DmC - Devil May Cry

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      Auch wenn ich DmC sehr mag, wird God of War immer etwas weiter vorn liegen. An einen Kratos wird ein Dante niemals heran kommen :D

      Aber mal davon abgesehen:
      Was das neue DmC angeht, bin ich nach wie vor zwiegespalten. Ein neuer Weg ist nichts schlechtes und das Spiel selbst sieht auch nicht so übel aus, nur ich kann es mir einfach nicht als DmC vorstellen, weil mir der neue "Dante" einfach unsymphatisch ist. Er wirkt halt irgendwie spargelig( :D ) und so... so.. ich weiß auch nicht. Halt nicht glaubwürdig. Naja, mal sehen.

      Mal wieder ein paar News:

      - Das neue DMC soll sich deutlich von den alten Teilen abgrenzen. Capcom gab nur deshalb Ninja Theory den Auftrag für das neue Game: Es soll etwas völlig neues bieten.

      spieleradar.de/news/devil-may-…ein-ganz-neues-spiel.html


      - Für mich persönlich nicht so wichtig aber: Es wird nach wie vor kein Multiplayer in einem DMC geben.

      spieleradar.de/news/devil-may-…ool-fuer-multiplayer.html


      Und schließlich ein neuer Trailer:

      *räusper*naja also... ob das erst gemeint ist?*räusper* :D

      a0JpJr81_MY&feature=player_embedded

      (Ich glaub die wollen irgendjemanden damit ärgern) :D
      Original von Kharina
      Aber Devil May Cry ist doch unter den Hack n' Slashs relativ starker Mainstream, oder wie meintest du das?

      nee, mit Mainstream meinte ich in dem Fall nicht das Spiel selber, sondern der Tonus der Fans ^^
      Der war bzw ist dem neuen DmC gegenüber ja eindeutig negativ eingestellt und man liest recht selten so begeisterte Kommis, wie den von JayJay, deshalb.


      Krieg ich auch ein Lob? Einfach weil ich als Mann geboren wurde und jetzt gegen die halbe Welt kämpfen muss? Bitte bitte!
      öhmja...*auf Kharinas Weiblichkeitszeichen guckt* oO klar... *täschel* hast du gut gemacht... was auch immer ^^"

      @JayJay, das ist doch der Trailer, den ich im letzten Post verlinkt hatte, war das nicht auch der von Harry, wo der Link nicht funzte?



      {grusssignatur}
      Also ganz ehrlich:
      Ich finde diesen Teil grausam ... Ich verdrenge die tatsache das es exestiert.
      Schon der vierte war nicht besonders gut, aber allein die Story und das Dante so verunstaltet wurde ist ein graus, mir ist die story ehrlich gesagt sogar egal - allein diese verunstaltung!!!!!!
      Ich habe alle teile gezockt und werde diesen auch weiterhine infahc ignorrieren <.<

      Was meint ihr zu dantes "veränderung" ??

      Das sie eien neue richtung einschlagen wollen ist ja eine gute idee, doch sie hätten einfach einen neuen charakter nehmen sollen, statt einen alten, bereits beliebten, derart zu verändern.
      Auch wenn ich gegen die alten DMC nichts hatte, ich mochte die spielweiße =D
      Ich würde das Design vom neuen Dante im Voraus nicht kritisieren. Man muss es im Kontext des Spiels sehen.
      Wenn Dante nicht in den Kontext des Spiels passt, dann kann man sein Aussehen kritisieren. Das sieht man aber erst nach Release und Test.Vorher würde ich eher vom Rummosern absehen.
      Meine Meinung zumindest^^
      Jap, genau so denk ich auch.
      Es ist kein wirkliches Meckern, aber mir passt der neue Dante, wie oben geschrieben, auch nicht wirklich.
      Klar muss man alles im Kontext sehen, aber die Frage "Wieso" stellt sich einem natürlich schon. Man hätte DmC lieber ruhen lassen sollen und aus dem entsprechenden Material für 5 was neues machen sollen, statt den Namen wieder herzunehmen.
      So wie ich es (fast) immer sage xD

      "wieso?" ist eine gute und viel diskutierte Frage. Eine weit verbreitete Theorie (u.a. auch meine) ist, dass sich Chefdesigner Tameem mit dieser Figur verewigen wollte, man beachte dazu einfach die augenscheinliche Ähnlichkeit zwischen den beiden, und von solchen Bildern gibt es massenhaft:



      Er selber leugnet das natürlich vehement, aber was sollte er auch sonst tun? So eine Mega-Portion an Narzismus zuzugeben, käme einem Todesurteil gleich, er hatte ja bereits schon Morddrohungen wütender Fans im Briefkasten.
      Er rechtfertigt sich hier damit, dass Capcom NT quasi gezwungen hätte, Dante anders aussehen zu lassen, und so schuf er ihn nach seinem Ebenbild... erinnert das jetzt an die Bibel? Gut so, soll es auch ^^

      Und ganz ehrlich, ich brauch einen Charakter nicht in irgendeinem Kontext zu sehen, um zu wissen, ob er mir gefällt oder nicht. Der gute alte Dante passte in jeden... wirklich in JEDEN Kontext und machte darin eine gute Figur.
      Der neue Donte sieht einfach grottig aus, da können sie feilen, wie sie wollen, das Gesicht ist verhunzt, da nutzt es auch nichts, mit nem nackten Body von abzulenken, DMC ist kein Porno, wos egal ist, was für Gesichter die Darsteller haben, weil eh jeder woanders hinguckt.

      DMC ist nunmal ein 3rd Person Spiel, bei dem man die Figur durch das Geschehen lenkt, und da macht es für meinen Geschmack mehr Spaß, eine ansehnliche Figur zu lenken, als eine hässliche. Da spricht eben der Ästhet in mir, kann ich nicht ändern.



      {grusssignatur}
      Das ist ja alles sehr interessant und als DmC Fan der ersten Stunde möchte ich auch meine Meinung dazu abgeben.
      Ich habe auch ein Problem mit dem Neuen Dante und weiß nicht so recht was ich davon halten soll.
      Als Spieler bin ich ein sehr schwieriger Typ und wenn mir bei einem Game etwas nicht gefällt spiele ich es auch nicht, was mich im Fall DmC5 in einen Zwiespalt bringt.
      Klar bin ich neugierig auf das Spiel aber mag ich die Abenteuer und Herausforderungen mit so einem halben Würstchen als Dante erfahren ? Die ehrlich Antwort ist "Nein".
      Trotz das ich ein Fan der Serie bin, Dantes ganze Art klasse finde kann ich mich nicht damit abfinden das Capcom aus ihm einen halbwüchsigen rauchenden Emo gemachten hat.
      Und ich fand es dumm von Capcom im erscheinungs Jahr von DmC5 die HD-Collection rauszubringen.
      Warum den Fan´s zeigen was sie nicht mehr haben können?
      Ich kann mir kaum vorstellen das die damit neue Spieler anlocken.
      Die HD-Collegtion zeigt einem die alten Games in einem neuen Licht aber ich mußte feststellen wie leicht die heutigen Games eigentlich sind.
      Der Schwierigkeitsgrad von DmC 1 - 3 im normal Modus rangiert bei den heutigen Neuerscheinungen schon im Hardcore Bereich.
      Ich finde das man sich bei Spielen durchkämpfen muss aber leider ist das heute nicht mehr so und ich denke DmC5 wird auch nicht mehr so fordernt sein wie die alten Teile.

      Rest in Peace Devil May Cry ?
      Greetz from Hell
      Hallo liebe Leute!

      Da ich das Wochenende auf der gamescom verbracht habe, habe ich es mir natürlich nicht entgehen lassen die Demo von DmC zu spielen. Und da es hier vielleicht den ein oder anderen Interessiert möchte ich einen kleinen Erfahrungsbericht abgeben.

      Man konnte sich zwischen einen kleinen Tutorial entscheiden sowie gleich zum Bosskampf springen. Ich habe zuerst mal das Tutorial „Under Watch“ spielen wollen. In diesem wurden die grundlegenden Kampfmechaniken erläutert sowie der Unterschied zwischen dem „Angel Mode“ und dem „Demon Mode“ . Das Kampfsystem ist keine große Überraschung, man hat seine Standartkombos, man kann die Gegner mit dem Schwert verprügeln sowie Ebony und Ivory nutzen. Was mich jedoch schwer genervt hat ist die Tatsache, dass ich keine Möglichkeit hatte die Gegner anzuvisieren. So kam es, dass ich im Level nicht vorrankam weil ich einen Gegner übersehen hatte den ich natürlich vernichten musste bevor die nächste Cutszene eingeleitet wurde. Als nächstes möchte ich etwas zu den Modi sagen um nachher nochmal auf den Kampf einzugehen.

