Fahrenheit Komplettlösung

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    Fahrenheit Komplettlösung





    Die Komplettlösung wurde von mir geschrieben und unterliegt daher meinem Copyright.
    Wenn ihr die Lösung in anderen Foren oder auf anderen Webseiten posten möchtet, fragt mich bitte vorher.
    In der Regel (Ausnahmen bestätigen die Regel :D ) habe ich nichts dagegen, solang mit einem Link zum Nightmaregames Forum verwiesen wird.

    Für Fragen, Anregungen und Kritik stehe ich jederzeit per PN hier im Forum zur Verfügung :)


    Und jetzt viel Spaß mit der Lösung .




    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Doc's Diner

    Nach dem Intro findet ihr euch in einer Toilette eines Restaurants wieder.
    Ihr seht wie Lucas einen unbekannten Mann umbringt und könntet danach das Restaurant rein theoretisch verlassen. Das würde allerdings einiges an Aufsehen erregen und auch auf Lucas’ Gesundheit schlagen.
    Deshalb solltet ihr noch einige Dinge erledigen um die Spuren zu verwischen.
    Wichtig ist es, dass ihr euch beeilt, da sonst ein Polizist in die Toilette kommt, euch erwischt und damit das Spiel beendet.
    Geht zunächst zum Waschbecken um euch dort die Hände zu waschen.
    Lauft dann zur Leiche, nehmt sie hoch und zieht sie die Toilettenkabine um sie dort zu verstecken.
    Nehmt euch dann den Wischer der in der Nähe des Fensters steht und wischt damit das Blut auf den Fliesen weg.
    Als letztes nehmt ihr das Messer auf, welches Lucas automatisch versteckt.
    Verlasst dann das WC und geht nach links zu den Tischen. Der zweite Tisch ist eurer, also nehmt ihr die Rechnung an euch, legt sie dann wieder hin und bezahlt. Verlasst das Lokal dann durch die Vordertür, biegt nach rechts ab und lauft die Straße entlang. Auf der linken Seite findet ihr dann eine Treppe, die zur U-Bahn hinunter führt.



    Charakter: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Doc's Diner

    Betretet mit Carla das Restaurant und redet mit demPolizisten über den Verdächtigen, das Opfer, die Leiche und den Tisch. Sprecht dann mit der Kellnerin, die hinten links am Tisch sitzt. Befragt sie nach dem Verdächtigen, dem Opfer, dem Verhalten und der Beschreibung des Täters. Außerdem nach einem möglichen Motiv, der Beziehung zwischen dem Toten und dem Täter und nach den Tatsachen, die sie gesehen hat.
    Wenn sie anfängt zu weinen, dann reagiert mitfühlend um noch einige Informationen von ihr zu bekommen. Sprecht außerdem darüber was vor dem Mord passiert ist und ob der Verdächtige merkwürdig reagiert hat. Nach der Unterhaltung sprecht ihr mit den beiden Polizisten neben euch und geht dann ins WC.
    Schaut euch die Leiche, den Wischer und die Blutspuren in der linken Toilettenkabine an.
    Anschließend wechselt ihr dann zu Tyler, mit dem ihr euch ebenfalls die Leiche anseht. Untersucht dann den Mülleimer neben dem Waschbecken um die Tatwaffe zu finden.
    Wechselt erneut zu Carla, verlasst das WC und geht zum Tisch des Verdächtigen. Untersucht die Kaffeetasse, die Rechnung und auch das Buch das am Fußboden liegt. Sprecht dann mit Tyler und wählt „fortgehen“ aus. Verlasst das Lokal und steigt ins Auto um die Szene zu verlassen.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Lucas Apartment

    Am nächsten Morgen erwacht Lucas in seinem Apartment. Steigt aus dem Bett und nehmt die Medizin vom Nachttisch um Lucas Gesundheit zu verbessern.
    Geht durch die Tür ins Wohnzimmer und nehmt den Hörer vom klingelnden Telefon ab. Jetzt dann ins Bad, wascht das Blut von den Armen ab und öffnet den Medizinschrank oberhalb des Waschbeckens. Mit dem Verband verbindet ihr eure Arme und geht dann wieder zurück ins Schlafzimmer. Zieht euch um und geht dann erneut zum Bett, welches ihr zweimal verwendet um die Blutflecken mit der Decke zu verstecken.
    Im Wohnzimmer findet ihr in der Nähe der Tür die blutige Kleidung, die ihr direkt mit der Waschmaschine im Bad benutzt. Geht in dir Küche, trinkt Milch oder Wasser, damit Lucas sich besser fühlt.
    Irgendwann wird ein Polizist an eure Tür klopfen.
    Nehmt den Wohnungsschlüssel vom Tisch und geht dann zur Tür um sie zu öffnen. Wenn die Beweise nicht weggeräumt habt wird Lucas evtl. eine Vision haben, in der er sieht was der Polizist finden könnte. Im Gespräch mit ihm antwortet ihr, dass die Schreie von euch kamen und dass er die Wohnung betreten darf. Sofern ihr alles versteckt habt, habt ihr keinerlei Probleme und der Polizist geht wieder. Danach könnt ihr das Apartment verlassen. Am besten ohne die Zeitung am Boden zu lesen, da Lucas Zustand sich sonst verschlechtert.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Park

