Spieleenttäuschungen

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      Kuon und Forbidden Siren.
      Beides Spiele die ich unbedingt haben wollte, weil Trailer und Cover gut waren.
      Forbidden Siren kann man total in die Tonne kloppen. Sau schwer und teilweise einfach nur dämlich.
      Kuon scheint zwar echt gruselig zu sein, aber irgendwie kommt die Story nicht so richtig in Fahrt. Und die Synchronisation + Übersetzung ist einfach grottig.
      Sonic Unleashed ist einfach schlecht, egal auf welcher Konsole :/ Eh nur noch ein "halbes" Sonic Spiel im klassisches Sinne (rennen muss der Igel! =D) neben erzwungenem Gekloppe, aber selbst in den Lauf-Leveln ist schon allein die uebersensible Kamera ein echter Nervfaktor.

      Vor einer Weile habe ich auch mal eine dieser Simulationen, Mein Baby oder so (ihr wisst scho, dass "Islam is the light" Spiel ;D) gespielt... ganz, ganz furchtbar. Stumpf, witzlos, haesslich und wirklich von Leuten entworfen, die ihre Kinder auch bei diesen Schoenheitswettbewerben anmelden. Genau, mit Make Up, Comboydress und Choreographie... X_x"

      Die NDS Version von Ankh ist auch uebel ;_;"

      Ansonsten...
      Obscure hat mir persoenlich viel Spass gemacht, man darf dabei aber auf keinen Fall mehr erwarten, als es tatsaechlich ist: Ein spielbarer Teeny-Horrorfilm. Entsprechend stereotypisch sind die Charaktere angelegt, die Raetsel gehalten etc. Wenn man also weiss, wie's ablaeuft, bekommt man's auch locker an einem Abend (irgendwann dann auch innerhalb einer Stunde ;P) durch.
      Schelcht gemacht finde ich es also nicht, man sollte nur keine zu hohen Ansprueche daran stellen... *hust* xD;;

      FF XII und RE 4 mochte ich selbst zwar beide, kann aber gut nachvollziehen, was man daran schlecht finden kann.
      QWERTY = umlautlos, Verzeihung.
      Noch eins...

      Shellsock 2. Näää, wat is dat scheiße schlecht. Ich hätte mir vorher mal 'n ausführlichen Test durchlesen sollen, aber stattdessen hab ich drauf gepfiffen, weil ich mir sicher war, dass es Teil 1 toppen wird. Dachte ich...

      Grafik: Allerhöchstens XBOX-Niveau, aber ohne 360. Dazu matschige Texturen, kaum Details und Ecken und Kanten, soweit das Auge kieken kann.

      Gameplay: Schwammig und sauträge. Nich nur, dass man zum Nachladen mancher Waffen teilweise arschlange braucht, nein, man trifft auch noch besser damit, wenn man NICHT manuell mit der LT-Taste zielt. Also einfach nur laufen und schießen, wie in guten alten Unreal-Zeiten. Bloß nich manuell auf Kimme und Korn drücken, denn dann ballert man meist komplett daneben und holzt eher 'n Baum ab, anstatt den Gegner zu erwischen. Und dann wäre da noch der obergeile Granatenwurf, muhaha. Dazu brauch man sich nur einen Gegenstand denken, den man vor Wut wegschmeißen will. Man holt aus und auf halber Wurfstrecke fällt er aus der Hand. Mehr gibt's dazu wohl nich zu sagen...

      Sound: Hier wollt ich dem Spiel eigentlich noch ne Chance geben, aber mit dem sogenannten Sound wurde der Vogel komplett angeschossen. Nich nur, dass AK47 und M16 völlig gleich klingen, auch die Handfeuerwaffen tun ihr übriges und hören sich eher nach Platzpatronen an. Und es geht noch besser. Explosionen, egal welcher Art; ob Granate oder Benzinfass, klingen nich nur wie polnische Sylvesterknaller, sie sehen auch so aus. Keine Flamme oder ne Rauchwolke - einfach nur ein lautes "POFF". Mehr is da nich drin.

      Was gibt's sonst noch? Ach ja, die KI. Mehr Masse als Klasse. Bewaffnete Gegner suchen so gut wie nie Deckung und Zombies sind nur in Gruppen stark.

      Apropos Zombies, darum geht's (wohl) hauptsächlich in dem Spiel. Eine Krankheit namens "Whiteknight" soll aus normalen Menschen eben jene Zombies machen. Klingt hochspannend. Aber woher Whiteknight kommt, wie es entstand etc. - davon erfährt man nix. Einzig zwischen den Leveln kann man sich während des Ladevorgangs irgendwelche uninteressanten Texte durchlesen, die aber immer auf's selbe hinaus laufen...

      So, genug gemotzt, jetzt zu den Pro's. Und da gibt's tatsächlich etwas:

      1. Im Gegensatz zur sowieso schon hässlichen Grafik sieht das Wasser dagegen verhältnismäßig gut aus.
      2. Alle Level sind, obwohl sie sich stark ähneln, recht abwechslungsreich gehalten.
      3. An manchen Stellen kommt sogar sowas wie Atmosphäre auf, so z. B., wenn man in einer verlassenen, dunklen Villa mit Schrotflinte bewaffnet

      Tja, dass war's dann aber auch schon. Auf ein Fazit hab ich gar keinen Bock mehr, aber es is definitiv Anwärter auf das beschissenste Spiel des Jahres und gleichzeitg eins der grottigsten, dass ich bisher auf ner Next-Gen-Konsole gezockt hab.

      Unglaublich, dass so ein unfertiges Produkt den Weg in die Videospielläden gefunden hat.
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      Empire und viele andere PC Games enttäuschen mich maßlos, wo sind den die ganzen exklusiven Reisser für den PC in letzter Zeit geblieben? Die einzigartigen PC Games? Bisher hat mich gerade mal Drakensang und Fallout 3 begeistert, das wars auch schon. Empire nervt mit Steam, Klon- Armeen und mit weniger Einzigartigkeit, Crysis langweillt mich mit kompletter Abwechslungs Armut und null Eigenständigkeit, Geheimakte 2 kommt nicht an den Erstling heran. Gothic 3+ Add On kommt nicht mal ansatzweisse an die ersten beide Teile heran und versinkt damit im niemans Land, mit ausnahme von Online Games. Die restlichen guten Games gibt es auch in ähnlicher Qualität auf den Konsolen. Und in Zukunft kommen auch etliche Rollenspiel Schwergewichte auf den Konsolen heraus wie z.B. Risen, Divinity 2, Gothic 4 ( wie ich gelesen habe ), Dragon Age: Origin, Sacred 2 ( auch wenn es mir nicht sonderlich gut gefällt ), The Witcher usw.


      Dafür das ich solange PC Game abwesend war hat sich aber wenig geändert, ich sehe kaum exklusive neue gute und einzigartige Game für den PC, für die lange Zeit. Naja ich hoffe mal das sich das in Zukunft wieder bessern wird. ^^"
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