Wusstet ihr schon, das RE0 anfangs für die N64-Kolsole geplant gewesen war?
Das Modul wäre 512MB dick gewesen (mit Unterstützung durch das Expansion Pack). Jedoch...hat sich die N64-Version von RE2 nicht gut genug verkauft. Man ging davon aus, das man die Produktionskosten für RE0 nicht wieder reinholen könnte, daher wurde das Projekt aus Eis gelegt. Erst mit dem Gamecube wurde das Spiel schließlich verwirklicht.
Hier zwei interessante Videos dazu:
Nr. 1. - Der Trailer
DDpO6cSAA1Y
Nr. 2 - Gameplay-Video von der E3 2000 (sogar mit O-Ton!)
qCDpwRzXRUs
Nochwas zum zweiten Video:
Achtet mal auf Edward Dewey. Fällt euch an ihm was auf?
Das Modul wäre 512MB dick gewesen (mit Unterstützung durch das Expansion Pack). Jedoch...hat sich die N64-Version von RE2 nicht gut genug verkauft. Man ging davon aus, das man die Produktionskosten für RE0 nicht wieder reinholen könnte, daher wurde das Projekt aus Eis gelegt. Erst mit dem Gamecube wurde das Spiel schließlich verwirklicht.
Hier zwei interessante Videos dazu:
Nr. 1. - Der Trailer
DDpO6cSAA1Y
Nr. 2 - Gameplay-Video von der E3 2000 (sogar mit O-Ton!)
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Nochwas zum zweiten Video:
Achtet mal auf Edward Dewey. Fällt euch an ihm was auf?