    Ihr trefft euch nun mit eurem Bruder Marcus im Park. Lauft den Weg entlang, geht auf euren Bruder zu und sprecht ihn an. Das Gespräch kann sich negativ auf Lucas Zustand auswirken, daher solltet ihr genau überlegen worüber ihr mit Marcus sprecht. Redet zunächst über den Mord, zeigt Markus eure Arme, fragt nach Zeugen, erzählt von einer Art Trance und Visionen und einem Mädchen. Wenn Marcus euch nach Krankheiten fragt reagiert ihr ruhig und versucht ihn davon zu überzeugen, dass ihr unschuldig seid. Nehmt das Kreuz an euch um ein zusätzliches Leben zu erhalten.
    Auf dem Rückweg folgt eine Vision eines Jungen, der in einen See fällt. Nun habt ihr die Wahl den Jungen zu retten, oder aber umzukehren. Sinnvoller ist es natürlich den Jungen zu retten. Rennt zum See, springt ins Wasser und schwimmt nach unten. Nehmt den Jungen auf und schwimmt mit ihm zusammen nach oben. Setzt ihn an Land und steigt danach selbs aus dem Wasser. Geht zum Jungen hin, horcht ob er noch atmet und beginnt dann ihn zu reanimieren. Nach einer Weile sollte er Junge sein Bewusstsein wieder erlangen.
    Der Polizist hat euch zwar erkannt, lässt euch aber zum Glück laufen.



    Charakter: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Polizeirevier

    Geht geradeaus durch den Metalldetektor, die Treppe hoch und nach rechts durch die Doppeltür. Lauft geradeaus um zu Carlas und Tylers Büro zu gelangen. Nach einer Unterhaltung mit zwei Cops könnt ihr dann das Büro betreten. Benutzt den Computer um eure Emails zu lesen. Die Mail ohne Betreff ist wichtig! Danach ruft ihr die Datenbank auf und gebt Kirsten ein. Ruft dann Tyler an, der offenbar verschlafen hat.
    Wechselt dann zu Tyler.
    Steigt aus dem Bett und geht ins Badezimmer wo ihr euch zunächst unter die Dusche stellt und euch anschließend im Spiegel anseht. Im Schlafzimmer steht der Kleiderschrank wo ihr euch anziehen könnt. Trinkt den Kaffee, der auf der Theke in der Küche steht und sprecht im Sam. Zuerst zärtlich, dann einlenken um einen Streit zu vermeiden. Falls Tyler schlecht drauf ist könnt ihr noch den Plattenspieler anmachen und ein wenig Musik hören.
    Nehmt eure Jacke von der Garderobe, gebt Sam einen Abschiedskuss und verlasst dann die Wohnung.
    Im Polizeirevier angekommen lauft ihr auf euer Büro zu. Sollte Jeffrey euch ansprächen erzählt ihm etwas von einem Prediger und macht dann den Vorschlag Basketball zu spielen. Geht nun in euer Büro und hängt die Jacke auf. Danach geht es zu Carla und dem anderen Cop. Redet mit den beiden über die Tasse, das Messer, das Blut und das Buch.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Naser & Jones Bank

    Lucas ist inzwischen bei der Arbeit, allerdings ist sein Zustand ziemlich schlecht. Verlasst die Toilette und nutzt das Waschbecken um euch kurz zu erfrischen. Draußen auf dem Flur ist euer Büro nun mit einem roten Punkt auf der Karte markiert. Im Büro angekommen setzt ihr euch hin und sprecht mit eurem Kollegen. Es folgt ein Quick-Time-Event. Benutzt dann den Computer um zu arbeiten. Nachdem sich Lucas einmal mehr erschocken hat öffnet ihr die rechte Schublade des Schreibtisches und nehmt das Kreuz um ein Extraleben zu erhalten.
    Nach einer Weile klingelt das Telefon, Lucas Ex-Freundin will am Abend vorbeikommen und einige Sachen abholen. Ihr stimmt zu und es folgt wieder ein Quick-Time-Event. Lucas hat erneut eine Vision und nachdem diese wahr geworden ist verlasst ihr das Büro und macht euch auf zu dem Schreibtisch an dem es Probleme gibt. Habt ihr euch darum gekümmert folgt eine längere Actionsequenz.



