Gegnergalerie

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      Gegnergalerie

      Es folgen die Monster aus dem ersten Teil. Bilder sind leider nicht mehr vorhanden.


      Groaner

      Info: Dieser blutrünstige Hund streift durch die Strassen von Silent Hill und springt euch an wenn er zum Angriff ansetzt.
      Angriffsstärke: Gering
      Vorkommen: Old Silent Hill, Silent Hill Resort Area
      Tips: 3 bis 4 Schüsse mit der Pistole reichen, um den Höllenhund zur Strecke zu bringen.
      Aber meist lohnt sich eine Auseinandersetzung nicht.


      Worm Head

      Info: Die mutierte schreckliche Form des Groaner. Sein Kopf ist mit Würmern übersät
      Angriffsstärke: Mittel
      Vorkommen: "Anderes" Central Silent Hill, "Andere" Silent Hill Resort Area
      Tips: Auch hier reichen 3 bis 4 Schüsse mit der Pistole um dem Monster den Garaus zu machen. Es zu umgehen ist ratsamer.


      Air Screamer

      Info: Ein fliegendes Ungeheuer, dass seine Opfer verfolgt und aus der Luft angreift
      Angriffsstärke: Gering
      Vorkommen: Old Silent Hill, Silent Hill Resort Area
      Tips: Oft kommt es vor, dass ihr einer Konfrontation nicht aus dem Weg gehen könnt, zumal das Monster ein penetrantes Verhaltensmuster an den Tag legt.
      Wenn ihr die Flucht ergreifen wollt, solltet ihr mäandernd vor dem Monster wegrennen damit es seine Orientierung verliert und der Angriff ins Leere läuft.
      Ansonsten reichen auch hier 3 bis 4 Pistolenschüsse aus.


      Night Flutter

      Info: Die mutierte Form des Air Screamer, dessen Kopf, ebenso wie der des Wormheads, mit Würmern übersät ist.
      Angriffsstärke: Mittel
      Vorkommen: "Anderes" Central Silent Hill, "Andere" Silent Hill Resort Area
      Tips: Hier gilt das gleiche wie bei dem ihm verwandten Monster, dem Air Screamer.
      Hinzu kommt, dass dieses Monster weitaus aggressiver und gefährlicher ist.


      Stalker

      Info: Der umhergehende Geist eines Schulkindes. Es ist harmlos und richtet keinerlei Schaden an.
      Angriffsstärke: Kein Widersacher
      Vorkommen: Midwich Elementary School
      Tips: Das Monster stellt keine Gefahr dar. Es ist lediglich ein umherirrendes Opfer


      Claw Finger

      Info: Dieses Monster ist recht klein und geht langsam und zielstrebig auf Harry zu, um ihn dann mit seinen langen Klauen zu verletzen, bzw. zu Boden zu reissen.
      Angriffsstärke: Mittel
      Vorkommen: Midwich Elementary School, Kanalisation (zum Vergnügungspark), Lakeside Amusement Park
      Tips: Ein äusserst penetrantes gefährliches Monster, dass besonders in großen Gruppen zu enormen Problemen führen kann.
      Falls dies der Fall ist, ist Flucht die sinnvollste Alternative. Achtet darauf, dass ihr möglichst wenige Monster dieser Gattung auf einmal angreift.
      5 bis 6 Pistolenschüsse zwingen es in die Knie. 2 Treffer mit der Schrotflinte sollte man auch entbehren können.


      Cockroach

      Info: Dieses insektenartige Monster räkelt sich über den Boden und visiert sein Opfer direkt an. Allerdings stellt es keine grosse Gefahr dar und lässt sich leicht bezwingen.
      Angriffsstärke: Gering
      Vorkommen: "Andere" Midwich Elmentary School, Alchemilla Hospital, Kanalisation
      Tips: Beseitigt das Monster mit 1 bis 2 Pistolenschüssen damit ihr vorerst eure Ruhe habt.


      Romper

      Info: Dieses affenähnliche humane Ungeheuer macht die Strassen von Silent Hill unsicher. Mit grossen Sprüngen versucht es euch auf den Boden zu reissen.
      Angriffsstärke: Gering bis Mittel
      Vorkommen: Central Silent Hill, "Anderes" Central Silent Hill, Silent Hill Resort Area
      Tips: Eine Auseinandersetzung mit dem Romper ist als Zeitverschwendung zu erachten.
      4 bis 5 Schüsse mit der Pistole setzen der Verfolgungsjagd ein Ende.


      Puppet Nurse

      Info: Von dieser untoten besessenen Krankenschwester existieren 2 unterschiedliche Typen. Die blaue Variante ist im Gegensatz zur grünen Variante widerstandsvoller.
      Angriffsstärke: Gering bis hoch
      Vorkommen: "Anderes" Alchemilla Hospital, Nowhere
      Tips: Das Monster rennt zielstrebig auf Harry zu und versucht ihm mit einem Skalpell Schaden zuzufügen.
      Schiesst das Monster vorher mit 4 bis 7 treffern aus der Pistole möglichst schnell zu Boden.
      Der Hammer erweisst sich ebenfalls als nützlich


      Puppet Doctor

      Info: Ein gefürchteter Widersacher, der vor allem auf Grund seiner Angriffststärke nicht zu unterschätzen ist. Auch auf seinem Rücken hat sich ein Parasit eingenistet.
      Angriffsstärke: Hoch
      Vorkommen: "Anderes" Alchemilla Hospital
      Tips: Das Monster rennt zielstrebig auf Harry zu und versucht ihm mit einem Skalpell Schaden zuzufügen. Dieser Widersacher ist weitaus aggressiver und gefährlicher als die Puppet Nurse.
      Schiesst das Monster vorher mit 8 bis 10 treffern aus der Pistole möglichst schnell zu Boden. Der Hammer erweisst sich ebenfalls als nützlich.


