet wieder auf der Celsius.

      ~Celsius~
      Seid ihr wieder auf der Celsius, seht ihr Brüderchen verletzt auf dem Boden liegend.
      (Achtung! Wichtige Stelle!) Es ist extrem wichtig, dass ihr direkt Brüderchen ansprecht und "Sich um ihn kümmern" auswählt, damit eure Prozente erneut erhöht werden.
      Jetzt redet ihr mit Shinra und schaut euch den Sphäroiden an. Ist das geschehen, erhaltet ihr den Schwarzmagier-Kostümsphäroiden. Darauf erfolgt eine weitere Sequenz, in der euch neue Missionen gegeben werden, worauf Besaid und Zanarkand als aktive Verbindungen erscheinen. Eigentlich könntet ihr jetzt sofort dort hin, aber wir wollen ja 100%, weswegen wir erst einige andere Dinge erledigen müssen. Zuerst geht ihr also speichern, um eure Prozente zu checken. Habt ihr 6%, dann ist alles gut verlaufen und es besteht kein Grund zur Sorge.
      Unser erster Halt wird die Insel Kilika, redet also mit Kumpelchen um diesen Ort anzuwählen.

      ~Kilika~
      Dort angelangt wird euch Yuna erstmal etwas über Kilika erzählen. Habt ihr die Kontrolle, steht ihr direkt neben einem Speichersphäroiden. Dahinter seht ihr ein Boot, auf welches ihr mit Hilfe der Kreistaste springen könnt. Diesen Trick werdet ihr öfter gebrauchen müssen, also merkt ihn euch gut. Hüpft vom Boot aus auf den nächsten Steg und nehmt euch den Äther aus der Kiste. Ist das erledigt, springt ihr wieder zurück. Ein paar Schritte weiter, seht ihr im Hintergrund ein weiteres kleines Boot, auf das ihr springt. Von dort aus lauft ihr weiter nach hinten, um die Kiste mit der MP-Pille zu erreichen. Dann gehts mal wieder zurück und den Weg auf der linken Seite entlang. Dabei werdet ihr an einer Treppe vorbeilaufen und zu einer zweiten gelangen, welche ihr hinaufsteigt. Dort lauft ihr über die Brücke und ihr kommt zu einer weiteren Kiste, diesmal enthält sie ein Antidot. Danach müsst ihr wieder zum Hauptweg zurück und weiterlaufen, bis ihr in den nächsten Screen gelangt. Dies ist der Wohnbezirk. Geht die erste Treppe hinauf und dann links nach oben. Ihr werdet Donna und Barthello treffen, die sich streiten, worauf Barthello wegläuft. Ihr könnt nun ins Haus gehen und mit Donna reden, um mal wieder einige % zu ergattern. Wenn ihr nach dem Gespräch in ihrem Haus nach oben geht, könnt ihr eine Kiste mit 1500 Gil öffnen.
      Jetzt geht es wieder aus dem Haus hinaus. Lauft die kleine Wampe hinunter, aber an der Treppe vorbei, bis ihr eine Brücke erreicht. An dieser lauft ihr ebenfalls vorbei, bis ihr wieder zu einer Kiste kommt. Sie beinhaltet einen Lichtschleier. Nun dürft ihr die Brücke überqueren. Geht nach oben und dort die Treppe hinauf, um einen Sternenschleier zu erhalten. Ihr solltet dann wieder nach unten und weiter geradeaus laufen, damit ihr 2 Weihwasser erhaltet.
      Jetzt lauft ihr wieder zurück, bis ihr auf der Karte ganz unten angelangt seid. Dort geht ihr nach rechts.
      (Achtung! Wichtige Stelle) Sprecht den Kameramann an und beantwortet seine Frage mit "Zeig her!". Dies gibt euch nicht nur weitere Prozente, sondern ist der erste Schritt, um im 5. Kapitel das Hauptquartier der "Jungen Liga" betreten zu können. Nehmt noch schnell den Mondschleier aus der Kiste und begebt euch dann wieder zurück in den ersten Screen.

      Hier solltet ihr die zweite Treppe (da ihr aber zurück lauft, ist es die erste Treppe an der ihr vorbei kommt) hinaufsteigen und über alle Brücken gehen, bis ihr auf der anderen Seite seid. Dort müsst ihr den einzig möglichen Weg entlang und ihr könnt 2 Augentropfen erhalten. Weiter gehts nach unten. Lauft weiter und ihr werdet eine Frau sehen, bei der zwei Kinder und ein kleiner Affe stehen. Sprecht sie 2x an und ihr erfahrt etwas über die Nestaffen.
      Dies ist der erste Schritt für dieses Quest, welches sich aber erst im späteren Verlauf dieses Kapitels erfüllen lässt, da ihr momentan noch nicht in den Hain kommt. Jetzt könnt ihr wieder zum Speicherpunkt zurück und auf die Celsius.
      Ihr solltet jetzt 7% haben. Auf geht's nach Luca!

