Tja, man weiß es nicht. Wie wird es in Zukunft mit unserer [geliebten] Horrorserie weiter gehen?
Die neuesten Gerüchte bringen neue Leute und neue Engines mit SH in Verbindung. Doch reicht das aus, um der Serie neues Leben einzuhauchen?
Obwohl Downpour teilweise nicht gut aufgenommen wurde, fand ich, dass es ein Schritt in die richtige Richtung war. Aber einmal mehr ist für mich ein zentraler Aspekt in den Fokus gelangt: Die Story.
Die Serie hat als Nische immer auf eine Geschichte gebaut. Dabei muss die Geschichte nicht mal sehr gut sein, aber der Stil des Erzählens ist entscheidend. Selbst der Twist in SH2 mit James Amnesie war jetzt keine Neuerfindung, aber die Art und Weise des Erzählens, die Charaktere und der Spielaufbau haben daraus in Vieler Augen ein Meisterwerk geschaffen.
Bisher hatten wir die Anfänge der Otherworld und den Kult in Silent Hill 1+3+Zero(Homecoming?). Wir hatten mit Silent Hill 2 und Homecoming die Amnesie-Schiene und mussten herausfinden, was wirklich geschehen war. Wir hatten es in The Room mit einer völlig neuen Art von "Welt" zutun. Downpour brachte einen Charakter nach Silent Hill, um sich mit seiner Vergangenheit auseinander zu setzen. Aber was nun?
Was könnte eine neue Idee sein, ein einzigartiges Spiel zu schaffen, das uns auch mit einer originellen Story erfreut? Das Universum von Silent Hill ist inzwischen relativ gut erforscht, das schränkt die Kreativität für zukünftige Spiele aber auch ein. Prinzipiell könnte man natürlich 100x Personen wie James mit ihren Einzelschicksalen nach Silent Hill schicken, aber würde das noch einen Reiz ausmachen? Gibt es noch unerforschtes Terrain, über das man dem Universum von Silent Hill noch Dinge hinzufügen kann, ohne langweilig zu werden? Ohne den etablierten "Fakten" zu widersprechen? Was ist der nächste Schritt? Alte Charaktere neu beleben? Das erste mal einen Charakter nach Silent Hill zurückkehren lassen?
Was sagt ihr?
Die neuesten Gerüchte bringen neue Leute und neue Engines mit SH in Verbindung. Doch reicht das aus, um der Serie neues Leben einzuhauchen?
Obwohl Downpour teilweise nicht gut aufgenommen wurde, fand ich, dass es ein Schritt in die richtige Richtung war. Aber einmal mehr ist für mich ein zentraler Aspekt in den Fokus gelangt: Die Story.
Die Serie hat als Nische immer auf eine Geschichte gebaut. Dabei muss die Geschichte nicht mal sehr gut sein, aber der Stil des Erzählens ist entscheidend. Selbst der Twist in SH2 mit James Amnesie war jetzt keine Neuerfindung, aber die Art und Weise des Erzählens, die Charaktere und der Spielaufbau haben daraus in Vieler Augen ein Meisterwerk geschaffen.
Bisher hatten wir die Anfänge der Otherworld und den Kult in Silent Hill 1+3+Zero(Homecoming?). Wir hatten mit Silent Hill 2 und Homecoming die Amnesie-Schiene und mussten herausfinden, was wirklich geschehen war. Wir hatten es in The Room mit einer völlig neuen Art von "Welt" zutun. Downpour brachte einen Charakter nach Silent Hill, um sich mit seiner Vergangenheit auseinander zu setzen. Aber was nun?
Was könnte eine neue Idee sein, ein einzigartiges Spiel zu schaffen, das uns auch mit einer originellen Story erfreut? Das Universum von Silent Hill ist inzwischen relativ gut erforscht, das schränkt die Kreativität für zukünftige Spiele aber auch ein. Prinzipiell könnte man natürlich 100x Personen wie James mit ihren Einzelschicksalen nach Silent Hill schicken, aber würde das noch einen Reiz ausmachen? Gibt es noch unerforschtes Terrain, über das man dem Universum von Silent Hill noch Dinge hinzufügen kann, ohne langweilig zu werden? Ohne den etablierten "Fakten" zu widersprechen? Was ist der nächste Schritt? Alte Charaktere neu beleben? Das erste mal einen Charakter nach Silent Hill zurückkehren lassen?
Was sagt ihr?
a sixty ton angel falls to the earth
a pile of old metal a radiant blur
scars in the country, summer and her
always the summers are slipping away
porcupine tree