Angepinnt Analyse der Leichen in SH1

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      Analyse der Leichen in SH1

      INTERPRETATION DER LEICHEN

      von Slayerhouse und JayJay


      Leichen sind ein häufiges und vielseitiges Motiv in Silent Hill 1. Es gibt insgesamt vier Varianten, welche wir hier näher beleuchten und interpretieren wollen.



      Variante 1

      Dies ist die seltenste Leichen-Version. Man bekommt sie lediglich am Anfang des Spiels zu sehen, wenn Harry in der Gasse von mehreren Mumblern angegriffen wird. Ihr Körper ist mit Stacheldraht ans Gitter gefesselt worden.

      Der Ort, an dem die Leiche vorkommt, hat einen starken Bezug zur Midwich Grundschule. Die dort erscheinenden Mumbler stehen für Alessas Mitschüler, die sie verspotten und gequält haben. Kehrt man später am Tag in die Gasse zurück, findet man Cheryls Malbuch, das direkt auf die Schule verweist. Die Leiche könnte demnach Alessas Peinigung und Hilflosigkeit gegenüber ihren Mitschülern symbolisieren.




      Variante 2

      Diese Leiche ist ein relativ häufiges Motiv. Zum ersten Mal sieht man sie in der Jungentoilette der alternativen Schule. Des Weiteren kommt sie z.B. im Town Center und in der Kanalisation vor.

      Die Leiche trägt eine Infusion, was stark darauf hinweist, dass sie für Alessas Krankenhausaufenthalt nach dem Verbrennungsritual steht. Der Ursprung von Form und Aufhängung der Leiche ist wohl ein Bild aus dem Gillespie-Haus, welches man im Nowhere über der Treppe zum Endgegner sieht (i474.photobucket.com/albums/rr…2008-10-0612-46-56-51.png). In der normalen Schule hört man auf einer Toilette ein Schluchzen. Die Leiche hängt wahrscheinlich also gerade dort, weil Alessa sich oft auf die Toilette zurückgezogen hat, um ihren Schmerz alleine und zurückgezogen zu verdauen. Auch interessant ist die Leiche im Town Center, an der sich zwei Larven (als Verweis auf den anstehenden Bosskampf mit der Riesenlarve) laben. Diese Szene ist Ausdruck von Alessas schwindenden Selbstwertgefühls, ihrer Pein und Hilflosigkeit. Sie liegt praktisch als Brandleiche an ein Krankenbett gefesselt und kann sich nicht bewegen - sie ist (für sich selbst) nicht viel mehr Wert als ein Stück verrottetes Fleisch, an dem die Insekten knabbern. Auch zu Spielbeginn in der Gasse finden sich Insekten an einer Leiche. Es ist also ein sich wiederholendes Motiv (siehe Variante 4).




      Variante 3

      Die häufigste Leichen-Variante. Sie sind stets an einen rechteckigen Gestell gebunden bzw. sind sie mit Stacheldraht oder Lederriemen davor fixiert (i474.photobucket.com/albums/rr…2008-10-0217-39-09-42.png). Die Leichen tragen laut den LM zeremonielle Roben, was sie als Mitglieder des Kultes ausweist. Sie sind jedoch keine echten Kultisten, sondern nur Manifestationen aus Alessas Vorstellung.

      Meistens sieht man sie auf einem Kasten mit Stacheldraht gefesselt. Dieser Kasten symbolisiert ein Krankenbett (in SH2 findet sich zu Mary's Krankenhausaufenthalt ein ähnliches Motiv), während der Stacheldraht Alessas Schmerz und Qualen ausdrückt. Die Leichen zeigen somit Alessas Wunsch, dass die Kultmitglieder das selbe durchmachen müssen wie sie. In der Kanalisation sieht man außerdem eine Leiche, die mit Eisenscharnieren an ein Gitter gebunden ist. Hier wird das "Gefängnis Krankenbett" sehr deutlich (i474.photobucket.com/albums/rr…2008-10-0522-02-36-16.png).

      Alessa tritt hierbei als Rächerin auf. Begründung findet man in dem Uhrenturmrätsel der Schule. Dort heißt es in einem Hinweistext: "Dunkelheit, die die erstickende Hitze bringt" --> Dunkelheit als Alessas negativen Gefühle (das meiste wahrscheinlich aus der Grundschule), dann die Hitze durch das Verbrennungsritual. Weiterhin heißt es: "Flammen besiegen das Schweigen und wecken die hungrige Bestie" --> die Flammen erwecken Alessas Wut. Sie schweigt nicht mehr, sie will sich jetzt direkt rächen. Ihre Beute sind die Kultmitglieder, die sie den selben Qualen aussetzen will. Der Splithead ist ist Alessas materialisierte Rache. Deswegen wird beim Kampfplatz des Splitheads auch eine dieser Leichen verbrannt (img119.imageshack.us/my.php?image=15firebodytw4.jpg).




      Variante 4

      Blutige Körper auf einer Krankenliege, die mit einem Tuch verdeckt sind. Auch sie stellen wohl Alessas mangelndes Selbstwertgefühl dar, dass sie sich mehr Tot als lebendig fühlt. Das Blut könnte auf Alessas tatsächlichen Zustand hinweisen (Zitat vom Videoband: "Selbst nach einem Wechsel der Bandagen beginnen Blut und Eiter sofort wieder durchzusickern! Warum...Was erhält das Kind am Leben?") In der Gasse zu Spielbeginn findet sich eine Leiche, um mehrere kleine Insekten rumschwirren (img2.abload.de/img/epsxe2008-10-0312-01-26t8y.png). Das Motiv findet sich auch bei der Leiche im Town Center wieder (siehe Variante 2)



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