Man spielt in diesem Spiel einen namenlosen himmlischen Helden, der eine durch einen bösen Geist namens Deathtoll entvölkerte Welt wieder befreien muss. Dies geschieht, indem man die Seelen der Menschen, Tiere und Pflanzen befreit, die durch Deathtoll gefangen wurden. Durch ihre Befreiung wird das ursprüngliche Wesen wieder in die Welt eingesetzt, und man kann mit ihm interagieren. Durch die befreiten Wesen werden neue Gegenstände und Wege freigeschaltet.
Quelle
Opening
Gameplay
Soul Blazer ist nun keines der revulutionären SNES-RPGs, die wahren RPGlern
ein freudiges Seufzen über die Lippen jagt und sie in süßen Erinnerung schwelgen
lässt. Nichts desto trotz hat das Spiel potenzial als Action-RPG für den Hunger
zwischendurch.
Das Spiel schafft es einfach nicht auf lange Zeit innovativ und motivierend zu
sein. Mir ging es zumindest so, dass ich nach einigen Spielstunden erst Mal
eine Pause gebraucht habe, da das Spiel ziemlich eintönig ist und vorallem viel
zu schnell und einfach voran schreitet. So schafft man den Städteaufbau sehr
leicht und kann das Spiel in Kürze durchzocken. Allerdings sind die NPCs ganz
lustige Käuze und zauberten mir hin und wieder ein Schmunzeln auf die Lippen.
Als abschließende Worte kann ich sagen, ich mag das Spiel, allerdings ist die
Würze und die Motivation zu kurz, trotzdessen würde ich es Fans von RPGs schon
empfehlen.
Wer kennt das Spiel? Wie findet ihr es?