@Kharina:
Jain, genau das wollte ich eben damit sagen. Am ende macht man es aber wegen dem Geld. Sowohl der Buchautor, als auch der Spielemacher, als auch der Filmautor.
Die Frage ist immer, wie du schon sagst, wie viel "Liebe" man in sein Projekt steckt.
Aber als erstes steht immer die Frage nach dem Geld. Würde man nur eine gute Geschichte erzählen wollen, würde man es ja kostenlos machen oder nicht? Wenn ich ne tolle Geschichte zu erzählen habe, schreibe ich sie und stell sie als PFD in Internet. Bzw. was ich sogar tatsächlich mache, ich bastel Spiele mit dem RPG Maker und stell sie in bestimmte Foren. So, wenn ich das mache, gehts mir tatsächlich nur ums Geschichten erzählen. Doch, wenn man die Mittel dazu hat und die Möglichkeiten, kommt irgendwann der Gedanke, ob man nicht Geld damit machen kann. Und in dem Moment, wo ich einer großen Firma beitrete, egal ob EA, Konami, oder eben Capcom, dann geht es prinzipiell darum gezielt Geld mit bekannten Marken zu machen. Autoren stecken da nicht mehr hinter. Silent Hill zB. wird ständig ausgelagern, aber auch schon bei den ersten 3 Teilen, waren nur sehr wenige Menschen ständig beteiligt, dass waren auch wild zusammengewürfelte Entwickler. Das Gerücht eines ständigen Teams, dass alle 4 der ersten SH Teile entwickelt hat, ist eine "Lüge" denn schon Teil 3 wurde relativ gleichzeitig zu Teil 2 produziert, wie man es ja auch schon im Making Off sieht.
Aber trotzdem finde ich, muss man jedem Team eine Chance lassen. Denn, auch, wenn es nur ums Geld geht, kann man auch nur mit einem guten Spiel Geld machen. Und wenn man sich ins Zeug legt, und sich eine gute Geschichte ausdenkt, ist es ja egal, ob dahinter irgend ein Mann im Anzug steht und am Ende das Geld kassiert.
So seh ich das imo.
Jain, genau das wollte ich eben damit sagen. Am ende macht man es aber wegen dem Geld. Sowohl der Buchautor, als auch der Spielemacher, als auch der Filmautor.
Die Frage ist immer, wie du schon sagst, wie viel "Liebe" man in sein Projekt steckt.
Aber als erstes steht immer die Frage nach dem Geld. Würde man nur eine gute Geschichte erzählen wollen, würde man es ja kostenlos machen oder nicht? Wenn ich ne tolle Geschichte zu erzählen habe, schreibe ich sie und stell sie als PFD in Internet. Bzw. was ich sogar tatsächlich mache, ich bastel Spiele mit dem RPG Maker und stell sie in bestimmte Foren. So, wenn ich das mache, gehts mir tatsächlich nur ums Geschichten erzählen. Doch, wenn man die Mittel dazu hat und die Möglichkeiten, kommt irgendwann der Gedanke, ob man nicht Geld damit machen kann. Und in dem Moment, wo ich einer großen Firma beitrete, egal ob EA, Konami, oder eben Capcom, dann geht es prinzipiell darum gezielt Geld mit bekannten Marken zu machen. Autoren stecken da nicht mehr hinter. Silent Hill zB. wird ständig ausgelagern, aber auch schon bei den ersten 3 Teilen, waren nur sehr wenige Menschen ständig beteiligt, dass waren auch wild zusammengewürfelte Entwickler. Das Gerücht eines ständigen Teams, dass alle 4 der ersten SH Teile entwickelt hat, ist eine "Lüge" denn schon Teil 3 wurde relativ gleichzeitig zu Teil 2 produziert, wie man es ja auch schon im Making Off sieht.
Aber trotzdem finde ich, muss man jedem Team eine Chance lassen. Denn, auch, wenn es nur ums Geld geht, kann man auch nur mit einem guten Spiel Geld machen. Und wenn man sich ins Zeug legt, und sich eine gute Geschichte ausdenkt, ist es ja egal, ob dahinter irgend ein Mann im Anzug steht und am Ende das Geld kassiert.
So seh ich das imo.