    Charakter: Carla Valenti
    Ort: Leichenschauhaus

    Der Doktor untersucht die Leiche, während ihr einige Quick-Time Events meistern müsst um die Schlussfolgerungen aus dem zuziehen was er sagt. Schafft ihr es so erfahrt ihr einige wichtige Dinge bezüglich des Tathergangs. Befragt den Doktor danach nach möglichen Kenntnissen des Mörders und der genauen Todesursache.



    Charakter: Tyler Miles
    Ort: Polizeirevier

    Die Kellnerin aus dem Restaurant ist gekommen um ein Phantombild des Täters zu erstellen. Es liegt nun bei euch, ob ihr ein passendes, oder ein unpassendes Bild von Lucas erstellt.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Lucas Apartment

    Steht vom Sofa aus, geht ins Schlafzimmer und legt euch ins Bett um zu schlafen. Wenn es klinget geht ihr zu Wohnungstür und lasst eure Exfreundin Tiffany herein. Bietet ihr etwas zu trinken an und holt dann den Gin aus dem Schrank. Gießt ihn in ein Glas und überreicht es Tiffany. Fragt sie nach Neuigkeiten und holt dann ihre Sache. Eine Kiste findet ihr links neben dem Telefon, die zweite Kiste im Schlafzimmer links neben dem Schreibtisch. Nun könnt ihr entscheiden wie euer weiteres Verhältnis zu Tiffany aussehen soll: Entweder ihr lasst sie gehen, oder ihr versucht ihr wieder näher zu bekommen.
    Bei der zweiten Variante antwortet ihr auf Tiffanys Frage ehrlich, seid dann sentimental und zum Schluss sagt ihr, ihr seid so allein. Sie bittet euch dann etwas auf der Gitarre zu spielen. Schaltet den Verstärker ein und nehmt die Gitarre in die Hand. Der Rhythmus ist immer der gleiche, also sollte es nicht allzu schwer sein. Nach einiger Zeit küsst ihr Tiffany und die beiden landen im Bett. Auch hier ist noch mal eure Reaktion gefragt. In der Nacht wird Lucas wach, geht ins Wohnzimmer und öffnet die Wohnungtür.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Friedhof / Vergangenheit

    Folgt dem Weg bis ihr Marcus vor einem Grab stehen seht. Stellt euch zu ihm und legt die Blumen auf das Grab. Es folgt ein Rückblick in die Vergangenheit. Nach der Sequenz lauft ihr in die Richtung des roten Kreuzes. Ihr gelangt an einen hohen Zaun, der rechts mit einem Netz bedeckt ist an dem ihr hochklettern könnt. Lauft dann nach links und über die Straße bis zu einem kleinen Graben. Lauft weiter nach links bis zu einem großen Felsen. Daneben im Zaun befindet sich ein Loch durch das ihr schlüpfen könnt.
    Lauft geradeaus und versteckt euch zunächst hinter den Kisten. Nach einer Weile kommt links aus der Halle ein LKW. Wartet bis der LKW die Sicht des Soldaten behindert und rennt dann nach vorne. Folgt dem LKW ein Stück nach rechts. Lasst den LKW dann an euch vorbeifahren und rennt bis zum Ende der Halle, die ihr durch das Loch betretet.
    Drinnen trefft ihr Marcus, der auf eure Anweisung hin die Halle verlässt. Allerdings müssen noch drei weitere Kinder aus der Halle gerettet werden. Eins befinden sich oben, wenn ihr die Treppe hinauf geht ganz am Ende hinter einer Platte. Das zweite Kind versteckt sich gegenüber der Treppe in einem Flugzeug. Ihr müsst ihn erst überzeugen und wählt deshalb „lügen“. Das letzte Kind befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite der Halle links in einer Kiste. Wenn ihr euch beeilt und die ganze Zeit rennt sollte es kein Problem sein alle drei Kinder zu retten. In der Gegenwart folgt eine Unterhaltung mit Marcus.



