In einem Interview mit Wired hat Akira Yamaoka, Sound Designer und das öffentliche Gesicht der Silent Hill Serie, über die kommenden Silent Hill Spiele geredet. Yamaoka erläutert gegenüber Wired warum das Spiel auf mehreren Konsolen erscheint, aber nicht auf DS oder Wii. Für Yamaoka ist die Xbox 360 die wichtigste Konsole bei Silent Hill 5. Zwar ist die Konsole in Japan nicht erfolgreich, aber 80% der Umsätze werden im Ausland generiert und dort ist zur Zeit die Xbox 360 vor der PlayStation 3. Ein Silent Hill für PSP wird es, im Gegensatz zum DS, geben. Der Grund dabei sind die Limitierungen des DS. Auf der Konsole wäre keine gute Konvertierung möglich, auf Sonys PSP schon.
Beim Wii sieht man nicht die Riege der Hardcore-User. Das, und die schwächere Hardware, verhindert eine Konvertierung - egal wie erfolgreich Nintendos Wii ist.
Quelle
Beim Wii sieht man nicht die Riege der Hardcore-User. Das, und die schwächere Hardware, verhindert eine Konvertierung - egal wie erfolgreich Nintendos Wii ist.
Quelle