      Blood Sucker

      Info: Dieses Monster werdet ihr nur einmal antreffen. Es befindet sich im Raum 204 des Alchemilla Krankenhauses und versperrt den Weg zu einem wichtigen Gegenstand
      Angriffsstärke: Tödlich
      Vorkommen: "Anderes" Alchemilla Hospital Raum 204
      Tips: Benutzt die Blutkonserve um das Monster vorübergehend unschädlich zu machen.


      Larval Stalker

      Info: Der Larval Stalker ist ein naher Verwandter des Stalkers, weshalb man ihn auch leicht mit seinem Kumpanen verwechseln kann. Allerdings ist dieses Monster ein gefährlicher Widersacher. Es ist in etwa doppelt so groß wie der Stalker und greift sein Opfer mit stöhnenden Lauten an.
      Angriffsstärke: Mittel bis hoch
      Vorkommen: Nowhere
      Tips: 5 bis 6 Schüsse sollten dem Monster Einhalt gebieten. Achtet darauf, dass das Monster schwer zu erkennen ist und grossen Schaden anrichten kann.


      Hanged Scratcher

      Info: Ein grünes insektenartiges Monster, dass dazu neigt in Gruppen zu agieren und überraschend aus Hinterhalten angreift
      Angriffsstärke:
      Vorkommen:
      Tips: Wer sich in der Kanalisation nicht auskennt muss mit vielen Konfrontationen rechnen bei denen eine Flucht ausgeschlossen ist.
      In Gruppen drängen sie euch in eine Sackgasse und greifen hemmungslos an. 4 Treffer mit der Pistole reichen aus, um das Monster zu töten.

      Mumbler

      Info: Der Mumbler erscheint nur in der ungschnittenen Fassung des Horror Games.
      Er stellt die Mutation der Schulkinder der Midwich Elementary School dar und symbolisiert in Alessa's Augen die gemeinen Mitschüler, die sie gehänselt haben.
      Sein Angriffsmuster gleicht dem eines Larval Stalkers.
      Angriffsstärke: Mittel
      Vorkommen: Midwich Elementary School (ungeschnittene Fassung)
      Tips: Das Monster steckt viel ein, aber der Schrotflinte hält es nur wenig Stand. 2 Treffer genügen um es ins Jenseits zu verbannen

      Bilder von JayJay neu eingefügt
      hm die Stalker wurden doch am Ende im Nowhere aggressiv wenn ich mich Recht erinnere, ich würde es nicht unbedingt auf die steigende Aggression der Mitschüler schieben.
      Ich glaube das Nowhere ist eine Art zusammenfallendes Space von Alessa aufgrund des vorherigen Effektes des Flauros.
      Ich begründe es mit den zusammengewürfelten Räumen aus verschiedenen Spielstationen.
      Daher nehme ich an das die Stalker sogesehen ein Programierfehler von Alessas Zustand nach dem Effekt des Flauros waren.
      Sogesehen könnte das mit Lisas plötzliches traurige Schicksal ebenfalls genauso gesehen sein, oder?

      EDIT: ahh Danke habs nun auch bemerkt das es 2 Typen gibt Verzeihung ><
      Ist der Stalker nicht ein Programmierer-Überbleibsel?
      Soweit ich weis sind sie ürsprünglich auch ernst zu nehmende Gegner, wurden aber nach einer Diskussion wegen dem kindlichen Aussehen zu "Geistern" umprogrammiert.
      Das weis ich aus einer Diskusion über Silent Hill: The Room, wo es um das Doppelköpfige Monster im Wasserturm ging, die beinahe auch einer Zensur zum Opfer gefallen sind.

      P.S.
      entschuldigt bitte, wenn ich die mystische Athmosphäre hier zerstöre...
      Original von koraun
      Ist der Stalker nicht ein Programmierer-Überbleibsel?
      Soweit ich weis sind sie ürsprünglich auch ernst zu nehmende Gegner, wurden aber nach einer Diskussion wegen dem kindlichen Aussehen zu "Geistern" umprogrammiert.


      Die zu kindlichen Gegner waren die sogenannten "Mumbler", die in der NSTC-Version noch existieren, jedoch in der PAL Version zu Claw Fingern zensiert wurden. Die kleinen Stalker in der Schule sind auch im Original harmlos. :)



      Das weis ich aus einer Diskusion über Silent Hill: The Room, wo es um das Doppelköpfige Monster im Wasserturm ging, die beinahe auch einer Zensur zum Opfer gefallen sind.


      Die Doubleheads sind einer Zensur zum Opfer gefallen. Wenn man auf dem Startbildschirm von SH4 länger etwas nicht macht, dann kommt ja das Trailer/Intro-Video. In diesem hört man die Doublheads eindeutig ganz laut kreischen, was sie im Spiel selbst nicht mehr machen. Sie flüstern nur noch "Receiver"

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