    Charaktere: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Sporthalle

    Carla und Tyler wollen gegeneinander in den Boxenring treten, müssen sich aber zuerst einmal aufwärmen.
    Nutzt mit Carla die Matte und klettert anschließend das Seil hoch.
    Dann wechselt ihr zu Tyler, der ein paar Liegestütze macht und anschließend Gewichte hebt. Sind beide aufgewärmt geht es in den Ring und es folgt eine Actionsequenz.


    Charakter: Carla Valenti
    Ort: Polizeirevier / Archiv

    Zu Beginn sitzt ihr mit eurem Chef im Büro und müsst einige Fragen beantworten zum Fall beantworten. Sagt ihm, dass es sich wahrscheinlich um ein Ritual handelt und dass der Täter womöglich erneut zuschlagen wird.
    Sobald ihr mit Carla unten im Archiv seid folgt dem Gang und betätigt den Lichtschalter an der Wand. Dann geht es durch die Tür ins Archiv wo die Akten gelagert werden. Carla hat Platzangst, also ist jetzt Fingerspitzengefühl und Konzentration gefragt. Versucht die Anzeige möglichst in der Mitte zu halten, damit es weitergeht.
    Geht als erstes zum Schrank ganz rechts und dreht das Rad. Geht zwischen den Schränken hindurch und in der zweiten Reihe zum ganz linken Schrank, wo ihr ebenfalls das Rad dreht. Dann geht es zum rechten Schrank und wieder wird das Rad gedreht. Ihr kommt nun in einen größeren Raum mit Termin, das allerdings noch nicht aktiviert ist. Geht nach links und durch die Schrankreihe. In der zweiten Reihe dreht ihr das Rad am rechten Schrank, dann das am linken. So wird der Schalter frei den ihr betätigt, bevor ihr zum Terminal zurückkehrt.
    Gegenüber des Terminalraums dreht ihr zunächst die linken Räder um in die zweite Reihe zu kommen. Dort betätigt ihr dann das Rad am linken Schrank. Geht zurück in den Raum, dreht die Räder auf der linken und rechten Seite um in die zweite Reihe zu gelangen. Hier dreht ihr nun das Rad rechts und geht zwischen den Schränken her um endlich die entsprechende Akte zu finden. Geht damit zurück zum Terminal und legt sie ein.



    Charakter: Tyler Miles
    Ort: Buchladen

    Geht die Treppe hinunter und sprecht den recht merkwürdigen Mann an der am Boden kniet. Räuspert euch und beharrt darauf, dass er mit euch spricht. Während des Gespräches müsst ihr ein QTE bewältigen und den komischen Kauz danach als Fachmann ansprechen und euch mit „wie schade“ verabschieden. Geht zur Treppe und dem Mann fällt ein, dass er euch doch helfen kann. Nachdem er euch das Buch gegeben hat lauft ihr zu dem kleinen Tisch unter der Treppe und guckt euch das Buch genauer an. Der Autor des Buches heißt „de Gruttola“. Seht euch dann Lucas Buch an und blättert drei Mal die Seiten um. Untersucht mit der Lupe die obere linke Ecke und ihr entdeckt eine Widmung. Sobald ihr das Buch wieder hinlegt fällt ein kleiner Zettel heraus, den ihr natürlich an euch nehmt.
    Geht zum Schreibtisch auf der gegenüberliegenden Seite und informiert euch über die Autoren und die dazugehörigen Jahreszahlen. „De Gruttola“ befindet sind in einem weißen Bereich. Geht dann die Treppe hoch und lest das Buch auf dem Tisch neben der Eingangstür. 1976 ist das passende Jahr zu De Gruttola, also geht es rauf in den dritten Stock und zum Regal was weiß markiert ist. Dort nehmt ihr das Buch an euch und gebt es dem Ladenbesitzer, der euch endlich einige Fragen beantwortet. Wählt „Buch“ und „wer verkaufte“ es aus um euch zu verabschieden.
    Jetzt kümmert ihr euch weiter um die Suche. Geht zu dem Schreibtisch auf der gegenüberliegenden Seite des Raums und informiert euch über die Einteilung der Autorennamen und Jahreszahlen. 'De Gruttola' befindet sich auf jeden Fall in einem weißen Bereich. Lauft dann die Treppe hinauf: Rechts neben der Eingangstür findet ihr neben einem Tisch ein weiteres Buch, das die Jahreszahlen mit den Autoren verbindet. Unser Mann stammt aus dem Jahre 1796. Also nichts wie ab in den dritten Stock, wo ihr zum weiß markierten Regal geht und euch das korrekte Buch schnappt. Damit im Gepäck geht ihr runter zum Besitzer, gebt es ihm und er beantwortet euch endlich einige Fragen. Wählt 'Buch' und 'wer verkaufte es', um euch dann wieder zu verabschieden.