      Im Engelsmodus kann man sich zu Gegnern und Objekten in der Umgebung hinziehen. Des Weiteren hat man beim Angriff eine Sense zu Verfügung welche eher Flächenschaden macht. Der Dämonenmodus ist natürlich das genaue Gegenteil des Engelsmodus. In diesem zieht man die Gegner zu sich oder kann Gegner mit Schilden diese entreißen oder zumindest eine Chance zum Angriff eröffnen. Greift man im Dämonenmodus an so wird die Waffe zu einer Axt mit der man einen vernichtenden Angriff starten kann. Die Wucht des Aufpralls lässt die Gegner in die Luft fliegen wo man sie weiter beharken kann.

      Diese verschiedenen Modi sind nicht nur nett, sondern auch notwendig um die Hindernisse innerhalb Limbo Citys zu überwinden. Da wären zuerst einmal die Kameras. Wer sich ein paar Videos zu DmC angesehen hat wird bestimmt die Videokameras kennen, welche sich in der Dämonenwelt als rot glühende Augen darstellen. Um ein Gebiet verlassen zu können war es erforderlich, ein oder zwei dieser Augen zu vernichten. Um diese erreichen zu können musste man in der Umgebung nach Stellen suchen, welche man mit Hilfe des Dämonenmodus verschiebt um eine Plattform zu haben, zu der man sich dann mit dem Engelsmodus nach oben zieht. Zu konnte man sich seinen Weg zur Kamera bahnen um sie dann schlussendlich mit dem Dämonenmodus zu vernichten. Den Engelsmosud braucht man zudem bei einigen Sprungpassagen. So kann man in diesem nach einem Sprung längere Zeit durch die Luft gleiten, was bei einigen Passagen auch nötig ist. Aber auch im Kampf kommen diese Kräfte ausreichen zum Einsatz. So tauchen schon nach den ersten Übungen mit den Modi Gegner auf, welche sich mit Schilden schützen. Um diese auszuschalten benötigt es entweder eines kräftigen Schlages mit der Axt im Dämonenmodus oder man benutzt die Fähigkeit Objekte wegzuziehen um so den Schild herunterzureißen. Ähnlich verhält es sich auch mit kleinen fliegenden Gegnern. Diese haben einen Laserangriff der wirklich lästig sein kann. Die einzige Möglichkeit ihnen beizukommen ist sie entweder zu sich zu ziehen oder sich zu ihnen in die Luft zu schleudern um die im Nahkampf fertig zu machen.

      Durch diese Änderungen ist der kampf durchaus unterhaltsam und man kann abwechslungsreich agieren, auch wenn ich zuegebn muss, dass ich mich häufiger zwischen Dämonen- und Engelsmodus vertan habe und so unfreiwillig öfter auf die Mütze bekommen habe. Die nicht vorhandene Möglichkeit Gegner anzuvisieren macht es zudem nicht einfach, den gewünschten Gegner zu sich zu ziehen. Diese Fähigkeiten sind so einzusetzen wie die des Devil Bingers. Auch die Angriffe ähnelten eher Nero (kein Helm Breaker, gleiche Air Combo, keinen Stinger etc). Zusammenfassend hatte ich eher das Gefühl erneut Nero zu spielen anstatt Dante.

      Auf was ich hier erneut gesondert eingehen möchte ist die Umgebung, also Limbo City selbst. Haben mich die Kämpfe oder die kleinen Schiebespiele in der Demo nicht aus den Socken gehauen so hat mir die „lebende“ Stadt sehr gut gefallen! Man hat wirklich das Gefühl, dass die Stadt selbst einen jagt! So bricht etwa der Boden auf und entfernt sich immer weiter von einem. Man kann nur entkommen, wenn man von Platte zu Platte gleitet. Oder aber man bahnt sich seinen Weg, nimmt eine falsche Abzweigung und die Wand am anderen Ende kommt auf einen zugerast, um kurz vor einem stehen zu bleiben und so den Durchgang den man gerade durchschreiten wollte zu blockieren. Besonders beindruckt mich aber, als man in ein Areal kommt dass ohne Vorwarnung in sich zusammenfällt und der Boden aufbricht und man ohne groß nachzufragen instinktiv anfängt loszurennen ^^ Nett waren auch die die Schriftzüge an Wänden oder Böden, während man durch die Level rennt bzw. geht. So wird den auftauchenden Dämonen befohlen Dante zu töten oder er wird direkt angesprochen.
      Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich eher positiv aus der Gaming Area von Capcom gegangen bin. Das Kampfsystem ist kein Brüller und im Vergleich zu Teil 4 gar nicht innovativ. Ich hoffe wirklich, dass es in einer weiteren Demo bzw. in der finalen Version die Möglichkeit gibt Gegner anzuvisieren. Ansonsten bin zumindest ich sehr frustriert! Wie zuvor gesagt hat mich aber die Stadt an sich sehr begeistert, und dass trotz der kurzen Spieldauer. Ich werde DmC auf jeden Fall weiterhin beobachten und ihm, entgegen meiner bisherigen Einstellung, auf jeden Fall eine Chance geben. Zum Kauf bei Vollpreis oder Release reicht es aber noch nicht ganz.

