Aaarrrgh !!!

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      Aaarrrgh !!!

      Aaargh !



      Entwickler : Sculptured / Melbourne House
      Release : 1988
      System : Atari ST / C-64 / PC / Automat
      Genre : Beat em Up



      Das Spiel mit dem einfallsreichen Namen "Aaargh !" ist wieder eine Automatenumsetzung. Ziel des Spieles ist es entweder alleine oder zu zweit, verschiedene Locations zu zerstören, fast genauso wie in dem Automatenklassiker Rampage. Man kann aus 2 Monstern aussuchen : einer godzilla-artigen Riesenechse oder ein gehörter Riese stehen zu Auswahl bereit.

      Man durchforstet mehrere antike oder altertümlich Plätze, wie z.B. ein Dschungeldorf, ein Fort im Wilden Weste, eine Ritterburg usw.
      Hat man ein Haus oder Gebäude zerstört, kann man die flüchtenden Menschen zertrampeln oder sie aufessen. Manchmal warten aber auch Power-Ups unter einem Haus , z.B. Lebensenergie auffüllen.



      Die Lebensenergie wird nicht, wie üblich, als Balken angezeigt sondern es ist das Wort " Aaargh ! " Wenn man einige leichte oder einen schweren Treffer einsteckt, bekommt man einen Buchstaben hinzu. Wenn dass Wort dann komplett auf dem Bildschirm flackert, ists vorbei mit der Zerstörungsorgie.
      Je weiter man sich durch die Level schlägt , desto größer wird die Gegenwehr der dort ansässigen Bewohner. Katapulte stellen dir größte Bedrohung dar, die man allerdings auch zerstören kann.



      Beim 2 Spieler- Modus ändert sich am eigentlichen Spielprinzip nichts. Ihr müsst weiterhin die Dörfer zerstören. Spielt man zu 2. ist allerdings auch der Schwierigkeitsgrad höher.
      Man kann den 2 Spielermodus als Coopmodus sehen, allerdings können sich die Monster auch gegenseitig kloppen, was ziemlich häufig zu einem Deathmatch führt, wenn man mit seinen Kumpeln spielt.



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      Fazit :

      Die Grafik war für die damalige Zeit ziemlich gut und die Musik beschränkte sich auf die Soundeffekte.
      Aaargh ! Ist ein für mich ein nettes Spiel für zwischendurch gewesen. Alleine machte es eher weniger Spaß, es gibt einfach zu wenig Abwechslung und das Häuser kloppen ist auf die Dauer zu monoton.
      Zu 2. siehts da etwas besser aus und ein kleines Deathmatch zwischen Echse und Zyklop ist ab und an ziemlich witzig.

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