    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Agathas Haus

    Das gesuchte Haus befindet sich ganz am Ende der Straße. Klingelt zunächst, jedoch erfolgt keine Reaktion, also betretet ihr das Haus. Lauft geradeaus und geht durch die Tür. Als nächstes geht es dann durch die Tür auf der linken Seite und ihr trefft Agatha in ihrem Schlafzimmer. Sprecht mit ihr und schiebt den Rollstuhl dann durch das Wohnzimmer, in den Flur und durch die Tür auf der rechten Seite in das Vogelzimmer. Sprecht mit ihr über den Mord und die Vision und sie wird euch bitten die Vögel zu füttern. Öffnet die untere Schublade des kleines Schrankes und holt das Futter heraus. Benutzt dieses nun an den drei Käfigen und sprecht dann wieder Agatha an. Redet mit ihr über die Offenbarung und nachdem sie sich eure Arme angesehen hat, schiebt ihr sie wieder ins Wohnzimmer und an den Tisch in der Mitte. Lauft zurück in den Flur und durchquert die Tür auf der linken Seite um die Streichhölzer zu holen. Im Wohnzimmer steht neben der Tür ein kleiner Schrank und in der oberen Schublade findet ihr ein paar Kerzen. Geht zum Tisch, steckt alle drei Kerzen in die Kerzenständer und zündet sie an. Anschließend zieht ihr die Vorhänge zu und betätigt den Lichtschalter neben der Tür um das Licht auszuschalten. Setzt euch zu Agatha und konzentriert euch auf die Sequenz.


    Charakter: Carla Valenti
    Ort: Polizeirevier

    Geht bis zum vorletzten Schießstand und sprecht den Polizisten an. Nach einem kurzen Gespräch setzt ihr die Brille auf, nehmt die Pistole in die Hand und macht einige Schießübungen. Ziel ist es auf die schwarzen Figuren auf weißem Hintergrund zu schießen. Nach der ersten Übung fragt ihr den Polizisten über den Mörder des Kirsten-Falls und eine Erklärung für den Mord. Danach folgt wieder eine Schießübung. Sprecht danach über die Beziehung zwischen den Morden und die Untersuchung.


    Charakter: Tyler Miles
    Ort: Polizeirevier

    Nun kommt es zum Basketballduell zwischen Tyler und Jeffrey. Veräppelt Jeffrey um Tyler aufzumuntern und dann geht’s auch schon los. Die Actionsequenz sollte ohne Probleme zu bewältigen sein.


    Charakter: Lucas & Marcus Kane
    Ort: Lucas Apartment

    Ihr hört das Telefon klingeln, also geht ihr hin und nehmt den Hörer ab. Nun folgt eine längere Actionsequenz, bei der ihr vielleicht ein paar Anläufe braucht. Ist die Szene vorbei spielt ihr Marcus, der zunächst zur Lucas Wohnungstür geht (erste auf der rechten Seite). Klingelt, brecht dann die Tür auf und lauft zum Geländer. Bewältigt die Sequenz um Lucas hochzuziehen.


    Charakter: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Carlas Apartment

    Carla steigt aus der Dusche und das Telefon klingelt. Also durch die Tür ins Schlafzimmer und von da aus ins Wohnzimmer. Geht ans Telefon und sprecht mit Tyler. Wechselt dann zu Tyler, stellt euch vor den PC und nehmt den Papierschnipsel mit, den ihr am Faxgerät benutzt. Wechselt dann erneut zu Carla. Nehmt das Fax an euch. Wechselt zu Tyler und geht zum anderen Schreibtisch wo ihr euch die Zeitung anseht und dann mit Carla telefoniert. Nachdem ihr wieder zu Carla gewechselt habt sollte es nach einiger Zeit an der Wohnungstür klingeln. Geht ins Schlafzimmer und zieht euch am Kleiderschrank um bevor ihr eurem Nachbarn Tommy die Tür öffnet.
    Die beiden wollen ein Gläschen Wein trinken, also holt ihr die Weingläser aus dem Schrank über der Spüle. Bringt sie zum Tisch und setzt euch zu Tommy um mit ihm zu sprechen. Zuerst wählt ihr „Tommy“, dann „verändert“ und anschließend „Carla“. Tommy wird daraufhin einige Tarotkarten aus der Tasche holen. Mischt sie durch und wählt eine nach der anderen aus. Welche ihr nehmt ist egal, denn das Ergebnis ist immer gleich. Wenn Tommy gegangen ist ruft ihr noch mal bei Tyler an, damit er nach einem Wasserzeichen sucht. Also wieder zu Tyler wechseln, die Lampe an seinem Schreibtisch anschalten und den Fetzen Papier genau untersuchen. Sagt Tyler er soll in die Bank gehen um das Kapitel zu beenden.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Naser & Jones Bank

