Das Zapping System
-
-
-
Na, so revolutionär ist das System nicht. Die Idee dazu kam von NES-Spiel "Sweet Home", das schon fürs Ur-RE1 als Inspiration diente. Auch in RE1 war erst geplant, beide Charas gleichzeitig loszuschicken. Aufgrund von Kameraproblemen hat man das aber dann aus dem Spiel genommen.
Fand die Wechsel ganz cool. Dadurch wurden interessante Rätsel möglich. Die Item-Ablage war nerviger. -
-
-
Outbreak war doof, auch wenn ichs einfach durchspielen musste.
Leider hab ich Zero nie gespielt da ich keinen Camecube habe.
Kann mir jemand nochmal erklären warum man mir gesagt hat
ich kann das mit der Wii spielen oODu lernst das Leben erst zu schätzen wenn du kurz vorm Abgrund stehst...oder stellst fest das du genau da bist du wo du hin wolltest. -
-
-
-
Ich bin da im Zwiespalt der Charakter Wechsel war stellenweise gut hat aber auch gelegentlich genervt, man sollte die Wahl haben bevor der Wechsel los geht ob man ihn machen möchte und selber spielt oder man lehnt den Wechsel ab und schaut zu während die andere Figur automatisch gesteuert wird oder erledigt in der Zeit was anderes.
Das Ablage System fand ich blöd bin auch eher ein Fan der guten alten Kiste -
Ich mag das Zapping eigentlich sehr,aber mir fehlen die Truhen,darum muss man ständig hin und her laufen weil man nicht mal viel tragen kann.Die Schrotflinte braucht ja schon 2 Slots,das ist auf dauer sehr nervig.
Mfg,Samael. -
Original von Samael
Ich mag das Zapping eigentlich sehr,aber mir fehlen die Truhen,darum muss man ständig hin und her laufen weil man nicht mal viel tragen kann.Die Schrotflinte braucht ja schon 2 Slots,das ist auf dauer sehr nervig.
Du sprichst mir aus dem Herzen. Das System ist ne tolle Idee, aber dass man überall Gegenstände ablegen muss, ist ziemlich Panne (wenn auch realistisch)^^ -
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Benutzer online 1
1 Besucher