Policenauts

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      Titel: Policenauts



      System:
      NEC PC-9821
      3DO Interactive Multiplayer
      Sony PlayStation
      Sega Saturn

      Mein Test - System:
      PlayStation Portable: 5.50 GEN - B

      Entwickler:
      Konami (NEC PC - 9821)
      Konami Computer Entertainment Osaka (3DO, PlayStation)
      Konami Computer Entertainment Japan (Sega Saturn)

      Publisher: Konami

      Genre: Action - Adventure, Point and Click

      Erscheinungsdatum (NEC PC 9821): 29 Juli, 1994
      Erscheinungsdatum (3DO): 29 September, 1995
      Erscheinungsdatum (PSX): 19 Januar, 1996
      Erscheinungsdatum (Sega Saturn): 13 September, 1996

      Sprachausgabe: Japanisch
      Bildschirmtexte: Per Patch Englisch, ansonsten Japanisch

      CERO JP: 15+




      Story

      Die Geschichte fängt eigentlich recht Harmlos an. Jonathan Ingram der Hauptcharakter sitzt in seinem Büro in OLA (Old L.A).
      Bis nach einigen Minuten seine Ex - Frau reinschneit und Jonathan um Hilfe bittet, ihren seit 3 Wochen verschwundenen Mann Kenzo Hojo zusuchen.
      Der Besuch dauert jedoch nicht lange, nachdem ein Verdächtiger eine Auto Bombe zündet und flieht, Jonathan verfolgt diesen und verwundet diesen, dieser verliert jedoch weißes Blut.
      Anschließend verstrickt sich die Geschichte um Lorraines Familie (Jonathans Ex - Frau) auf Beyond.
      Einen Planeten im Welt - All

      Grafik




      Die Grafik bei einem 15 Jahre alten Spiel zubeurteilen, ist recht schwer.
      Ich find die Grafik trotz des schon hohen Alters, sehr schick.
      Die Anime Grafik passt einfach zum Point and Click verfahren.

      Sound

      Phänomenal, die Musik ist für ein derart altes Spiel einfach toll. Der Soundtrack ist Atmosphärisch und in allem belangen äußerst stimmig.
      dlNOZ1D6zgY

      Fazit

      Allen in allem. Ein Phänomenales Spiel, das selbst Heute noch seines Gleichen sucht.
      Meiner Meinung nach kann es dem Nachfolger Metal Gear Solid definitiv das Wasser reichen.
      Klasse sind zudem die Verbindungen zu Nachfolgenden Videospielen von der Kojima Production, so wird das weiße "Artificial Blood" erst 14 Jahre später verwendet, bei Metal Gear Solid 4.

      Pro
      + Bombastische Story
      + Hammer Soundtrack
      + Tolle gezeichnete Anime Hintergründe

      Contra
      - Träges Gameplay bei Schieß Elementen.

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