    Lucas sitzt an seinem Arbeitsplatz und hat eine Vision von Tyler, der ihn in wenigen Minuten besuchen wird. Steht auf und nehmt den Zettel der rechts auf dem Schreibtisch liegt, damit Lucas ihn versteckt. Setzt euch wieder hin und wartet bis Tyler das Büro betritt. Bei dem Gespräch ist es wichtig, dass ihr richtig antwortet, damit Lucas Zustand nicht allzu schlecht wird. Fragt Tyler worüber er reden möchte und antwortet dann zweimal mit der Wahrheit und zweimal „nein“. Wenn Tyler fragt ob etwas los war erklärt ihr euer Unwohlsein. Sollte er nach den Armen fragen so lügt ihr. Dann sagt die Wahrheit über euren Bruder und das Papier. Allerdings solltet ihr lügen wenn es um euer Alibi geht. Wenn Lucas den Raum verlässt nimmt Tyler den Stift vom Schreibtisch, öffnet die linke Schublade, entnehmt das Papier und schaut euch das Buch und anschließend das Foto auf dem Schreibtisch genauer an.


    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Agathas Haus

    Geht zu Agathas Haus und ihr bemerkt die offene Haustür. Lauft ins Haus und ins Wohnzimmer und ihr findet die tote Agatha. Schaut sie euch an um festzustellen, dass ihr nicht mehr tun könnt. Lauft in die Küche und nehmt das Messer vom Tisch an euch. Dann geht’s ins Vogelzimmer wo ihr den großen Käfig mithilfe des Messers öffnet. Nehmt den Zettel an euch, lauft ins Wohnzimmer und verlasst das Haus über den Balkon.



    Charakter: Tyler Miles & Carla Valenti
    Ort: Tylers Apartment / Polizeirevier

    Stellt zu erst den Backofen an, holt dann den Champagner aus dem Kühlschrank und füllt die Gläser. Macht Musik an und tanzt mit Sam.
    Weiter geht es mit Carla. Schaut euch ein wenig um und nacher kurzer Zeit sollte das Telefon klingeln.
    Sprecht mit Garrett und geht dann zu eurem PC und die Mails zu checken. Merkt euch die Fingerabdrücke und geht dann zu Tylers Schreibtisch hinüber wo ihr den Zettel nehmt und beides miteinander verbindet. Nehmt dann das Buch von Carlas Schreibtisch und verbindet es mit dem zweiten, das auf Tylers Schreibtisch liegen sollte. Ruft Tyler dann an und bestätigt ihm, dass ihr den Mörder gefunden habt. Wechselt zu Tyler, steht vom Sofa auf und geht zum Telefon. Anschließend verlasst ihr die Wohnung.


    Charaktere: Carla Valenti & Lucas Kane
    Ort: Lucas Apartment

    Folgt Tyler zum Apartment und nach einer kurzen Sequenz in der Wohnung geht ihr zunächst ins Bad und ins Schlafzimmer. Das Spiel wechselt dann zu Lucas und euch steht eine lange Actionsequenz bevor.


    Charakter: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Polizeirevier

    Ihr müsst nun vor eurem Chef Rechenschaft ablegen, da Lucas entkommen ist. Wer von den beiden antwortet ist egal. Am besten wechselt ihr ab, damit sich der negative Zustand gleichmäßig auf beide verteilt.


    Charakter: Lucas Kane
    Ort: St. Paul's Kirche

    Lucas erwacht in der Kirche und sobald ihr eine Stimme hört steht ihr von der Band auf. Fragt Agatha nach dem „warum“ und „wer“ hinter all dem steckt. Danach folgt wieder eine Actionsequenz. Marcus taucht auf und ihr sprecht mit ihm über Agatha, die Vision und zum Schluss „Lucas“.


