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      die leutchen von 1up durften ran 8)



      - Das Spiel hat zwar eine eigenständige, aber zu den Vorgängern der Serie passende Geschichte.

      - Man wird unter den Spielfiguren viele neue Gesichter sehen.

      - Held ist der 22-jährige Alex Shepherd, der mit einer Kriegsverletzung im Krankenhaus liegt, als er plötzlich davon erfährt, dass sein Bruder Joshua in Schwierigkeiten ist. Daraufhin reist er nach New England, wo er seine Mutter in einem katatonischen Zustand vorfindet. Seine Mutter und sein Bruder Joshua sind spurlos verschwunden.

      - Während des Spiels trifft Alex auf Elle, die ihn, ähnlich wie Maria in Silent Hill 2, oftmals tatkräftig zur Seite steht.

      - In der Einleitung sieht man, wie Alex in einem seiner Träume durch ein diffuses Hospital schreitet, bevor er zu einem Tunnel gelangt, der zur 'Otherworld', voll mit verstörten Krankenschwestern führt.

      - Die Kamera bewegt man mit dem rechten Analog-Stick.

      - Ähnlich wie im Kinofilm zu Silent Hill, verschwinden Wände und Fußboden in Echtzeit vor Alex' Augen, um die düstere Welt hervorzubringen.

      - Physikeffekte werden mit der bekannten Havok-Engine erzeugt.

      - Jeder Charakter und alle Objekte im Spiel reagieren physikalisch mit der Umgebung.

      - Verschiedene Effekte, die das Bild etwas verstört aussehen lassen, sorgen für zusätzliche Horror-Atmosphäre.

      - Nebel soll später im Spiel so dargestellt werden, dass man als Spieler wirklich das Gefühl hat, man würde hindurchgehen.

      - Das Kampfsystem ist jetzt viel ausgeprägter. Gegner können z.B. auch in Objekte gestoßen werden und Alex besitzt durch seinen militärischen Hintergrund eine Vielzahl an Bewegungen.

      - In der Demo hat man sich mit einem Messer und einem alten Rohr zur Wehr gesetzt.

      - Im Spiel wird es Situationen geben, in denen man durch heftiges Tastendrücken oder wackelnde Bewegungen mit dem Sixaxis Controller, bestimmten Gefahren entkommen muss.

      - Alex kann Konterbewegungen ausführen und sich gegebenenfalls zur Seite rollen.

      - Laut der Entwickler sollen Spieler nicht befürchten, dass der neue Teil ein Shooter wird. Das Spiel wird weiterhin die Silent Hill-Spielerfahrung bieten, die man kennt.

      - Die Gegnerintelligenz ist sehr viel ausgeprägter, so dass Alex nicht einfach an einem Monster vorbeirennen kann, ohne dass es ihn bemerkt.

      - Feinde treten Türen auf und einige werden von Licht angezogen wie Motten, weshalb Alex in einer Situation einen Projektor anschaltet, um die Gegner abzulenken und ungesehen zu verschwinden.

      - Eine der neuen Kreaturen hat den Namen 'Siam' und ist eine Mischung aus Mann und Frau.

      - Genau wie in den alten Teilen der Serie findet man auch hier eine Menge Rätseleinlagen.

      Eindrücke (+/-)

      + Die Spielsteuerung findet man ausgereifter, als bei den Vorgängern.

      + Die Licht- und Schatteneffekte erzeugen eine bisher ungesehene Silent Hill-Atmosphäre.

      + Kämpfe sind jetzt weitaus intensiver und man hat mehr Taktiken zur Auswahl.

      + Selbst in einer so frühen Entwicklungsphase sieht es so aus, als würde Silent Hill V ein würdiger Nachfolger werden.

      - Die Nebeleffekte waren noch nicht so überzeugend.
      Böhp...Flöhp...
      Möhp...Schwöhp!
      Original von Rage - Im Spiel wird es Situationen geben, in denen man durch heftiges Tastendrücken oder wackelnde Bewegungen mit dem Sixaxis Controller, bestimmten Gefahren entkommen muss.

      Oh wie so etwas hasse!!!! :nudelholz:



      Aber ansonsten hört es sich ja mal nicht so schlecht an.

      Danke Rage^^
      wer des englischen mächtig is hier mal ein interview vom sh5 writer

      racooncitytimes.blogspot.com/2…trick-j-doody-one-of.html

      und hier die offizielle seite

      thetwojerks.com/The%20Two%20Je…20Chris%20Valenziano.html

      und noch nen bissel was deutsches

      areagames.de/areagames/news/53…-Exklusives-Fanmovie.aspx
      Böhp...Flöhp...
      Möhp...Schwöhp!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Rage“ ()

      naja, er ist immerhin Writer, er wird schon wissen was er redet... :rolleyes: *Sarkasmus*

      Abgesehen davon befürchte ich, dass das "verstörendste" sich auf den möglicherweise vollkommen sinnlosen/grundlosen und übertriebenen Einsatz sexueller Elemente im Spiel bezieht.

      Ja ja, ich bleib lieber voreingenommen, so kann mich das Spiel eher positiv überraschen als enttäuschen...
      die 5 neuen bilder sind von einer sh5 demo
      hier mal der bericht in englisch
      hab ich aus dem forum von sh5.net



      Cool SH 5: The Inside Scoop!
      Hey guys! After some encouragement from a buddy on another SH forum (namely SilentHylian), I finally decided to join this one. I know I'm the new girl and all, but I have lots of info to share that I'm sure fellow Silent Hill fans would appreciate.

      A little background info...