      Bei Fragen, Anregung oder wüsten Beleidigungen einfach anschreiben ;)

      MFG
      Du bist positiv aus der Gaming Area rausgegangen, warst aber trotzdem frustriert?
      Wie soll ich das jetzt verstehen? :D

      Erstmal danke, dass du diese ausführliche Rezension gespielt hast. Als ich da war, hatte ich keinen Nerv mich drei Stunden lang anzustellen, nur um einmal kurz zu zocken (Gamescom war irgendwie ein Flop in meinen Augen, aber das gehört nicht hier hin).

      Muss aber sagen, dass mich deine Bewertung weiterhin positiv stimmt. Ich hab ja von Anfang an eher Optimismus verstreut, aber bis jetzt hört sichs gut an. Die Location scheint der Hammer zu sein, das Kampfsystem traditionell und gut bedienbar... was will man mehr?
      Gut, du schreibst von nicht anvisierbaren Gegnern und den "Standardmoves". Kann ich jetzt nicht beurteilen, inwiefern eine solche fehlende Funktion einschränkt. Aber was das Kampfsystem angeht, so kann ich mir durchaus vorstellen, dass die Demo zu Beginn des Spiels gespielt hat und ohnehin noch unzählige Moves dazukommen werden.

      Gabs auf der GC eigentlich einen neuen Trailer?
      @ Fazit: Jain. ^^ Ich bin mit einem positiven Gefühl herausgegangen. Größter Kritikpunkt ist aber das nicht vorhandene Anvisieren von Gegnern. Dies sollte unbedingt in der fertigen Version vorhanden sein ansonsten kommt bei mir Frust beim Spielen auf, da man ansonsten unverdient getroffen wird. Generell kann man es aber so sagen:

      Positive Eindrücke des Anspielens > Frust über fehlendes Anvisieren

      Neue Trailer gab es aber auf der gamescom nicht zu sehen. Falls doch sind sie mir entgangen ^^ Außer eben die neuen Trailer im Vorfeld der Messe.
      So Freunde heute ist es so weit. Heute kam die DmC Demo auf XBox Live. Die PS3 Fraktion muss ja so wie es aussieht noch einen Tag warten.
      Bin heute um 19 Uhr nach Hause gekommen und das Erste was ich getan habe war den Download der Demo zu starten. Leider komme ich nur über WLAN ins Internet daher wird es wohl etwas dauern. ich werde daher wohl erst Morgen über die Demo etwas berichten können. Aber auf Grund der Beschreibung glaube ich es wird eh "nur" eine aufpolierte Version der gamescom Demo werden. Aber mal abwarten...
      Hey der erste Trailer der mir gefällt

      DmC Devil May Cry × ONE OK ROCK 「Nothing Helps」プロモーション映像 - YouTube!

      Leider gefällt mir das Spiel weiterhin nicht Stil-Richtung und Charaktere sind immer noch nicht meins.
      Ich spiel das alte DMC und hoffe ja immer noch das die Lifetime Sales von DMC 4 mit 2.5 Millionen nicht überboten werden.

      Achja und 30 FPS gegen DMC 1,2,3 und 4 mit 60 FPS wird auf die Schnauze fliegen egal was kommt.
      Oh yeeeeaaah! Der Trailer geht echt ab. Und Vergil scheint auch am Start zu sein.
      I want it NOOOW!! :D

      PS: Echt, ist DMC4 echt so viel verkauft worden?
      Wundert mich, da das Game ja auch ein bisschen Kritik hinnehmen musste wegen Nero, Level Recycling etc.


      Edit:

      Veril ist sogar im DLC "Vergil's Downfall" spielbar. Entweder für 8,99.- Euro oder als Vorbesteller inklusive.

      Quelle: Devil May Cry: Weitere Infos zu Vergil’s Downfall » playm.de

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