Was mögt ihr nicht an SH: SM?

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      Okay, ich verstehe deine Kritik am Ende.

      Allerdings ist dieses Ende für mich gerade das, was SM spielenswert macht. Man wird über das ganze Spiel hinweg auf eine falsche Fährte gelockt, bis man am Ende im übertragenden Sinne eine gewischt bekommt.
      Außerdem: Wie willst du einen Endboss besiegen, wenn es keine Waffen gibt?^^
      Na also für mich war es das schon. Es war das einzige Ende, bei dem ich den Controller vor mir auf den Boden gelegt hab und nur Oh gedacht habe. Mein Kopf war irgendwie leer und, es fällt mir schwer bei einem Computerspiel von Emotionen zu sprechen, aber es war schon ein sehr krasses Gefühlt. Ich wurde eiskalt erwischt und der Twist war noch mal eine Ecke besser, als der bei sh2.
      a sixty ton angel falls to the earth
      a pile of old metal a radiant blur
      scars in the country, summer and her

      always the summers are slipping away
      porcupine tree
      (Ich verzichte mal auf Spoiler Tags, ich denke wer diesen Thread liest, muss Spoiler erwarten)

      Joa, okay, wäre vielleicht möglich gewesen, so einen Endboss einzubauen. Könnte mir schon vorstellen, dass der Kampf in einem "Otherworld-Therapierzimmer" stattfindet und direkt nach dem Kampf Cheryl aufwacht und wie gewohnt die Realität erkennt. Aber da das Spiel insgesamt nicht kampfbetont ist, wurde wohl davon abgesehen. Ich finde es tut dem Spiel keinen Abbruch^^

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