      Every once in a while, my hubby checks Craig's List for video game tester focus groups. Well after filling out some random survey about what games he plays recently, he got an e-mail late last week requesting that he come down for a focus group to test out some game the other day. Since we're in Chicago, we figured it was probably something from Midway or maybe EA or something (they both have offices here). No biggie, right?

      But here's the kicker...

      Of all the games from all the companies in the entire universe that are in development right now, do you know what he ended up playing? A DEMO OF SILENT HILL V!!!!!!!! How crazy is that?!

      Anyway, here are some interesting points:

      - It seems they really like Jacob's Ladder - lol. At the beginning of the demo, he says Alex sees these ceiling lights, and then looks around and notices that some doctor is wheeling him through a hospital hallway on a gurney - in restraints. He looks into the rooms as he's being wheeled down the hallway, and sees that the doctors are doing horrible things to people - hacking them up, torturing them, throwing them into holes/pits, etc. Finally this doctor wheels him into a room and walks out (uh oh - could he be next?). But wait!...

      - Whoa! More possible Silent Hill 2 crossovers??? ...After the doctor leaves the room, Alex hears this commotion outside. When he turns and looks out into the hall, all he sees is this huge knife impaling the doctor. Right about then, the hubby says, they gave him this "interactive cutscene" button-press prompt (a la RE4), which when pressed helps Alex struggle and wiggle out of the restraints. After he's freed himself, he goes out into the hall and is greeted by a messy blood trail leading away from where the doctor was killed.

      - It's confirmed. Alex's little brother Joshua is the kid running around in the game. Yeah, the kid who throws the wheelchair down the stairs at him. Alex sees him shortly after the doctor was killed and yells "Joshua!" Don't know why, but all this time I've been thinking Alex's little brother was a teenager or something since he's in his 20's. Dah well - mystery of the identity of the little kid has been solved. Oh and get this - he leaves crayon drawings all around for Alex to find. Now what other little kid does that remind you of?

      - Reportedly, "the combat is the best in the series so far." The hubby says that the combat is a lot more fluid and fun. Nurses aren't hard to deal with (then again, he doesn't know what difficulty the demo was set on). Plenty of slashing and stabbing to go around, and apparently Alex has some sort of "finishing blow." He says it really gets interesting when you're in a room full of enemies and you have to do the "dodge and slash" thing. Also, tapping one of the trigger buttons puts Alex in "combat mode" and we'll see him pull his weapon out. The hubby also says that weapon selection is a lot like BioShock. Oh - and no more extra long charge-ups for heavy blows like in SH 4. He says that the charge time seems to be shorter, and when Alex is ready to deliver the heavy blow the controller rumbles. Also, by pressing certain buttons, we can make Alex burst through a door. If you do it right, you can deal damage to any monsters that might be waiting behind that door. Sounds good to me!

      - Watch out for the "split hammerhead" monster! He says pretty much everybody in the focus group got killed by that thing at least once. Apparently if you don't dodge fast enough, it'll rush you and tear you in half, exposing your entrails and all. No sign of "Siam" (the "man/woman" S&M-looking monster) or that crazy, smiling "plastic boob" monster or that "melted tumors" monster in action as of yet though.

      - More homage to the movie. Remember that scene when Rose slices through the painting in the hotel, revealing Room 111? Well in the game, this relates to the scene in the bathroom where we see the transformation into the Otherworld and the nurse stumbles out of the stall. After you kill the nurse, if you check out the stall it came out of, there's this flesh-like wall inside. Alex has to use his knife to slice through the wall and squeeze through the opening to get into the next room.

      Other things:

      - Music is still great (obviously).
      - The "real time grain/noise filter shifts" haven't been revealed yet. There's just regular grain/noise in the demo so far.
      - Graphics look great (of course).
      - While Alex is walking down one of the corridors, he kept hearing this loud baby's cry. Wonder what that's about.
      - He entered some hospital room and it was filled with "ovens," kinda like a crematorium. Hmm...
      - All the stuff you can accidentally bump into is super noisy (chairs, tables, etc.). As we've read/seen before, the sound alerts the monsters to your position - even if the flashlight's off.
      - He didn't get to fight any bosses in the demo. Bah.
      - He only got to see the "Otherworld shift" once (the same one that was shown in the video above). Bah humbug.

      Overall though, the hubby says even now in the demo stages, the game could compete with other games that are out now. He also said that the guys running the focus group mentioned that there will be other focus groups for the game in the future. So of course, you know we'll keep checking!

      p.s. - If anybody has any questions, just let me know and I'll be sure to ask him.
      Böhp...Flöhp...
      Möhp...Schwöhp!

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      "Neue" Details zur Story
      Erst kürzlich wurde bekannt gegeben, dass der fünfte Teil der beliebten Silent Hill-Reihe noch in diesem Jahr erscheinen wird (wir berichteten). Nun wurden ein paar neue Details zur Story des Spiels veröffentlicht.
      Der Spieler übernimmt in Silent Hill V die Rolle des Ex-Soldaten Alex Shepherd, der gerade von einem Einsatz zurückgekehrt ist und nun das Kriegsgeschehen in seiner Heimat vergessen will. Als er sein Heimatdorf erreicht, ist dieses jedoch von einem mysteriösen Nebel umgeben. Zudem sind sowohl sein Vater, als auch sein Bruder spurlos verschwunden.

      Durch unbekannte Umstände wird der Spieler eine Verbindung zwischen Silent Hill und dem Heimatdorf von Alex entdecken und somit auf die Suche nach der Wahrheit der eigenen Existenz begeben.


      Quelle: GCult

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