Ich möchte hiermit mal eine kleine Diskusionsrunde beginnen. Vieleicht täusche ich mich ja, aber könnte es sein, dass heutige Spiele stärker von bugs betroffen sind, als früher? Wenn ich beispielsweise an die ganz alten Generationen denke, wie SNES, oder so, muss ich sagen dass ich mich dort an weit aus weniger bugs erinnern kann, als wie es heutzutage oft der Fall ist. Ok, damals war die Grafik bedeutend schlechter, sodass dort schon mal Grafikfehler wie "Ich laufe mit meiner Figur gegen eine Wand und ihr Arm steckt für einen Moment in der Mauer" seltener vorkamen, bzw raus fielen. Trotzdem habe ich den Eindruck, dass auch gröbere Fehler wie Missionen nicht erfüllbar, Steuerungsfehler (Ich drücke A, Figur führt Aktion von Knopf B aus) oder Abstürze in den heutigen Spielen wesentlich häufiger vorkommen. Ein Beispiel dafür wäre ein Game, was ich derzeit nebenbei zocke. Smackdown vs. Raw 2009. Da ich Fan der Reihe bin spiele ich mit dem Gedanken mir auch den Nachfolger zu besorgen, doch wenn ich mir Testberichte ansehe, so muss ich feststellen, dass teilweise bugs, die schon in der 2009 Ausgabe bekannt waren auch in 2010 vorkommen. Interessanterweise ist dies kein Einzelfall. So habe ich gelesen, dass zum beispielsweise Tomb Raider - Angel of Darkness bei seinem erscheinen ebenfalls von unzähligen bugs durchlöchert war.
Da stellt sich mir schon die Frage, ob die Tests für die neueren Konsolengenerationen im vergleich zu damals eher halbherzig gemacht werden, bevor ein neues Spiel auf den Markt kommt.
Was meint ihr dazu?
Da stellt sich mir schon die Frage, ob die Tests für die neueren Konsolengenerationen im vergleich zu damals eher halbherzig gemacht werden, bevor ein neues Spiel auf den Markt kommt.
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