Okay, ich verstehe deine Kritik am Ende.
Allerdings ist dieses Ende für mich gerade das, was SM spielenswert macht. Man wird über das ganze Spiel hinweg auf eine falsche Fährte gelockt, bis man am Ende im übertragenden Sinne eine gewischt bekommt.
Außerdem: Wie willst du einen Endboss besiegen, wenn es keine Waffen gibt?^^
Allerdings ist dieses Ende für mich gerade das, was SM spielenswert macht. Man wird über das ganze Spiel hinweg auf eine falsche Fährte gelockt, bis man am Ende im übertragenden Sinne eine gewischt bekommt.
Außerdem: Wie willst du einen Endboss besiegen, wenn es keine Waffen gibt?^^