      ~Luca~
      Ihr werdet erst eine Sequenz sehen, bevor ihr handeln könnt. Ist sie vorbei, startet auch schon gleich eure Mission. Es ist eine Art Reise in die Vergangenheit, da wir ja wissen, dass das Konzert am Anfang nicht von der echten Yuna war. Eure Aufgabe ist nun, die Ereignisse zu spielen, die die echte Yuna zu dieser Zeit erlebt hat. Die Aufgabe ist etwas merkwürdig, da ihr als ein gigantischer Mogry verkleidet herumlauft. Geht von eurem Startpunkt aus die Treppe hinunter, um zum Marktplatz zu kommen. Sprecht nach der Sequenz den Mann an, der etwas versteckt hinter dem Verkaufsstand hockt, und ihr werdet Luftballons erhalten, die ihr verteilen müsst. Ihr bringt sie zu den folgenden Personen:
      1. Die Frau, die vor dem Verkaufsstand tanzt
      2. Das Kind, das vor der Mittelsäule steht
      3. Der Mann, der links auf einer Bank zu finden ist
      4. und 5. Die beiden Frauen, die gegenüber des Mannes sitzen
      6. und 7. Die zwei Männer, die oben am Marktplatz sitzen.
      8. und 9.Die beiden Verkäufer, die rechts von diesen Männern zu finden sind. Ihr müsst vorher den Laden mit X öffnen.
      10. Der Mann, den man rechts von den beiden Verkäufern in einer Gasse sieht.

      Ist das getan, bekommt ihr die Kostümpalette Heilender Wind. Nun kommt eine Sequenz, die nur vollständig ist, sofern ihr am Anfang mit dem seltsamen Wesen auf dem Pier gesprochen habt, um geheilt zu werden. Ihr erfahrt, was es damit auf sich hatte. Habt ihr dies zuvor nicht getan, werden euch leider keine Prozente gutgeschrieben. Ihr landet automatisch auf der Celsius, aber geht erneut nach Luca, da es dort noch etwas zu erledigen gibt.
      Am Stadtrand geht ihr die Treppe so weit nach unten, bis ihr zu dem Vorsprung kommt, an dem ihr zu einer Kiste hüpfen könnt. Diese beinhaltet 2 Mondschleier. Lauft die Treppe dann bis zum Marktplatz hinunter. Hier gibt es nichts zu erledigen, also geht ihr weiter bis zum nächsten Screen. Die Brücke überquert ihr komplett und landet im Eingang des Stadions, wo ihr nach rechts gehen solltet, damit ihr zum Pier 5 gelangt. Dort gibt es die Strombiest Kostümpalette. Die Kiste ist nicht zu übersehen, da sie direkt in eurem Blickfeld sein sollte. Nun wieder zurück zum Eingang und dort die rechte Treppe hinauf, um in den Keller Gang A zu gelangen.
      Ihr trefft auf Rin, der euch von dem Spiel Sphäro-Break erzählt(im Übrigen erhaltet ihr auch ein Al-Bhed-Lexikon). Wenn ihr mehr davon erfahren möchtet, verlasst den Gang und und betretet den auf der linken Seite. Sprecht den kleinen maskierten Mann an und wählt "Wie lauten die Spielregeln?" an. Ihr werdet ein Starterset von 5 Helm Münzen, 5 Zarvan Münzen, 5 Kojote Münzen und 5 Pudding Münzen erhalten, bevor ihr die Regeln erklärt bekommt. Momentan ist dieses Spiel noch nicht relevant, doch dazu werden wir später kommen.
      Geht nun wieder auf die Celsius zurück - eure Prozentzahl sollte nun 8 betragen. Unser nächstes Ziel: Die Mi'hen Straße.

      ~Mi'hen Straße~
      An sich könnt ihr hier in diesem Moment noch nicht sehr viel tun, aber ihr solltet euch unbedingt Yunas Erzählung am Anfang anhören, da das mal wieder euren Wert erhöht. Sonst könnt ihr nur etliche Kisten in diesem Gebiet öffnen, was sich natürlich lohnt. Lauft einfach die komplette Straße ab, um SEHR viele Items zu erhalten....Nebenbei ist das eine gute Möglichkeit, um eure Charaktere zu trainieren. Habt ihr alles eingesammelt, gehts mal wieder zurück aufs Flugschiff. Stand: 9%

      ..... Fortsetzung folgt.

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