    Charakter: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Waschsalon

    Steigt aus dem Wagen und sprecht zunächst mit Tyler, dann mit Garrett. Fragt ihn nach einer Spur und ob irgendetwas auf Lucas Kane hindeutet. Betretet den Salon und seht euch mit Carla die Leiche, die Blutspuren an und wechselt dann zu Tyler um die Leiche und das Telefon zu untersuchen. Sprecht mit Carla um den Tatort zu verlassen.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Tiffanys Apartment

    Lauft geradeaus und biegt an der Kreuzung nach rechts. Folgt der Straße bis ihr eine Vision habt. Geht ein Stück zurück und biegt nach links ab um über zwei Zäune zu klettern. Lauft vorwärts und ihr bemerkt die zwei Polizisten. Ihr müsst jetzt den richtigen Moment abpassen in dem die beiden Polizisten sich wegdrehen, damit ihr zur anderen Seite laufen könnt. Klettert an der Regenrinne hinauf und beeilt euch auf dem Fenstersims. Die Quick-Time-Events sollten kein Problem sein. Am Ende klettert ihr die Regenrinne hinunter. Unten geht ihr über den Zaun, dann zum zweiten Fenster und schlagt es ein.
    Geht durch die Tür in die Wohn-Küche und nehmt euch erst mal was zu trinken oder zu essen um euch fit zu halten. Nach einer Weile geht der Fernseher an und ihr erfahrt etwas über einen Maya-Forscher. Legt euch dann ein wenig ins Bett bis Tiffany nach Hause kommt. Nach einem Gespräch klingelt es an der Tür und ihr lauft schnell ins Schlafzimmer um euch im Schrank, oder aber draußen seitlich des Fensters zu verstecken. Tyler durchsucht das Apartment und ihr meistert weitere Quick-Times-Events.



    Charakter: Carla Valenti
    Ort: Anstalt

    Lauft geradeaus und biegt beim zweiten Gang rechts ab. Betretet die Zelle des „Kirsten-Mörders“ und sprecht ihn an. Redet mit ihm über Kirsten und beharrt, sodass ihr eine Antwort bekommt. Fragt ihn nach der Mörder und den Gründen. Fragt ihn außerdem nach einer Beziehung zwischen den Morden. Sobald ihr die Zelle verlasst müsst ihr mit Carla wie schon zuvor im Archiv atmen. Folgt dem Gang bis ihr einen Patienten links seht. Bleibt stehen und hört auf zu atmen. Ist er weg biegt ihr nach links ab. Wieder kreuzt ein Patient euren Weg. Geht danach durch die Tür und rennt schnell zur nächsten um das Kapitel abzuschließen.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Museum

    Geht zum Professor sprecht mit ihm und gebt euch als freier Journalist aus. Auf die Frage ob ihr euch kennt macht ihr einen Spaß. Folgt ihm zu der Abbildung und fragt nach der Schlange und den Zeremonien. Beim nächsten Bildnis sprecht ihr über das Ritual um mehr über Orakel und Vollstrecker zu erfahren. Der Professor bemerkt, dass ihr kein Journalist seid, also sagt ihr ihm die Wahrheit. Zeigt ihm eure Arme um ihn zu überzeugen. Folgt ihm und bewältigt die Actionsequenz in der Garage.
    Danach wacht Lukas an einem unbekannten Ort auf und steht dem Orakel gegenüber. Fragt warum Lucas der Vollstrecker ist und warum er sterben muss. Wieder folgt ein Quick-Time Event.



    Charaktere: Lucas Kane, Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Hotel

    Lucas hat sich in einem Hotel einquartiert. Während des Traums mit dem Orakel müsst ihr eine Actionsequenz bewältigen. Nach dem Traum wird ihm bewusst: Das Orakel ist in der Kirche seines Bruders und will ihn töten. Nun habt ihr die Wahl ob ihr Marcus retten wollt oder nicht. Wenn ja geht zum Telefon und ruft ihn an. Sobald ihr die Steuerung von Marcus übernehmt wählt ihr „Telefon“ und geht vorne zur Tür in den nächsten Raum und nehmt den Hörer ab. Sagt Marcus, dass ihr keine Zeit für eine Erklärung habt. Daraufhin schließt er die Tür ab.
    Danach steuert ihr Carla. Geht zu Tyler, der vor einer Tür steht und tretet sie ein. Ihr bemerkt, dass ihr euch im falschen Zimmer befindet und sucht das richtige Zimmer mit der Nummer 369. Am Ende des Flurs neben dem Notausgang. Tretet hier wieder die Tür ein. Lucas ist schon verschwunden. Geht ans Telefon und sprecht mit Tiffany.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Rummelplatz

    Rennt zur Achterbahn und geht in das kleine Häuschen, damit ein Wagen auf den Schienen erscheint. Steigt ein und fahrt hinauf. Oben angekommen ist Geschicklichkeit gefragt. Balanciert über den Balken um zu Tiffany zu gelangen. Geht um den Mast herum und bindet das Seil los.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Militärgelände / Vergangenheit

