Was ist euch bei einem Spiel wichtig ?

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      Was ist euch bei einem Spiel wichtig ?

      Was macht ein gutes Spiel aus ? 26
      1.  
        Gameplay / Steuerung (7) 27%
      2.  
        Innovation (0) 0%
      3.  
        Grafik (15) 58%
      4.  
        Preis - / Leistungsverhältnis (2) 8%
      5.  
        Sound / Effekte (11) 42%
      6.  
        Wiederspielwert / Bonis (8) 31%
      7.  
        Online- / Multiplayerfunktion (1) 4%
      8.  
        Tradition / Name (2) 8%
      9.  
        Story / Thema (28) 108%
      10.  
        Genre (3) 12%
      Ein Computer / Videospiel ist , genauer betrachtet, ein Kunstwerk, das aus vielen einzelnen Kunstwerken besteht.

      Ein Spiel setzt sich aus Grafik, Musik / Effekten und einer Story zusammen. Außerdem gibt es noch viele andere Gründe , warum man ein Spiel bevorzugt und das andere links liegen lässt.

      Doch was ist für euch an einem Spiel am wichtigsten ?
      Was macht ein Spiel für euch interessant ?

      Ihr dürft 3 Optionen auswählen
      Ich habe für Story , Grafik und Wiederspielwert gestimmt. :D
      Dabei ist aber zu beachten das ein Spiel nicht alles enthalten muss . Wenn ein spiel zum beispiel besonders interessant in einem der Bereiche ist können andere absolut nebensächlich werden.
      z.b Alpha Centauri oder Hearths of Iron2 beides sind Strategie Spiele beide haben keine eigentliche Story und ne miese Grafik (schon bei erscheinen) aber der extrem hohe Wiederspielwert machen das wieder weg.
      Wenn es sich aber nicht grade um Strategie handelt ist mir die Story mit abstand am wichtigsten , eigentlich sind RPGs meine Leidenschaft. Wenn man eine gute Story hat die einen zwingt weiterzuspielen sieht man einfach über vieles andere weg. Gute Grafik unterstützt das ganze dann nur noch .
      MfG Zyklon
      Wichtig sind für mich vor allem Story und die musikalische Untermalung.Wenn mich diese Faktoren überzeugen wird das Spiel eh nochmal gespielt,Bonuskostüme hin oder her :D
      An dritter Stelle nehme ich dann auch Grafik.Ist für mich zwar nicht zwingend dass ich jeden Schweistropfen sehe,aber das Auge isst ja bekanntlich mit.

      MFG Vergil
      ich hab es mal von story, gameplay und preis abhängig gemacht
      ansonsten würde für mich noch das genre einen entscheidenden punkt darstellen.

      diese sachen müssen gut zusammenpassen ansonsten würde mich das spiel nach einer zeit langweilen oder mich noch nicht mal dazu animieren es zu beenden


      i'll show you the bright side of the dark side
      Ich hab für Story/Gameplay und Tradition gestimmt.

      - Story
      Dürfte klar sein, warum.

      - Gameplay
      Was nützt mir die beste Grafik und ne tolle Story, wenn mich das Gameplay nach 5 Min. derbst anödet undn man nur noch von Sequez zu Seqeunz spielt? Der wenn das Spiel wegen einer miesen Steuerung fast unspielbar wird?
      Daswegen ist mir das Gameplay schon sehr wichtig.

      - Name/Tradition
      Das ist eher mit dem Gameplay verbunden. Ich mags nicht, wenn vertraute Gameplayelemente von einem Teil auf den anderen radikal geändert werden.
      Siehe z.B. Resident Evil 4 und eine Vorgänger.
      Versteht mich nicht falsch. RE4 ist ein großartiges Game, aber es besitzt kaum noch Elemente, die RE groß gemacht haben.
      Auch bei SH4 gabs ja solche Änderungen (keine Taschenlampe, kein Nebel/Dunkelheitswekchel usw.), was vielen Fans auch bitter aufgestoßen ist.
      Ich bin grundsätzlich nicht gegen Veränderung/Weiterentwicklung, doch es sollte langsam vonstatten gehen - Stück für Stück.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „slayerhouse“ ()

      Für mich sind es definitv : Story, Musik/Effekte und der Wiederspielwert.

      Mit der Story steht oder fällt jedes Spiel. Schon kleinste Ungereimtheiten, unrealistischer Ablauf oder Logikfehler trüben in meinen Augen den Spielspaß sehr. Eine tolle Story entschädigt für fast alle anderen Mängel die ein Spiel hat.

      Die Musik und die Effekte bauen eine Atmosphäre auf, die ebenfalls wichtig ist und zur Glaubhaftigkeit der Geschichte beiträgt. Zusammen mit der Story macht die Atmosphäre für mich den wichtigsten Kaufgrund aus. (Wie z.B. bei Wizardry 8, das einige Bugs hat und nicht gerade mit einer schönen Grafik aufwartet, doch Story und die einzigartige Atmosphäre machen es zu einem meiner Lieblingsspiele.)
      Aber auch z.B. eine gute Synchronistation ist für die Atmosphäre enorm wichtig. Oftmals sind die dt. Sprecher recht unmotiviert (z.B. MGS 1 ).

      Den Wiederspielwert halte ich auch für überaus wichtig.
      Gibt es noch Quests die ich übersehen habe ? Oder irgendwelche Secrets, die erst im 2. Anlauf zu entdecken sind ? Wird das Spiel mit einer anderen Partykonstellation zu einem komplett neuem Spieleerlebnis ?
      Falls ja , ist es natürlich ein großer Ansporn und , in meinen Augen, ein großer Pluspunkt.


