Waffen

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      So.

      Damit die ersten Themen zu Metal Gear Solid enstehen. Mach ich mal den einfachen Einstieg und zähl die zahlreichen Waffen und deren Fundorte auf.

      Pistolen
      • EZ Gun oder auch Easy Gun:
        Diese Waffe kann man nur auf dem einfachsten der Schwierigkeitsgrade finden. Sprich Sehr Einfach. Die Waffe liegt direkt im Rucksack.

      • MK22:
        Ist eine Modifizierte Pistole die lediglich Betäubungspfeile verschießt. Sie gehört mit zum Standard Equipment und liegt direkt im Rucksack. Die Waffe kann mit einem Schalldämpfer ausgestattet werden.

      • M1911A1:
        Ist eine Automatikpistole.
        Ihr Magazin fasst lediglich 7 Patronen. Sie kann ebenfalls mit einem Schalldämpfer ausgestattet werden.
        Fundort: Bekommt man nach einer zwischen Sequenz.

      • SAA:
        Ist ein Revolver fasst daher auch lediglich nur 6 Patronen.
        Der Fundort dieser Waffe ist in Groznyj Grad in der Folterkammer


      Uzi's - Maschingewehre
      • Scorpion:
        Die Scorpion ist eine Uzi mit einem Laservisier. Mittels der Dreieck Taste kann man zwischen kurzen Feuerstößen oder Vollautomatik umherschalten.
        Der Fundort dieser Waffe ist in Groznyj Grad Nordwest und im Waffenlabor Ostflügel

      • XM16E1:
        Ist ein Sturmgewehr und Verfügt ähnlich wie die Scorpion über Umherschaltbare Schussfunktionen. Allerdings sind es hier drei. Halbautomatisch, Vollautomatik und Feuerstoß mit drei Schüssen. Zudem verfügt diese ebenfalls über die Möglichkeit ähnlich der Pistolen einen Schalldämpfer zubenutzen.
        Fundort: In Dolinovodno, und ausserhalb des Graniny Gorki Labors zudem in Groznyj Grad: Nordwest

      • AK - 47:
        Ist soziemlich eine Standard Waffe und kommt sogut wie in jedem Action Spiel vor.
        Das Russische Sturmgewehr verfügt über 2 Schussoptionen: Halb und Vollautomatik.
        Fundort: Rassvet, Bolshaya Past Basis, Chyornaya Peschera Höhleneingang

      • M63:
        Ist ein Amerikanisches Sturmgewehr. Diese Waffe kann lediglich aus der Hüfte geschossen werden. Dabei entfällt dann leider die Präzision welche man sonst in der Ego Perspektive erhalten würde. Dennoch hat sie eine hohe Durchschlagskraft.
        Fundort: Svyatogornyj Ost, Groznyj Grad Nordwest


      Schrotflinten
      • M37:
        Die abgesägte Amerikanische Flinte ist aus Entfernung relativ nutzlos. Für den Nahkampf jedoch mit am Idealsten. Aber auch die langen Nachladezeiten sind ein großer Minuspunkt.
        Fundort: Rassvet, Chyornaya Peschera Höhle, Svyatogornyj Ost


      Scharfschützengewehre
      • SVD:
        Ein Russisches Präzisionsgewehr verfügt über eine äußerst große Präzision.
        Fundort: Dremuchij Nord, Ponizovje West, Sokrovenno Süd

      • Mosin Nagant:
        Ist eine Modifzierte Waffe. Die Ursprungswaffe war das M1891/30 was von den Russen im zweiten Weltkriegverwendet wurde. Aber anstatt dem tödlichen SVD verfügt das Mosin Nagant über Betäubungspfeile.
        Fundort: Sokrovenno Nord


      Explosive Waffen
      • RPG - 7:
        Ist ein Raketenwerfer der bis zu 30 cm starke Panzerungen bricht. Diese Waffe kann nicht im liegen abgefeuert werden.
        Fundort: Krasnogorje Berg: Seite

      • Granate:
        Ist eine russische Splittergranate. Explodiert nach drei Sekunden.

      • WP - Granate:
        Eine Phosphor Granate welche bei einer Temperatur von 2700° Celsius verbennt.

      • Blendgranate:
        Die Explosion bringt einen intensiven Lichtblitz. Gegner können durch diese Granate außer Gefecht gesetzt werden.

      • Düppelgranate:
        Eine Granate die jegliche Art von Geräten kurz stört. Verursacht jedoch keinen Schaden an Gegnern.

      • Nebelgranate:
        Lediglich Hilfreich wenn man mal schnell vor dem Gegner entfliehen will. Bildet einen großen dichten Nebel.

      • TNT:
        Handelsübliches TNT aus Salpeter und Schwefelsäure.

      • Claymore:
        Die eine Mine. Der Zünder wird aktiviert wenn der Bewegungsmelder etwas in seinem Zielgebiet erfasst. Im Dschungel etwas unnütz da jegliche Art von Tieren dort leben und somit den Mechanismus freilegen könnten.

      • C3:
        Der Plastiksprengstoff wurde nach dem zweiten Weltkrieg entwickelt. Er kann ich jegliche Art geformt werden und explodiert lediglich durch einen Fernzünder.
        Fundort: Nach der Zwischen Sequenz im Wasserfall


      Nahkampf
      • Messer:
        Ein Messer das sich perfekt für das CQC eignet. Mittels Viereck Taste schwingt man die Waffe.
        Fundort: Liegt im Rucksack und ist eine Standard Waffe

      • Gabel:
        Ist ähnlich wie das Messer jedoch nicht so effektiv.
        Fundort: In der Folterkammer in Groznyj Grad

      • Zigarrenspray:
        Ein Betäubungsgas. Im CQC damit die Gegner betäuben.
        Fundort: Graniny Gorki Labor 1U Ost, Gorznyj Grad Waffenlabor: Ost und Hauptflügel

      • K.-O.- Taschentuch
        Ähnlich wie das Gas. Können damit Gegner ins Land der Träume geschickt werden.
        Fundort: Graniny Gorki Labor 1U Ost, Gorznyj Grad Waffenlabor: Ost und Hauptflügel

      • Fackel:
        Ein Terpentin getränktes Stück Birkenholz kann ausschließlich benutzt werden um Fledermäuse in die Flucht zuschlagen.
        Fundort: Chyornaya Peschera Höhlengang

      • Magazin:
        Ein Heftchen für Herren. Durchs hinlegen dieses "Heftchen" können Gegner abgelenkt werden und einfaches Vorbeilaufen wird ermöglicht.
        Fundort: Bolshaya Past Basis, Graniny Gorki Süd, Svyatogornyj West

      • leeres Waffen - Magazin:
        Können geworfen werden wie Granaten. Der Effekt ist aber ausschließlich zum Ablenken der Gegner

      • Mausefalle:
        Eine "Waffe" um kleine Tiere zufangen.
        Fundort: Bolshaya Past Basis, Groznyj Grad Waffenlabor: Ostflügel

      • Richtmikrofon:
        Ein Gerät um entfernte Schritte, Gespräche zuhören.
        Fundort: Im Rucksack


      Special Waffen
      • Patriot:
        Ist eine extrem Starke Sturmpistole. Verfügt über eine starke Durchschlagskraft und hat unendlich Munition.
        Fundort: Nach dem erstmaligen Durchspielen im Rucksack.

      • Affen - Shaker:
        Eine Spezial Pistole die ausschließlich im Minigame Schlange gegen Affe vorkommt.



      Quelle: METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Das Offizielle Lösungsbuch.

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