    Steigt aus dem Bett und sprecht Marcus an um ihn zu wecken. Klettert aus dem Fenster und schleicht am Haus entlang, bis zum Scheinwerfer vor euch. Wartet auf den richtigen Moment, damit ihr unentdeckt nach rechts abbiegen könnt. Am Ende des Hauses stehen zwei Soldaten, die gelegentlich zu euch herüber gucken. Wartet ab bis sie in die andere Richtung sehe und lauft vorwärts zum nächsten Haus. Lauft dann weiter bis zum nächsten Haus und ein Soldat steht in unmittelbarer Nähe.
    Lauft zurück und um das Haus herum und versteckt euch auf der anderen Seite des Jeeps. Sobald der Soldat vorbei gelaufen ist, könnt ihr weiter laufen und hinter dem Haus rechts abbiegen. Lauft bis zu nächsten Ecke an der ein weiterer Soldat steht. Lauft mit Lucas an der Seite des Hauses zurück und werft an der Ecke einen Stein, der den Soldaten ablenkt. Lauft jetzt am Scheinwerfer vorbei auf die andere Seite. Wechselt dann zu Marcus, der seinem Bruder folgt.
    Lauft geradeaus bis zur Ecke und der nächste Soldat erwartet euch. Geht mit Marcus um das Haus herum und tretet die Mülltonne um. Jetzt kann Lucas am Mast hochklettern und sich am Seil entlang hangeln. Passt den richtigen Moment ab um nicht von den Scheinwerfern gesehen zu werden und klettert am Ende den anderen Mast hinunter.
    Weicht den letzten beiden Scheinwerfern aus un lauft rüber zur Halle. Hier entdeckt ihr an der Seite eine Tür, durch die ihr die Halle betretet. Geht weiter in den Aufzug und öffnet die nächste Tür.



    Charakter: Carla Valenti
    Ort: Friedhof

    Geht den Weg entlang bis zum Grab von Tiffany und seht euch die Blumen an. Sprecht mit Lucas über das Orakel, ihn selbst, die Opfer und die anderen Morde. Fragt ihn außerdem wie ihr helfen könnt.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Unbekannter Ort

    In der kurzen Sequenz seht ihr das Indigo-Kind. Achtet auf den Hintergrund um einen Hinweis auf den Aufenthaltsort zu bekommen.



    Charaktere: Carla Valenti & Tyler Miles
    Ort: Polizeirevier

    Nach einem kurzen Gespräch fragt Tyler euch etwas und ihr antwortet mit der Wahrheit. Kurze Zeit später taucht Sam auf. Geht mit Tyler zu ihr und sprecht sie an. Ihr könnt euch nun entscheiden, ob ihr mit ihr geht oder nicht. Auf den weiteren Verlauf des Story hat es allerdings keinen Einfluss. Geht danach zu Carla und sprecht sie an um euch zu verabschieden.




    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Waisenhaus

    Steigt aus dem Wagen, rennt zur Eingangtür und betretet das Gebäude. Lauft an der Nonne vorbei und geht in das Zimmer ganz hinten links. Nehmt das Kind vom Bett und geht zurück in den Flur. Das Orakel erwartet euch schon. Flieht durch den Notausgang auf der anderen Seite um das Dach zu erreichen. Jetzt folgt eine seeehr lange Achtionsequenz.



    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Untergrund

    Folgt dem Mann bis ihr zu Marcus und den anderen kommt. Sprecht mit Carla über den Mann, darüber wo ihr seid und setzt euch dann in die Runde. Sprecht über die Unsichtbaren und darüber wie es nun weitergehen soll. Mit Carla oder Lucas könnt ihr euch dann noch ein wenig umschauen. In einem der Wagen findet ihr ein Extraleben. Geht dann zum vorderen Wagen und legt euch zu Carla (oder Lucas).




    Charakter: Lucas Kane
    Ort: Militärbasis

    Steht vom Bett auf und öffnet die Tür zum Flur. Geht bis zur Wohnzimmertür und belauscht das Gespräch der Eltern. Danach befindet ihr euch wieder in der Gegenwart. Steigt aus dem Fahrzeug und kämpft gegen den Wind an bis ihr die Tür erreicht. Tretet ein, steigt in den Aufzug und betätigt den Schalter. Nun müsst ihr gegen das Orakel kämpfen. Gewinnt ihr und belebt anschließend das Indigo-Kind an der Quelle wieder seht ihr das Happy-End. Gelingt es euch nicht bekommt ihr ein schlechtes Ende zu sehen.

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