In SH:SM kommt ein neues Spielsystem zur Geltung: Anders als in den anderen Silent Hill Teilen muss Harry nun vor allen Ausgeburten fliehen, um zu überleben.
In anderen Teilen waren den Protagonisten meist Schlagwaffen und vereinzelte Feuerwaffen zugänglich, um sich gegen lauernde Gefahren zu verteidigen.
Alles Geschichte: In SH:SM wird Survival-Horror anders stattfinden. Der Spieler soll sich eher hilflos fühlen und die Flucht ergreifen.
Was haltet ihr von diesem Spielkonzept? Passt das eher zur SH-Reihe, als das Geschlachte der anderen Teile? Oder gehört zum Survival-Horror auch das gute alte Brett mit Nägeln?
Hat ein solches Konzept eine Zukunft in der SH-Reihe?
In anderen Teilen waren den Protagonisten meist Schlagwaffen und vereinzelte Feuerwaffen zugänglich, um sich gegen lauernde Gefahren zu verteidigen.
Alles Geschichte: In SH:SM wird Survival-Horror anders stattfinden. Der Spieler soll sich eher hilflos fühlen und die Flucht ergreifen.
Was haltet ihr von diesem Spielkonzept? Passt das eher zur SH-Reihe, als das Geschlachte der anderen Teile? Oder gehört zum Survival-Horror auch das gute alte Brett mit Nägeln?
Hat ein solches Konzept eine Zukunft in der SH-Reihe?