      Auf die Grafik lege ich wenig, wenn überhaupt einen Wert. Da ich gerne Amiga oder C64 Spiele spiele, hab ich da eine sehr große Tolleranz ^^ Grafik sollte zwar schon einen gewissen Standard haben, ich kaufe jedoch kein Spiel, weil es ein gute Grafik hat.
      Am wichtigstens ist für mich die Story.
      Wenn sie langweilig und schlecht durchdacht ist, macht das ganze Spiel keinen Spaß.

      An 2. Stelle kommt bei mir der Wiederspielwert.
      Extra Waffen, Kostüme etc. geben den Ansporn das Spiel noch öfter durchzuspielen.

      An 3. Stelle kommt die Grafik, die in der heutigen Zeit ja nicht wirklich unwichtig ist.

      Auch das Genre spielt zumindest für mich eine Rolle.
      Einen Ego-Shooter mit guter Story, toller Grafik und tollen Extras würd ich trotzdem nicht spielen :D
      Da sich die Fragestellung auf die Spiele im Allgemeinen bezieht, ist sie nicht eindeutig zu beantworten und wird für verschiedene Genres unterschiedlich ausfallen.
      Ich würde aber EIN Kriterium über alle anderen stellen --> Wiederspielfaktor!
      Was nutzt die beste, spannendste Story, wenn das Spiel nicht mehr interessant genug ist, sobald man die Story kennt?
      Wenn man es beim 3. Mal Durchspielen schon fast blind spielen kann, weil es keine Überraschungsmomente mehr gibt, alles schon im Vorhinein berechenbar ist, usw...

      Ich persönlich spiele z.B. Rise of Nations (Strategie) so gerne, weil es eine riesige Vielfalt an Optionen und Taktiken bietet und auch sehr schwer ist, sodaß sich selbst beim 100. Neustart ein völlig neues, herausforderndes Spiel präsentiert.
      Deswegen wird es nie langweilig!

      Anders gesagt, würde man zum besseren Vergleich der Spiele eine statistische Kennziffer, eine Art "Nutzenfaktor" ermitteln, der etwa so aussehen könnte -> Kaufpreis/Anzahl der gespielten Stunden <- , dann hätte man einen höchst interessanten Vergleichswert.
      Ich habe mich für die Optionen Story, Wiederspielwert (Boni) und Steuerung entschieden. Als viertes hätte ich den Sound genommen. Steuerung ist für mich sehr wichtig geworden, seitdem ich Tomb Raider: Angel of Darkness gespielt habe. Die Steuerung war ein solcher Krampf, dass ich es nur mit Mühe und Cheats durchgezockt habe (da ich ja unbedingt wissen wollte, wie es weitergeht und es wenigstens einmal gezockt haben wollte)... das war die Hölle! Ein Spiel macht einfach keinen Spaß, wenn die Steuerung Mist ist. Story ist für mich das wohl wichtigste, ich spiele auch fast nur Spiele mit guter Story, natürlich muss es auch Spaß machen, aber eine mindestens halbwegs gute Story ist für mich ein Muss. Den Wiederspielwert finde ich auch wichtig, da ich meine Spiele nicht nur einmal zocken will und dann verstauben lasse, dazu gehören auch die Boni, weswegen ich wohl auch gerne auf der 360 zocke, da sie mit den Gamerscore Belohnungen macht (ich gebe damit zwar nicht wie viele andere im Netz an, aber für mich selber ist es schon eine Art Belohnung). Alternative Kostüme und mehrere Enden sind für mich z.B. ein guter Wiederspielwert :)
      also , lege sehr viel Wert auf gute Grafik , dem Preis/Leistungsverhältnis und ganzzzz viel auf Multiplayer-Tauglichkeit...wie z.B Pro Evolution Soccer :D ... meine Teamkollegen von unsrem Board4Fun Forum haben Mich/Uns dort kennen gelernt und haben sehr oft zusammen/gegeneinander gespielt...denke mal sowas macht am meisten Spass :D

      ALSO:
      Ein Game für mich ohne Multiplayer-Funktion kann ich mir gar nicht mehr vorstellen!
      Eine zumindestens solide Story sollte ein Game schon haben wenn die Grafik schon nicht so pralle ist. Somit kann man bei mir davon ausgehen das ein Game mindstens eins von beden haben muss um mich zu überzeugen oder zumindsestens zufrieden zu stelllen in Kombiation mit einr guten Atmosphäre.

      Gameplay, Sound usw. kommen an 2. Stelle, weil man da einfach nicht immer etwas besseres erwarten kann, daß wäre utopisch und zu frustrierend ( besonders aufs Gameplay beziehe )
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      Original von Aeka
      Also die Grafik ist mir an einem Spiel nur zweitrangig, dass Gameplay muss stimmen, es muss eine gewisse Länge haben und vor allem muss es auch Spaß machen. :D



      Eine gewisse Länge? hm...achso du meinst die länge eines Spiels :D ( sorry, konnte ich mir nicht verkneifen )

      Ja das habe ich auch noch vergessen, der Umfang muss stimmen. 12 bis 15 Stunden Singleplayer ist bei mir die Grenze.
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      Original von Aeka
      Ja wenn das Spiel zwar grafisch stimmt aber nur kurz ist, das Gameplay schlecht ist und ich dafur noch ca. 60 € dafür bezahlt habe, dann werde ich echt sauer. :nudelholz:



      Ich stelle mir gerade vor wie ein Mädchen mit dem Nudelholz einen Entwickler nach jagd und hinter her schreit ( wenn ich dich zwischen die Finger bekomme Bube ) :nudelholz:


      Also um ein sehr kurzes Spiel zu kaufen muss es schon ein Hit sein oder man leiht sich solche Titel einfach nur aus der Videotheke aus.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „City_Hunter“ ()

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